Nauka wynikająca z porażki. Save scumming kontra wizja Lariana - czy Divinity przekona graczy do porażek?

Hubert Sosnowski

2

Nauka wynikająca z porażki

Erpegi, nawet jeśli nie powodują takich natychmiastowych strzałów endorfin i wyrzutów adrenaliny, to przywiązują na dużo dłużej, głębiej i trwalej niż ścigałki. Angażujemy się emocjonalnie w los postaci, pieczołowicie rozpisane wątki. Chcemy dla NPCów jak najlepiej, jeśli są dobrze napisani – oraz jeśli akurat nie uparliśmy się na granie złą postacią, dla której przewidziano osobną ścieżkę, gdzie co innego oznacza zwycięstwo. W innym wypadku ich śmierć czy inna szkoda tożsama jest często właśnie z porażką, negatywną reakcją gry i stratą dostępu do czegoś.

Baldur's Gate 3, Larian Studios, 2023.

Niektóre stare, nawet wybitne RPG jak Baldur’s Gate 2, bardzo wyraźnie premiowały ścieżkę sukcesu, a dodatkowo wspierały bycie wiecznie miłym i często na zachowaniu typu: „oddam Ci ostatnią koszulę po tym, jak wykonałem dla Ciebie brudną robotę” wychodziło się najlepiej. (Zastanawiam się, czy po obcowaniu z ilomaś takimi staroszkolnymi produkcjami można było nieświadomie zinternalizować ten przekaz, a w efekcie wyrobić nawyki nieprzystosowane do rzeczywistości i realnej komunikacji, w której faktycznie musimy nauczyć się odmawiać, żeby przetrwać.)

Naturalnie, odbicie się od ściany w danej grze – czy to w Baldurach, czy to w Soulsach – zazwyczaj niosło więcej pozytywów niż negatywów. Ten proces wieńczony wczytaniem „sejwa” i graniem etapu od nowa uczy nas radzenia sobie z problemem, myślenia o naszym postępowaniu w sposób krytyczny – w końcu musimy przeanalizować problem, z którym mierzymy się my i nasi bohaterowie, zmienić build, strategię prowadzenia walki albo chociaż opcję dialogową, którą wybieramy (albo nauczyć się sekwencji ataków bossa). To ta pozytywna forma nauki poprzez zabawę odnosząca się do radzenia sobie z trudnościami.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Disco Elysium

Disco Elysium

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 15 października 2019
Disco Elysium - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.3

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Divinity

Divinity

PC
Data wydania: Data Nieznana
Divinity - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

1

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Zdarzyło ci się stosować save scumming?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl