Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2017 roku

Widzieliśmy grę Frostpunk – nadchodzi zima stulecia

Wreszcie zobaczyliśmy w akcji nowe dzieło 11 bit studios. I wiecie co? Frostpunk to chyba najlepsza gra tych targów. Totalna nisza, ale i totalna masakra.

Opinia

Krystian Smoszna

16 czerwca 2017

Widzieliśmy grę Frostpunk – nadchodzi zima stulecia

Widzieliśmy grę Uncharted: Zaginione dziedzictwo – dodatek do jednej z najlepszych gier na PS4

Już w te wakacje wybierzemy się na kolejną wyprawę z Nathanem Drakem… no dobrze, tym razem bez niego. Niemniej jednak samodzielne rozszerzenie Zaginione dziedzictwo zapowiada się na grę równie solidną co Uncharted 4, tylko mniejszą.

Opinia

Krystian Smoszna

15 czerwca 2017

Widzieliśmy grę Uncharted: Zaginione dziedzictwo – dodatek do jednej z najlepszych gier na PS4

Nie tylko Metro: Exodus – 10 najlepszych zapowiedzi targów E3 2017

Najważniejsze święto graczy, czyli targi E3, jak zwykle obfitowało w sporo interesujących zapowiedzi gier (i nie tylko). Zebraliśmy w jednym miejscu najbardziej ekscytujące nowości, które pokazano w tym roku.

Opinia

Michał Grygorcewicz

15 czerwca 2017

Nie tylko Metro: Exodus – 10 najlepszych zapowiedzi targów E3 2017

Graliśmy w Wolfenstein II: The New Colossus – kolos wśród FPS-ów?

Poprzeczka dla kontynuacji gry Wolfentsein: The New Order została zawieszona bardzo wysoko, jednak grywalny fragment The New Colossus z targów E3 daje pewność, że studio Machine Games nie straciło pazura. Tylko nie liczcie na jakąś rewolucję w rozgrywce.

Opinia

Krystian Smoszna

15 czerwca 2017

Graliśmy w Wolfenstein II: The New Colossus – kolos wśród FPS-ów?

Graliśmy w Far Cry 5 – tu nie będzie rewolucji

Chwyciliśmy za pada i wybraliśmy się na amerykańską prowincję. Far Cry 5 nie wprowadza wiele nowości w sprawdzonej formule – dla jednych będzie to zaleta, dla innych wada.

Opinia

Krystian Smoszna

14 czerwca 2017

Graliśmy w Far Cry 5 – tu nie będzie rewolucji

Graliśmy w Call of Duty: WWII – jest bardzo dobrze!

Widzieliśmy kampanię dla jednego gracza w Call of Duty: WWII i… zbieraliśmy szczękę z ziemi. Jeśli ten fragment był reprezentatywny dla całości, to nadchodzi najlepszy CoD od wielu, wielu lat!

Opinia

Krystian Smoszna

14 czerwca 2017

Graliśmy w Call of Duty: WWII – jest bardzo dobrze!

Graliśmy w Assassin's Creed: Origins – ostrożna rewolucja Ubisoftu

Oto jest! Nowa odsłona serii Assassin's Creed zabierze nas w podróż w czasie: odwiedzimy starożytny Egipt, wdrapiemy się na piramidy, a na koniec powalczymy w stylu znanym z… Wiedźmina 3. Na targach E3 graliśmy w Assassin’s Creed: Origins.

Opinia

Krystian Smoszna

13 czerwca 2017

Graliśmy w Assassin's Creed: Origins – ostrożna rewolucja Ubisoftu

Analizujemy grę FIFA 18 – czas piłkarskiej ewolucji

Zmieszana, acz nie wstrząśnięta – taka ma być nowa FIFA od EA Sports. Zamiast rewolucji twórcy stawiają tym razem na harmonijny rozwój, chociaż nowe rozwiązania znajdziemy tak naprawdę w każdym aspekcie tej gry.

Opinia

Amadeusz Cyganek

13 czerwca 2017

Analizujemy grę FIFA 18 – czas piłkarskiej ewolucji

Najlepsze bijatyki – redakcyjne top 15 serii bijatyk

Cztery bijatyki z uznanych serii debiutujące na rynku w ciągu jednego miesiąca – takiego dobrobytu nie mieliśmy w gatunku od dawna. Z tej okazji sprawdziliśmy, w jakich grach najbardziej lubimy w redakcji prać się po twarzach.

Opinia

Michał Grygorcewicz

9 czerwca 2017

Najlepsze bijatyki – redakcyjne top 15 serii bijatyk

Gadżety dla graczy – pokaż, jakie masz hobby

Logo ulubionej gry lub uniwersum może towarzyszyć nam wszędzie, gdziekolwiek się udamy, może też ozdabiać nasz pokój. W drugiej części przeglądu gadżetów dla geeków sprawdzamy, jak pokazać, że jest się graczem.

Opinia

Dariusz Matusiak

8 czerwca 2017

Gadżety dla graczy – pokaż, jakie masz hobby

Nasze E3 marzeń – najbardziej oczekiwane targowe gry redakcji

Nadchodzą targi E3 – najgorętszy okres w roku, w którym naszą wyobraźnię do czerwoności rozpalają zapowiedzi nowych gier. W redakcji burza mózgów rozpętała się wcześniej, wskutek czego wytypowaliśmy tytuły, które najbardziej chcemy zobaczyć w Los Angeles.

Opinia

Maciej Pawlikowski

5 czerwca 2017

Nasze E3 marzeń – najbardziej oczekiwane targowe gry redakcji

Gry czerwca 2017 – najciekawsze premiery i konkurs

Czerwiec nie obfituje w hity opatrzone etykietą AAA, ale i tak będzie w co pograć. Przed nami m.in. podwójne wyścigowe uderzenie Codemasters, smak nostalgii w dodatku Morrowind do The Elder Scrolls Online oraz lądowanie na spadochronie polskiego Get Even.

Opinia

Hubert Sosnowski

2 czerwca 2017

Gry czerwca 2017 – najciekawsze premiery i konkurs

Graliśmy w grę Elex – ile czasu trzeba, by wyrzeźbić z drewna wielkie RPG?

Wzorem dla studia Piranha Bytes przy tworzeniu Elexa są ponoć pierwsze odsłony serii Gothic. Faktycznie, projekt świata i model rozgrywki zdradzają pewne podobieństwa. Niestety, to samo można powiedzieć o prehistorycznej technologii...

Opinia

Krzysztof Mysiak

1 czerwca 2017

Graliśmy w grę Elex – ile czasu trzeba, by wyrzeźbić z drewna wielkie RPG?

Oszustwa, ucieczki, przedwczesne premiery – wpadki Wczesnego Dostępu Steam

Czarne karty programu Steam Early Access to nie tylko gry, które małymi – zbyt małymi – kroczkami podążają do premiery. Cieniem na Wczesnym Dostępie kładą się też – albo przede wszystkim – tytuły, których twórcy zachowali się bardzo nie fair wobec graczy.

Opinia

Amadeusz Cyganek

29 maja 2017

Oszustwa, ucieczki, przedwczesne premiery – wpadki Wczesnego Dostępu Steam

Overwatch kontra Paladins, czyli pojedynek bohaterów

Nie brakuje opinii, że jedna gra jest kopią drugiej, a wszystko za sprawą kilku podobieństw. Z tego powodu rozebraliśmy Overwatch i Paladins: Champions of the Realm na kawałki, aby dogłębnie przeanalizować sprawę.

Opinia

Patryk Manelski

28 maja 2017

Overwatch kontra Paladins, czyli pojedynek bohaterów

Graliśmy w Destiny 2 – szansa na bardziej udany start

Druga część Destiny celuje bardziej w nowych graczy, niż w starych weteranów, którzy i tak czekają na każdą dodatkową zawartość w ich ulubionym uniwersum.

Opinia

Dariusz Matusiak

23 maja 2017

Graliśmy w Destiny 2 – szansa na bardziej udany start

Graliśmy w Śródziemie: Cień wojny – system Nemezis rozwija skrzydła

Pierwszy tytuł studia Monolith Productions w świecie Władcy Pierścieni byłby grą tylko poprawną, gdyby nie jeden unikatowy element – system Nemezis. Autorzy świetnie zdawali sobie z tego sprawę i w sequelu znacznie rozbudowali tę mechanikę.

Opinia

Michał Mańka

22 maja 2017

Graliśmy w Śródziemie: Cień wojny – system Nemezis rozwija skrzydła

Casting na wiedźmina - wybieramy aktorów do serialu Netflixa i Platige Image

Obsada aktorska to wielka niewiadoma nadchodzącego serialu o wiedźminie w koprodukcji Netflixa i Platige Image. Postanowiliśmy więc sami zapuścić sondę w filmowe kartoteki. Oto nasze typy aktorów, którzy mogliby wcielić się w Geralta, Yennefer czy Jaskra.

Opinia

Maciej Pawlikowski

18 maja 2017

Casting na wiedźmina - wybieramy aktorów do serialu Netflixa i Platige Image

W co zagrać na przeciętnym laptopie? Tanie granie na małym ekranie – część II

Wracamy do tematu starych komputerów i nie tak starych gier, w które można zagrać na leciwych maszynach. Przed Wami kilkanaście propozycji praktycznie na każdy sprzęt.

Opinia

Michał Jodłowski

17 maja 2017

W co zagrać na przeciętnym laptopie? Tanie granie na małym ekranie – część II

Testujemy grę Quake Champions – fragowanie prawie jak w 1999 roku

Studio id Software nie popisało się multiplayerem w Doomie, ale dostało szansę naprawienia błędów w Quake Champions. Czy zrobiło prawdziwie oldskulową sieciową strzelankę, godną postawienia jej obok klasyki? Owszem – o ile połata grę do premiery.

Opinia

Krzysztof Mysiak

15 maja 2017

Testujemy grę Quake Champions – fragowanie prawie jak w 1999 roku

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl