Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2017 roku
Graliśmy w Syberię 3 – zapowiada się udany powrót klasyki
Po trzynastu latach nieobecności Kate Walker powraca w długo wyczekiwanej Syberii 3. I wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że niesamowity świat stworzony przez Benoita Sokala i spółkę znowu wciągnie nas bez reszty.
Hubert Sosnowski
11 kwietnia 2017
Frostpunk – survival w epoce pary i lodu od twórców This War of Mine
Polskie 11 bit studios zasłynęło świetnym This War of Mine. Kolejne dzieło ekipy, czyli Frostpunk, wpisze się w jej tradycję tworzenia ambitnych gier – tym razem przeniesiemy się do steampunkowej epoki lodu i pary, w której ludzkość mierzy się z mrozem.
Maciej Pawlikowski
11 kwietnia 2017
Graliśmy w The Surge – futurystyczne Dark Souls zapowiada się nieźle
Współautorzy Lords of the Fallen raz jeszcze proponują swoją wariację na temat Dark Souls. Czy utrzymane w klimatach science fiction The Surge zdobędzie serca fanów gatunku tak, jak niedawno zrobił to NiOh? Po dwóch godzinach z grą mamy wstępną odpowiedź.
Szymon Liebert
10 kwietnia 2017
Klasyki na sterydach – fanowskie remaki kultowych gier
Gdzie deweloper nie może, tam modera pośle. Ta zasada sprawdza się często w przypadku gier, których oficjalnych remake’ów nie możemy się doczekać. Przyglądamy się najciekawszym fanowskim projektom odnawiającym klasyczne tytuły.
Amadeusz Cyganek
8 kwietnia 2017
Graliśmy w Little Nightmares – strach ma wielkie oczy w dziecięcym koszmarze
O Little Nightmares, niepokojącej platformówce Tarsier Studios, robi się coraz głośniej. Po pierwszym kontakcie można zaryzykować stwierdzenie, że gra przekroczy nasze oczekiwania.
Hubert Sosnowski
7 kwietnia 2017
12 Oscarów – najciekawsze gry stworzone na podstawie filmów
Choć jest to wymierający trend, przenoszenie filmów na grunt gier wideo nadal otacza zła sława. A przecież powstały w ten sposób również świetne tytuły – postanowiliśmy powspominać te najlepsze.
Tomasz Piotrowski
6 kwietnia 2017
Recenzja dodatku Gaz do dechy! do Mafii III – marne DLC do wciąż marnie działającej gry
Zamiast rozwiązać problemy techniczne trapiące trzecią Mafię, jej twórcy przygotowali dodatek. Dodatek, który kończy się, zanim na dobre się rozpocznie i niczym nie usprawiedliwia swojej wysokiej ceny.
Michał Grygorcewicz
5 kwietnia 2017
Gry kwietnia 2017 – najciekawsze premiery i konkurs
Początek drugiego kwartału 2017 roku jest trochę mniej obłożony hitami niż koniec pierwszego, ale i tak nie zabraknie dużych premier. Tym razem dla odmiany dominują gry strategiczne (Dawn of War III) i przygodowe (Syberia 3) oraz horrory (Outlast 2).
Hubert Sosnowski
3 kwietnia 2017
Gadżety dla gracza – Skyrim na planszy i pistolet Hana Solo
Szukasz gadżetów ze swojego ulubionego uniwersum? Planujesz ozdobić pokój czymś nawiązującym do Twojego hobby? A może potrzebujesz prezentu dla zapalonego gracza? Oto mały przegląd ciekawych propozycji dla geeków mniejszych i większych.
Dariusz Matusiak
2 kwietnia 2017
Graliśmy w PlayerUnknown's Battlegrounds – najlepsze igrzyska śmierci?
PlayerUnknown’s Battlegrounds to trzecie podejście twórcy gatunku battle royale do tego tematu – tym razem miał on w końcu stworzyć grę, o jakiej zawsze marzył. Czy rzeczywiście do trzech razy sztuka?
Dariusz Matusiak
31 marca 2017
Mass Effect: Andromeda w 4K – piękny wszechświat i technologiczne niedociągnięcia
O oprawie gry Mass Effect: Andromeda ostatnimi czasy mówiło się głównie w kontekście animacji postaci. Ale dzieło BioWare pomimo licznych niedociągnięć nadal potrafi zachwycić – zarówno na mocnym PC, jak i na PlayStation 4 Pro czy Xboksie One.
Jakub Mirowski
28 marca 2017
Bombowy kwartał – czy to był najlepszy początek roku w historii gier?
Od Resident Evil VII przez nową Zeldę po NieR: Automata – za nami niezwykle mocny początek roku. Może najmocniejszy, jakiego kiedykolwiek doświadczyliśmy? Wspominamy pierwsze kwartały minionych lat i zestawiamy je z ostatnimi tygodniami pod kątem premier.
Krzysztof Mysiak
26 marca 2017
Graliśmy w Rising Storm 2: Vietnam – klimatyczna wojna na przestarzałym silniku
W sequelu sieciowej strzelanki Rising Storm rozgrywają się aż dwie wojny. Ta pierwsza w Wietnamie – zgodna z tytułem. W drugiej zaś świetnie wykreowany klimat walczy z archaiczną warstwą techniczną.
Dariusz Matusiak
25 marca 2017
Wielki powrót Japonii – czy japońskie gry wytyczą kierunek rozwoju branży?
Już dawno nie mieliśmy takiej nawałnicy fantastycznych premier, wśród których byłoby tyle gier pochodzących z Japonii. To nie przypadek. Opowiadamy burzliwe dzieje Kraju Kwitnącej Wiśni i jego prób odnalezienia się we współczesnej branży gier wideo.
Tomasz Piotrowski
24 marca 2017
Steamowy Poszukiwacz Skarbów: Część IV – szalone ziemniaki i darmowe perełki
Awansując na kolejny poziom, nasz szambonurek jeszcze bardziej zwiększył swoją wydajność. Przed Wami 9 nowych perełek ze Steama, w tym m.in. dwie bardzo niepospolite gry logiczne, kilka miksów strategii z RPG oraz morskie bitwy w widoku FPP.
Kamil Zwijacz
23 marca 2017
Za co pokochaliśmy Gothica? 16 powodów na 16. urodziny
Staruszek Gothic skończył niedawno 16 lat. Z tej okazji raz jeszcze wspominamy, czym dzieło studia Piranha Bytes skradło nasze serca i za co wpisało się na stałe w historię komputerowej rozrywki.
Arkadiusz Stadnik
21 marca 2017
Tanie granie na małym ekranie – w co zagrać na słabym laptopie?
Nie każdy dysponuje pecetem z górnej półki lub gra na konsoli. Czy posiadacze słabego sprzętu są skazani na wyginięcie? Nie! Podajemy propozycje nie tak starych, a świetnych gier, które pójdą nawet na przysłowiowym kalkulatorze.
Michał Pajda
15 marca 2017
No Man’s Sky po aktualizacji 1.2 Path Finder – odbudowy zaufania ciąg dalszy
Po całkowicie zmieniającym podejście do gry Foundation Update twórcy No Man’s Sky, czyli jednej z najgłośniejszych wtop zeszłego roku, kontynuują próbę odkupienia win i odzyskania zaufania graczy.
Michał Grygorcewicz
13 marca 2017
Gamedev w czasach rewolucji – jak Euromajdan zmienił ukraińską branżę gier wideo
Euromajdan i to, co po nim nastąpiło, zmienił cały kraj – a branża gier nie była wyjątkiem. Ukraińscy deweloperzy opowiedzieli nam o płonących ulicach, ucieczce przed wojną, stratach finansowych, ale i szansie na rozwój w nowej rzeczywistości.
Jakub Mirowski
12 marca 2017
Żywe wbrew rozsądkowi – gry sieciowe, które nie chcą umrzeć
World of Warcraft to nie jedyny staruszek, któremu dobrze się wiedzie na rynku MMO. Dość częste jest tu zjawisko podtrzymywania przy życiu starzejących się gier w nieskończoność, wszelkimi sposobami. Prezentujemy najciekawsze takie przypadki.
Patryk Manelski
11 marca 2017