Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2017 roku
Wiedźmin, którego nie było. Graliśmy w skasowanego hack'n'slasha studia CD Projekt RED
Taka okazja nie trafia się każdemu. Dzięki uprzejmości Sebastiana Zielińskiego było nam dane zagrać w demo Wiedźmina, które powstało w studiu CD Projekt RED prawie 15 lat temu... i nie ma nic wspólnego z RPG-iem z 2007 roku. Czy to też byłby hit?
Opinia
Krzysztof Mysiak
15 lipca 2017
Nowa era multiplayera – czy battle royale zrewolucjonizuje gry sieciowe?
Od wielu lat na polu rozgrywek wieloosobowych panuje pewna stagnacja. To, co kiedyś budziło silne emocje, dziś jest bezstresową rozrywką dla każdego. Czy galopujący sukces gatunku battle royale pokazuje, że jesteśmy gotowi na ostrzejsze zasady?
Opinia
Dariusz Matusiak
13 lipca 2017
Metal Gear Solid – 30 lat największej skradankowej sagi gier wideo
Prawdziwe życie zaczyna się po trzydziestce – powiedziałby dziś Solid Snake, gdyby nie zabiło go Konami. 13 lipca mija równo 30 lat od premiery pierwszej gry z cyklu Metal Gear wydanej na 8-bitowe komputery MSX2.
Opinia
Maciej Pawlikowski
12 lipca 2017
Wakacje bez peceta? Podpowiadamy w co warto zagrać na smartfonie
20 gier i jeden bonusowy temat – taką paczkę przygotowaliśmy z myślą o tych z Was, którzy na wakacjach chcieliby pograć, ale nie mają na czym. Wybraliśmy najciekawsze mobilne produkcje, dbając o to, żeby dla każdego znalazło się coś miłego.
Opinia
Adrian Werner
10 lipca 2017
15 najlepszych gier, które przegapiliście w pierwszej połowie roku
Za nami udane pół roku, obfitujące w liczne hity. Na tyle liczne, że łatwo było przegapić sporo naprawdę godnych uwagi tytułów, którymi warto byłoby się zainteresować teraz, gdy rozpoczyna się sezon ogórkowy.
Opinia
Michał Grygorcewicz
8 lipca 2017
Steam na kolanach – jak Playerunknown’s Battlegrounds skradło serca pecetowych graczy
Ponad cztery miliony sprzedanych kopii w ciągu trzech miesięcy, setki tysięcy grających każdego dnia i ogromne emocje przy każdej rozgrywce. Playerunknown’s Battlegrounds to zdecydowanie jedna z najważniejszych gier tego roku – dlaczego?
Opinia
Dariusz Matusiak
7 lipca 2017
Cyberpunks Not Dead, czyli w co zagrać czekając na Cyberpunk 2077
Konwencja cyberpunku przeżywa obecnie renesans. Wprawdzie hollywoodzki Ghost in the Shell nie był aż takim sukcesem, a na produkcję CD Projekt RED przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać, ale gracze i tak mają w czym wybierać.
Opinia
Hubert Sosnowski
2 lipca 2017
Tanie granie na małym ekranie, czyli w co zagrać na marnym laptopie – część III
Ponownie mierzymy się z wyzwaniem skompletowania listy gier, którymi można raczyć się, nie dysponując pecetem z górnej półki. Oto kilkanaście stosunkowo nowych pozycji, które pójdą nawet na starszym laptopie.
Opinia
Michał Jodłowski
1 lipca 2017
Gry lipca 2017 – najciekawsze premiery i konkurs
Jak zwykle lipiec nie sprzyja wydawaniu największych hitów. Czy zatem nie będzie w co grać? Niezupełnie. Epic Games wypuszcza Fortnite w wersji beta, Nintendo kontynuację Splatoona, zaś polski PlayWay nowego Car Mechanic Simulatora. A to nie wszystko.
Opinia
Hubert Sosnowski
30 czerwca 2017
Od reklam po Wiedźmina. Skąd wziął się sukces Platige Image?
Platige Image to na chwilę obecną jeden z liderów branży w kwestii grafiki komputerowej i animacji. O przyczynach sukcesu, kulisach pracy i planach na przyszłość rozmawialiśmy z Jakubem Jabłońskim, Tomaszem Bagińskim i Piotrem Prokopem.
Opinia
Jakub Mirowski
25 czerwca 2017
Od zera do Witchera – śledzimy ewolucję serii Wiedźmin razem ze studiem CD Projekt RED
Na konferencji Digital Dragons zebrała się deweloperska śmietanka z Polski i nie tylko. Wykorzystaliśmy okazję, by porozmawiać z członkami studia CD Projekt RED (obecnymi i byłymi) o serii Wiedźmin i wydobyć na światło dzienne garść tajemnic tych gier.
Opinia
Krzysztof Mysiak
24 czerwca 2017
Widzieliśmy grę Vampyr na E3 2017 – RPG-owy czarny koń roku?
Studio Dontnod, znane ze świetnej przygodówki Life is Strange, zbliża prace nad grą Vampyr do wielkiego finału. Wielkiego, bo z prezentacji na targach E3 wyłonił się obraz diabelnie intrygującego RPG, które może mocno namieszać na rynku tej jesieni.
Opinia
Krystian Smoszna
23 czerwca 2017
Najciekawsze gry VR z E3 2017
Tegoroczne targi E3 udowodniły, że – wbrew temu, co wieszczyło wielu graczy – systemy wirtualnej rzeczywistości mają się całkiem nieźle i w najbliższych miesiącach fani tej nowoczesnej technologii na brak tytułów do wypróbowania narzekać nie powinni.
Opinia
Michał Grygorcewicz
22 czerwca 2017
Steamowy Poszukiwacz Skarbów: Część VI – perły z kosmosu i polski Doom
W szóstej odsłonie serii nasz steamowy szambonurek odleciał w kosmos – dosłownie. Tym razem mamy głównie gry w klimatach science-fiction, zarówno strzelankowe, jak i te bardziej RPG-owe czy strategiczne. Urządziliśmy też polską rzeź w stylu Dooma.
Opinia
Kamil Zwijacz
20 czerwca 2017
Analizujemy grę Assassin’s Creed: Origins – 5 najciekawszych zmian
Ubisoft wziął sobie krytykę serii Assassin’s Creed do serca. Origins wprowadzi wiele zmian, a kilka z nich – z walką na czele – może zaskoczyć nawet największych fanów cyklu.
Opinia
Krystian Smoszna
19 czerwca 2017
Widzieliśmy grę Call of Cthulhu – koszmar na wyspie Darkwater
Aż dziw bierze, że tak mało powstaje horrorów inspirowanych twórczością H.P. Lovecrafta. Call of Cthulhu od studia Cyanide ma szansę nadrobić ten brak z nawiązką.
Opinia
Krystian Smoszna
18 czerwca 2017
15 najlepszych gier targów E3 2017 – wybór redakcji
Za nami intensywne targi E3 i, co za tym idzie, intensywna redakcyjna debata nad tym, które gry pokazane na imprezie były najlepsze. W końcu udało nam się jednak wyłonić 15 pozycji – oto nasz ranking.
Opinia
Adrian Werner
18 czerwca 2017
Analizujemy grę Pro Evolution Soccer 2018 – było bardzo dobrze, ma być jeszcze lepiej
Jak poprawić coś, co jest naprawdę dobre? Nad tym głowi się ekipa Konami pracująca nad najnowszą odsłoną gry Pro Evolution Soccer. I trzeba przyznać, że zestaw zapowiadanych zmian przedstawia się naprawdę przyjemnie.
Opinia
Amadeusz Cyganek
17 czerwca 2017
Konsolowe gry na wyłączność na targach E3 – w co zagramy na PS4, XOne i Switchu?
Choć tegoroczne targi E3 nie obfitowały w wielkie niespodzianki, dostaliśmy solidną porcję materiałów z długo wyczekiwanych gier. Najintensywniej o nasze portfele raz jeszcze zawalczyli konsolowi giganci, nęcąc produkcjami, w które zagramy tylko u nich.
Opinia
Michał Grygorcewicz
17 czerwca 2017
Graliśmy w Mount & Blade II: Bannerlord – dużo nowości w systemie walki
Targi E3 stały się kolejną okazją, by pograć w Mount & Blade II, a dokładniej by zasmakować ulepszonego systemu walki – jako dowódca i jako podkomendny króla w bitwie. Krótka prezentacja zostawiła nas z apetytem na znacznie, znacznie więcej.
Opinia
Szymon Liebert
16 czerwca 2017