Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2004 roku
Recenzja GunBound
Kto z was choć raz nie próbował zagrać w przezabawną grę, jaką są Worms. Jeśli jednak znajdą się takie osoby, mają co żałować, lecz pojawiło się ostatnimi czasy pewne wyjście... nazywa się GunBound...
Opinia
Szymon Błaszczyk
26 sierpnia 2004
Wywiad z autorami gry o wiedźminie
W czasie debiutu na targach E3 firma CD Projekt Red Studio przyciągnęła spore zainteresowanie demem „Wiedźmina”. Z myślą o naszych czytelnikach postanowiliśmy zaczerpnąć informacji o grze u samego źródła.
Opinia
Paweł Jankowski
26 sierpnia 2004
Metalheart: Replicants Rampage - zapowiedź
Akcja Metalheart rozgrywa się w dalekiej przyszłości na odległej planecie Protion – post-nuklearna i cyberpunkowa stylizacja przywodzi na myśl nieśmiertelnego Fallouta. Bohaterami gry są: kapitan Lanthan, oraz urocza niewiasta Cheris.
Opinia
Łukasz Malik
25 sierpnia 2004
Kohan II: Kings of War - zapowiedź
Kohan II: Kings of War – jest niemal bezpośrednim kontynuatorem fabuły znanej z części pierwszej. Miejscem akcji jest ponownie fantastyczna kraina Khaldun. My wcielimy się w jednego z wybrańców i poprowadzimy swój lud do walki z mrocznymi mocami zła.
Opinia
Artur Dąbrowski
24 sierpnia 2004
Raport z Games Convention 2004
Lipskie Games Convention 2004 dobiegły końca. Jak bardzo nie byłaby to impreza organizowana z myślą przede wszystkim o niemieckim rynku, udaliśmy się na nią, by przyjrzeć się, jak też nasz najbliższy sąsiad radzi sobie w Unii.
Opinia
Borys Zajączkowski
23 sierpnia 2004
Polska prezentacja The Sims 2
16 sierpnia 2004 roku redaktor GRY-OnLine wziął udział w zorganizowanej przez Electronic Arts Polska prezentacji gry The Sims 2. W tajniki najnowszej produkcji z "simowej serii" zgromadzonych dziennikarzy wprowadził sam producent gry, Jonathan Knight.
Opinia
Michał Bobrowski
20 sierpnia 2004
RollerCoaster Tycoon 3 - przed premierą
Trzecia część znanej strategiczno-ekonomicznej serii RollerCoaster Tycoon. Jej poprzednie odsłony okazały się dużymi sukcesami wydawniczymi sprzedając się (łącznie z dodatkami) w ponad siedmiu milionach egzemplarzy na całym świecie.
Opinia
Jacek Hałas
20 sierpnia 2004
Warhammer 40,000: Dawn of War - przed premierą
Klimat Warhammera 40,000 emanuje heroicznym i brutalnym pomieszaniem gotyku z wizjami przyszłości. To świat, w którym istnieje tylko wojna... "Dawn of War" ma nam przedstawić jak wygląda strategia czasu rzeczywistego nowej generacji.
Opinia
Andrzej Klimczuk
19 sierpnia 2004
Shade: Gniew Aniołów - przed premierą
Główny bohater to były najemnik, wynajęty w roli detektywa przez Watykan. Do Stolicy Piotrowej dociera informacja o rzekomym cudzie, jaki miał mieć miejsce w niewielkim miasteczku, gdzieś w północnej Europie, a cuda w XXI wieku to sprawa podejrzana.
Opinia
Patrycja Rodzińska
18 sierpnia 2004
Codename: Panzers - Faza Pierwsza - przed premierą
„Codename Panzers: Phase One” jeszcze nie zdążył ukazać się w Polsce, a już narobił wiele szumu. Jakiej jednak reakcji spodziewać się, jeśli naród przedstawia się jako pijaków i tchórzy, a jeszcze oskarża się go o rozpętanie II Wojny Światowej...
Opinia
Piotr Deja
17 sierpnia 2004
Przeddzień Games Convention 2004
GC przyciąga trzykrotnie mniejsze zainteresowanie niźli targi po drugiej stronie Kanału. Niemniej jednak pojawiają się tam wszyscy najwięksi w branży, a ponadto zostają zaprezentowane w Lipsku gry, które nigdzie indziej nie mogą liczyć na takie wsparcie.
Opinia
Borys Zajączkowski
16 sierpnia 2004
Sid Meier's Pirates! (2004) - zapowiedź
Pirates! to gra stara jak świat. W tamtych czasach niewiele tytułów dawało graczowi taką swobodę i nieograniczoność. Pirates! (2004) zachowa po prequelu większość najważniejszych elementów, które zyskają nowoczesną oprawę.
Opinia
Artur Dąbrowski
16 sierpnia 2004
GOL Adventure 2004: Piper Cub
Druga impreza z cyklu GOL Adventure 2004 już za nami, była to ostatnia z lotniczych imprez w tym roku. Jak to bywa w imprezach organizowanych w Krakowie, tradycyjnie wszyscy uczestnicy spotkali się na płycie Rynku Krakowskiego pod skarbonką...
Opinia
Redakcja GRYOnline.pl
12 sierpnia 2004
ShellShock: Nam '67 - zapowiedź
„Shellshock” wygląda na udziwnioną wersję słynnego „Vietcongu”, jestem jednak skłonny uwierzyć twórcom na słowo, iż w momencie rozpoczynania prac nad zapowiadanym produktem żadnej grywalnej pozycji FPS osadzonej w wietnamskich klimatach jeszcze nie było.
Opinia
Jacek Hałas
11 sierpnia 2004
BorderZone - przed premierą
W założeniach twórców „BorderZone” ma być grą akcji z elementami RPG, przy czym to właśnie elementy role-playing powinny zdecydowanie przeważać. Akcja gry rozgrywa się na fikcyjnej planecie Terra, która do złudzenia przypomina naszą Matkę Ziemię.
Opinia
Jacek Hałas
10 sierpnia 2004
Pro Evolution Soccer 4 - przed premierą
Nowa odsłona "Pro Evolution Soccer", najważniejszego konkurenta FIFY budzi wiele emocji. Nie może ich nie budzić zważywszy, że konkurent to w zasadzie jedyny, a chodzą słuchy, że i lepszy...
Opinia
Maciej Bajorek
6 sierpnia 2004
Model fizyczny zachowania się samochodu w Xpand Rally
Kolejna, bardzo obszerna garść wiadomości poświęcona najnowszej produkcji firmy Techland – Xpand Rally. Tym razem szczegółowo opisany został model fizyczny zachowania się samochodu, z jakim spotkamy się w tej grze.
Opinia
Techland Press Release
6 sierpnia 2004
Call of Duty: United Offensive - przed premierą
Wielokrotnie nagradzane „Call of Duty” stworzyli spece ze studia Infinity Ward, jednak nad nadchodzącym dodatkiem pt. „Call of Duty: United Offensive” będzie pracować zupełnie inne studio. Czy nowy zespół spełni pokładane w nim nadzieje?
Opinia
Jacek Chlewicki
5 sierpnia 2004
Dzień Przeznaczenia
Jest 4 sierpnia 2004 roku. Wczoraj Doom III ukazał się w Stanach Zjednoczonych. Jego europejska premiera będzie mieć miejsce 13 sierpnia. Przyjrzyjmy się, jak świat za Wielką Wodą zmienił się w dniu wyczekiwanego Przeznaczenia.
Opinia
Borys Zajączkowski
4 sierpnia 2004
The Bard's Tale: Opowieści Barda - zapowiedź
„The Bard’s Tale” to absolutna klasyka, która doczekała się dwóch części i dodatku. Jednak nowy TBT to nie będzie po prostu czwarta część, jego autorzy chcą tchnąć powiew świeżości w skostniały rynek cRPG-ów, przedstawić historię zrywającą ze schematami.
Opinia
Piotr Deja
3 sierpnia 2004