Phantasmagoria. Zanim pożegnamy gry na płytach, warto przypomnieć sobie, jak CD-ROM-y zrobiły z PC sprzęt nowej generacji
- The 7th Guest
- Mad Dog McCree
- Star Wars: Rebel Assault
- MegaRace
- Dracula Unleashed
- Wing Commander 3: Heart of the Tiger
- Myst
- Under a Killing Moon
- Phantasmagoria
- Microsoft Encarta
Phantasmagoria
- Producent: Sierra On-Line
- Rok premiery: 1995
Phantasmagoria nie do końca zalicza się do gier początków ery CD-ROM, bo ukazała się dwa lata później, kiedy już gry na CD powoli stawały się normą. Warto ją jednak wymienić z powodu, który mocno ją wyróżniał – zajmowała bowiem aż siedem płyt kompaktowych, przebijając Wing Commandera 3 i Under a Killing Moon. Dla niektórych było to już przesadą – wszak jedną z zalet gier na płytach było to, że nie trzeba było już wachlować dyskietkami przy instalacji gry, czy samej rozgrywce, jak to bywało na Amidze.
Co ciekawe, Phantasmagoria tak naprawdę mieściła się na czterech płytach, a siedem sztuk w pudełku było wynikiem tego, że twórcy powtarzali te same dane na różnych dyskach właśnie po to, by ograniczyć przekładanie dysków w czasie grania. Gra ukazała się w momencie szczytowej popularności gatunku interaktywnych filmów mieszających lokacje 3D z prawdziwymi aktorami i sekwencjami FMV – słynna Roberta Willams ponoć specjalnie czekała wiele lat na odpowiednią technologię, w by w końcu stworzyć przygodówkowy horror.
Gra przeszła do historii również ze względu na bezprecedensową przemoc, gore oraz scenę gwałtu. Specjalna opcja w menu pozwalała cenzurować rozgrywkę. Ogromny rozmach, na który złożyło się wynajęcie 25 aktorów, stworzenie ponad 1000 teł lokacji w porównaniu do standardowej setki, ścieżka dźwiękowa z chórem gregoriańskim oraz rekordowy budżet 4,5 miliona dolarów dały zadowalający efekt – Phantasmagoria była ogromnym sukcesem komercyjnym i jedną z najlepiej sprzedających się gier Sierry.

