Myst. Zanim pożegnamy gry na płytach, warto przypomnieć sobie, jak CD-ROM-y zrobiły z PC sprzęt nowej generacji
- The 7th Guest
- Mad Dog McCree
- Star Wars: Rebel Assault
- MegaRace
- Dracula Unleashed
- Wing Commander 3: Heart of the Tiger
- Myst
- Under a Killing Moon
- Phantasmagoria
- Microsoft Encarta
Myst
- Producent: Cyan
- Rok premiery: 1993
Może to się wydawać dziwne, ale to nie hollywoodzkie gwiazdy i wartka akcja przyciągnęły największą liczbę użytkowników komputerów, ale statyczne, wyrenderowane w 3D Studio lokacje w przygodówce Myst. Jakimś sposobem spokojne rozwiązywanie zagadek środowiskowych i eksploracja fikcyjnego świata nie tylko przebiły popularnością wszystkie inne tytuły – Myst jest dość jednogłośnie wymieniany jako jedna z najbardziej wpływowych i najlepszych gier wszech czasów.
Jak to zrobiono? Lokacje dawały uczucie eksploracji prawdziwych miejsc, a nie płaskich plansz, fabuła wymagała samodzielnego odkrywania poprzez interakcje z otoczeniem i czytanie znajdziek – popularna dziś metoda storytellingu wtedy była nowością. Osobną sprawą były zagadki środowiskowe, które naprawdę wydawały się częścią świata gry, a nie jakimiś abstrakcyjnymi głupotami do rozwikłania wyłącznie z opisem w ręku. Myst wymagał od gracza naturalnej inteligencji, nie prowadził go za rękę. Sensownie wykorzystywał też pojemność płyty CD, zawierając przepiękną grafikę i wspaniałą muzykę. Był jednym z pierwszych przykładów gry jako dzieła sztuki.

