
Data wydania: 15 lutego 1995
Jedna z najbardziej uznanych klasycznych gier przygodowych, w której przenosimy sie do surrealistycznego świata wysp Myst, rządzącego się oddmiennymi prawami, które musimy poznać aby rozwiązać jego tajemnice.
Gracze
Dostępna na platformie PC, NDS itd. gra Myst to klasyczna gra przygodowa, która dzięki unikalnemu połączeniu wciągającej fabuły, skomplikowanych zagadek oraz oryginalnego klimatu, na stałe zapisała się w annałach gatunku. Za powstanie gry odpowiada amerykańskie studio deweloperskie Cyan, mające na swoim koncie przeznaczone dla młodszego grona odbiorców przygodówki The Manhole, Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel oraz Spelunx and the Caves of Mr. Seudo. Oryginalna wersja gry ukazała się w 1993 roku na komputerach PC oraz Mac, a następnie doczekała się konwersji na szereg innych platform sprzętowych, takich jak komputery Amiga oraz konsole 3DO, Atari Jaguar, SEGA Saturn i PlayStation. Po kilkunastu latach od premiery, gra trafiła także na handheldy PlayStation Portable, Nintendo DS i Nintendo 3DS, a także popularne urządzenia mobilne.
W grze Myst wcielamy się w rolę mężczyzny, który za sprawą specjalnej księgi przenosi się na tytułową wyspę Myst. Okazuje się, że dzięki podobnym księgom, stworzonym przez pisarza i badacza imieniem Atrus, może on podróżować do innych fantastycznych światów zwanych Wiekami (ang. Ages), zamieszkanych przez rywalizujących ze sobą synów Atrusa. Poszlaki znalezione przez protagonistę w każdym z tych światów, pozwalają poznać mu historię i jego mieszkańców, a finalnie rozwiązać zagadkę ojca i jego dwóch synów, należących do prastarej cywilizacji D’ni.
Gra wykorzystuje klasyczny interfejs point-and-click, a po świecie Mysta poruszamy się w sposób skokowy, obserwując akcję z oczu bohatera. W związku ze specyfiką produkcji, zabawa koncentruje się przede wszystkim na eksploracji i poszukiwaniu poszlak, niezbędnych do rozwiązania głównego wątku fabularnego, a całości towarzyszą liczne zagadki logiczne, cechujące się sporym stopniem skomplikowania i wysokim poziomem trudności. Z reguły wymagają one odpowiedniego manipulowania wyszukanymi mechanizmami oraz wyjątkowego zmysłu obserwacji i umiejętności kojarzenia faktów.
Cechą charakterystyczną gry jest tajemniczy i nieco surrealistyczny świat, w którym nie spotykamy żadnych postaci niezależnych, a poszczególne lokacje odznaczają się przepięknymi krajobrazami oraz obecnością wielu nietypowych konstrukcji. Na wyróżnienie zasługuje również niezwykła dbałość twórców o detale, a każda wibracja skały, kawałek papieru czy dźwięk, może stanowić ważną wskazówkę dla rozwiązania zagadki Atrusa oraz jego synów. Nie bez znaczenia jest także fakt, że podczas zabawy nie możemy zginąć, zaś poczynania gracza wpływają na zakończenie gry i finalny sukces lub porażkę.
W momencie swej premiery Myst był jedną z najładniej wyglądających gier wideo, zaskakując klimatem i szczegółowością przedstawionego świata. Choć oprawa graficzna gry stworzona została na bazie statycznych, prerendowanych lokacji 2D, Myst wyznaczył swoiste standardy w rozwoju gatunku, stosowane nawet w latach późniejszych, w których królowała już grafika 3D. Nie bez znaczenia dla odbioru gry pozostał też fakt, że twórcy ze studia Cyan bardzo poważnie podchodzili do kolejnych konwersji swojego przeboju na każdą nową platformę sprzętową. Skutkiem tego odświeżone wersje gry, które ukazały się już w XXI wieku, mimo upływu lat nadal robią imponujące wrażenie za sprawą oprawy audiowizualnej oraz niezwykłego klimatu.
Oryginalna wersja gry Myst doczekała się trzech remake’ów. Pierwszym z nich był wydany w 1999 roku Myst: Masterpiece Edition, w którym główną nowość stanowiło zwiększenie palety barw z 8-bitowej do 24-bitowej. Rok później na rynku pojawiła się gra realMYST, wykorzystująca nowy, trójwymiarowy silnik graficzny i wprowadzająca możliwość płynnego poruszania się. Kwintesencję wszystkich wersji gry stanowi jednak przygotowany na dwudziestą rocznicę premiery realMYST: Masterpiece Edition, stanowiący połączenie dwóch poprzednich remake’ów, dostosowane do wymagań nowego pokolenia graczy.
Warto jednocześnie odnotować, że wydane już w XXI wieku wersje gry na handheldy PlayStation Portable, Nintendo DS i Nintendo 3DS bazują na wydanej w roku 2000 grze realMYST, oferując m.in. usprawnioną mechanikę, lekko zmienioną warstwę fabularną oraz dodatkową, piątą krainę, zwaną Wiekiem Rime.
Autor opisu gry:
Jacek Hałas
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 września 2016



13GRY
Cykl kultowych gier przygodowych typu point-and-click. Seria została wykreowana przez amerykańskie studio deweloperskie Cyan, które od początku czuwa nad jej rozwojem. Za jej „ojców” uważa się Randa i Robyna Millerów. Niemniej na kartach historii tego cyklu zapisały się również inne zespoły, czyli Presto Studios (mające w portfolio trzecią część serii) oraz Ubisoft Montreal (który dostarczył czwartą pozycję spod tego szyldu).
Opinie11 grudnia 2023
Opinie7 listopada 2016
Opinie8 grudnia 2004
Opinie11 lipca 2001
gry 17 września 2020 12:39
gry 10 kwietnia 2018 12:20
gry 18 marca 2018 15:02
gry 28 grudnia 2011 12:10
pozostałe 1 października 2010 11:17
gry 25 sierpnia 2008 10:55
gry 1 kwietnia 2008 10:00
gry 6 sierpnia 2007 14:08
gry 8 czerwca 2007 09:39
gry 18 października 2006 14:23
Wymagania sprzętowe gry Myst (1995):
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
PC AT 486, 8MB RAM.
PlayStation Portable
Wspiera:
karta pamięci 32 MB
Średnie Oceny:
Średnia z 3450 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krazownik
Gracz
2026.02.13
Klasyczna przygodówka. Graficznie prezentuje się dobrze nawet dzisiaj, wszak była poniekąd tworzona jako pokaz możliwości płyt CD jako formatu do transportu danych. Z dźwiękiem jednak jest znacznie gorzej, w szczególności jeśli chodzi o wypowiedzi NPCów - ograniczenia kodeków z tamtych lat bardzo mocno słychać. Fabuła jest na dobrym poziomie, chociaż nie jest to typowy point&click z humorem. Co do zagadek to nie jest jedna z tych przygodówek przy których solucja jest niezbędna, ale notatnik już tak. Z zagadek najgorsze było tylko odpalanie rakiety poprzez odpowiednie dźwięki - ułożenie suwaków tak aby wszystko się zgadzało trwało wieki. W sumie jedyną większą wadą jest backtracking związany ze zbieraniem kolorowych stron. Ogólnie polecam jak ktoś lubi ten gatunek.
Seba01
Ekspert
2023.12.26