Immortality. 15 gier indie z porywającą fabułą

Sebastian Kasparek

Immortality

  1. Rok wydania: 2022
  2. Twórca: Sam Barlow
  3. Fabuła w jednym zdaniu: „Co za wieczór, co za noc, z twarzą Marilyn Monroe!”

Sam Barlow od momentu, gdy zaczął kroczyć ścieżką niezależnego projektanta gier, postawił sobie za cel tworzenie produkcji wyjątkowych narracyjnie. Jego debiutanckie Her Story okazało się zaskakująco eksperymentalną grą polegającą na wyszukiwaniu fragmentów nagrań poprzez wpisywanie fraz kluczowych, jakie padały w trakcie oglądanych przez nas przesłuchań. Następnie otrzymaliśmy odtwórcze, bo bazujące na identycznym schemacie, Telling Lies. Tytuł ten, zdaje się, przeszedł już bez większego echa – sam zresztą z paru powodów nieszczególnie za nim przepadam. Twórca jednak zrehabilitował się w zeszłym roku, serwując znów urzekające Immortality.

To tajemnicza historia fikcyjnej modelki, która została aktorką. Kobieta wystąpiła w trzech filmach z odpowiednio 1968, 1970 i 1999 roku. Los chciał, że żaden z nich nie doczekał się premiery, a sama gwiazda zniknęła w niewyjaśnionych okolicznościach. Celem gracza jest rozwiązanie tej zagadki, posiłkując się materiałami z owych dzieł. Kolejne warstwy intrygi są stopniowo odkrywane dzięki analizie i dedukcji grającego, który porządkuje chaotyczne wątki, składając je w spójną całość.

Disco Elysium

Disco Elysium

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo

Data wydania: 15 października 2019

Informacje o Grze
9.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.3

Steam

8.9

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

99

Sebastian Kasparek

Autor: Sebastian Kasparek

W GRYOnline najlepiej czuje się w dziale publicystyki, a czasem zajmuje się również recenzjami. Fan kultury wszelakiej, który sięga po dzieła zarówno z górnej, jak i z najniższej półki. Najbardziej lubi zanurzać się w grach niszowych i w produkcjach ciężkich do jednoznacznego zdefiniowania. Docenia analityczne i krytyczne podejście przy obcowaniu z tworami kultury. Preferuje gry unikalne, dziwne, szalone wizualnie i odważnie poruszające ciekawsze zagadnienia narracyjne. Uzależniony od produkcji wysokooktanowych, bijatyk, wielkich robotów i klimatów arcade. Miłośnik studia Grasshopper Manufacture. Lubi nadrabiać zapomniane „hidden gemy” sprzed lat, zwłaszcza z Japonii. Ciekawy gier i ludzi stojących za nimi. Silnie uzależniony od kina. Psychofan Madsa Mikkelsena i Takashiego Kitano. Kocha również mangi Inio Asano i estetykę Tsutomu Niheia. Na forum pisze pod ksywką Junkie.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl