Po latach jeden z twórców potęgi PlayStation odsłonił kulisy swojego odejścia. Shuhei Yoshida twierdzi, że utracił stanowisko z powodu różnicy zdań z Jimem Ryanem.
Były szef PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, po latach zdradził, jak naprawdę wyglądały kulisy jego odejścia ze stanowiska. W trakcie australijskiego festiwalu ALT: GAMES przyznał, że w 2019 roku został odsunięty od kierowania zespołami first-party przez Jima Ryana, ponieważ odmówił realizacji części pomysłów przełożonego.
Jim Ryan chciał mnie usunąć z działu gier first-party, bo go nie słuchałem. Prosił mnie o zrobienie kilku absurdalnych rzeczy, a ja powiedziałem: „Nie” – wspominał z dystansem Yoshida.
Jak wyjaśnił, jego relacja z liderem PlayStation sięga jeszcze czasów pierwszej generacji konsoli Sony, co również miało znaczenie w kontekście zmian personalnych.
Ponieważ dorastałem z Jimem od czasów PS1… nie chcesz, żeby jeden z twoich przyjaciół był twoim podwładnym – dodał.
Po odejściu ze stanowiska Yoshida pozostał w Sony Interactive Entertainment, gdzie odpowiadał za rozwój inicjatyw związanych z grami niezależnymi. Z firmą rozstał się dopiero na początku 2025 roku, kończąc łącznie 31-letnią karierę.
Warto przypomnieć, że Yoshida odpowiadał za rozwój największych marek PlayStation. Wspierał studia tworzące takie serie jak God of War, Uncharted czy The Last of Us. Jednym z jego ostatnich projektów w tej roli prezesa Worldwide Studios było Ghost of Tsushima.
Kulisy odejścia Yoshidy wpisują się w ówczesne większe zmiany w strategii PlayStation, realizowane później m.in. przez Hermena Hulsta. Firma zaczęła mocniej inwestować w gry-usługi, co nie zawsze spotykało się z pozytywnym odbiorem. Jednym z przykładów problemów związanych z tym kierunkiem była strzelanka Concord, która zakończyła swój żywot po niespełna dwóch tygodniach. Ostatecznie z tych planów nic nie wyszło, a obecnie Sony ma częściowo powracać do tytułów ekskluzywnych.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Wielkie zmiany i „wczesny” eksperyment. Marathon zmienia się na lepsze w aktualizacji 1.06
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.