Według agencji Bloomberg Sony drastycznie zmienia strategię i kończy z wydawaniem swoich największych hitów na komputery osobiste, wracając do pełnej ekskluzywności dla konsoli PlayStation 5.
Jason Schreier donosi – niejako potwierdzając w ten sposób swoje wcześniejsze rewelacje – że po sześciu latach japoński gigant wycofuje się z multiplatformowych premier gier first party dla pojedynczego gracza. Powodem takiej decyzji mają być:
Z informacji przekazanych przez Schreiera wynika, że Ghost of Yotei oraz nadchodząca gra akcji Saros pozostaną exami na PS5 (najpewniej podobnie będzie z Marvel’s Wolverine). Zmiana strategii nie dotknie jednak gier nastawionych na rozgrywkę sieciową (przynajmniej tych już znanych). Mianowicie tytuły takie jak Marathon czy Marvel Tokon pozostaną multiplatformowe.
Warto dodać, że źródła Jasona Schreiera poprosiły dziennikarza o anonimowość, z kolei przedstawiciele Sony odmówili komentarza.
Według Schreiera i jego informatorów decyzja ta wynika z kilku czynników. Po pierwsze, ostatnie porty na komputery osobiste miały nie spełnić oczekiwań finansowych, a w PlayStation zaczęła narastać obawa, że multiplatformowość uderzy w sprzedaż konsol Sony. Po drugie, dotychczasowa strategia firmy na PC była mocno chaotyczna – opóźnione, nieregularne premiery i kontrowersyjny wymóg zakładania kont PlayStation Network skutecznie zraziły wielu pecetowców.
Warto zaznaczyć, że z informacji Schreiera wynika, że decyzja dotknie głównie wewnętrzne studia Sony. Gry tworzone przez zewnętrznych deweloperów, ale wydawane przez Japończyków – podane przykłady to Death Stranding 2 czy Kena: Scars of Kosmora – wciąż mają ukazać się na PC w tym roku.
Schreier wskazuje też na Microsoft i jego nowego Xboxa. Według plotek nadchodząca konsola „zielonych” ma w pełni opierać się na systemie Windows, co pozwoliłoby jej na natywne uruchamianie gier z PC. Dla włodarzy Sony wizja, w której największe hity pokroju God of War dałoby się bez problemu odpalić na konsolowym sprzęcie bezpośredniego konkurenta, była rzekomo absolutnie nie do zaakceptowania.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Windows 12 jednak nie pojawi się w 2026 roku; raport PC World mogło wygenerować AI
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
2

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.