„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj piszemy m.in. o modelach finansowych serwisu OnLive, 12 milionach członków PlayStation Home, procentach God of War III, a także konsolowym Torchlight. Zapraszamy do lektury.
„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj piszemy m.in. o modelach finansowych serwisu OnLive, 12 milionach członków PlayStation Home, procentach God of War III, a także konsolowym Torchlight. Zapraszamy do lektury.
Decyzja o braku subskrypcji w przypadku serwisu Gaikai, spotkała się z niemal natychmiastową reakcją ze strony twórców OnLive. Poinformowali oni, że dostęp do ich rozwiązania również będzie można uzyskać bez konieczności opłacania miesięcznego abonamentu (opcja OnLive Game Service, 15 dolarów/m-c). Mianowicie, dzięki darmowej opcji Onlive Game Portal zaistnieje możliwość wykupienia dostępu do wybranych gier, a także korzystania z ograniczonej funkcjonalności całego serwisu. OnLive zadebiutuje w połowie czerwca w Stanach Zjednoczonych.
Firma Futuremark, odpowiedzialna m.in. za opracowanie 3DMarka, poinformowała o rozpoczęciu prac nad projektem związanym z bibliotekami DirectX 11. Przedstawiciele producenta nie chcieli jednak zdradzić żadnych istotnych szczegółów. Wiemy jedynie, że nad postępem prac czuwa zespół odpowiedzialny dotąd za wspomniany 3DMark.
PlayStation Home ma już 12 milionów członków. Platforma społecznościowa konsoli PlayStation 3 zwiększyła tym samym bazę użytkowników o 2 miliony względem wyników z grudnia ubiegłego roku. Aż 85% z nich powróciło przynajmniej raz do wirtualnego świata wykreowanego przez Sony i korzystało z licznych, tworzących go atrakcji.
Sig Asmussen z Sony Computer Entertainment Santa Monica oświadczył, że najnowsza gra studia – fenomenalne God of War III – wykorzystuje zaledwie 50-60% możliwości silnika, na bazie którego powstała (mimo że oferuje niesamowitą jakość oprawy graficznej). Asmussen jest pewny, że firma wykorzysta go lepiej w kolejnej swojej grze. Przypominamy, że studio ma w zanadrzu dwie kolejne produkcje, nad którymi rozpoczęło już wstępne prace.
Firma Nintendo sprzedała w Stanach Zjednoczonych w ciągu pierwszych dwóch miesięcy 2010 roku 1,9 miliona egzemplarzy Nintendo DS i Wii. Wraz z marcową premierą nowego modelu DS-a (DSi XL) koncern liczy na dalszy, szybki wzrost sprzedaży.
Przedstawiciele firmy BioWare poinformowali, że rozpoczynając przygodę z Mass Effect 2 od wgrania stanu gry pochodzącego z pierwszej odsłony serii, uruchomiliśmy skomplikowany proces przeniesienia blisko 700 zmiennych związanych z naszymi wcześniejszymi wyborami oraz konsekwencjami, jakie wywołały one w fabule dzieła BioWare. Podobny system zostanie zastosowany w przypadku kolejnej odsłony marki.
Ze słów Maksa Schaefera, które wypowiedział w czasie wywiadu dla serwisu The Rumble Pack wynika, że gra hack’n’slash Torchlight wydana przed kilkoma miesiącami w wersji na PC trafi najprawdopodobniej na konsole. Więcej informacji na ten temat powinniśmy poznać już wkrótce.
Brytyjski oddział firmy Crytek, powstały po wykupieniu tamtejszego dewelopera Free Radical (seria TimeSplitters, Haze)dokonał w amerykańskim Urzędzie Patentowym rejestracji znaku towarowego Self Defense. Niewykluczone, że ma on związek z nową strzelaniną FPP firmy, nad którą pracuje ona od ubiegłego roku.
Polecamy Waszej uwadze najnowsze obrazki w galeriach...
EA Sports MMA X360
EA Sports MMA PS3
A także najnowsze filmy z gier:
Przegląd tygodnia - mafijne kroki video magazyn
Gramy w God of War III - Hermes i scenka erotyczna Gramy!
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:12. gra za darmo na Święta 2025 w Epic Games Store
GRYOnline
Gracze

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.