Po latach nerwowych oczekiwań Wiedźmin 2: Zabójcy Królów trafił wreszcie na polskie półki sklepowe. To zdecydowanie największa premiera roku w naszym kraju i wszystko wskazuje na to, że gra spełni pokładane w niej nadzieje.
Po latach nerwowych oczekiwań Wiedźmin 2: Zabójcy Królów trafił wreszcie na polskie półki sklepowe. To zdecydowanie największa premiera roku w naszym kraju i wszystko wskazuje na to, że gra spełni pokładane w niej nadzieje.

Akcja drugiej część Wiedźmina rozpoczyna się zaraz po wydarzeniach znanych z pierwowzoru. Po stłumieniu rebelii Zakonu Płonącej Róży oraz ocaleniu życia króla Foltesta nasz bohater ląduje w samym centrum politycznego konfliktu rozdzierającego królestwo Temeria. Geralt postanawia pomóc monarsze przywrócić porządek na prowincji. Sytuacja zaostrza się po próbie zamachu na Foltesta. Co gorsza w sprawę wplątuje się elficki szpieg Iorveth oraz tajemniczy mężczyzna znany jako Zabójca Królów. Ich celem jest wymordowanie głów rodzin królewskich.
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów powstał w oparciu o nowy silnik graficzny. Technologia ta pozwoliła wykorzystać moc współczesnych pecetów i w rezultacie otrzymaliśmy zdecydowanie najpiękniejszą grę roleplaying na rynku. Już wkrótce sprawdzimy, jak czy nasze laptopy dadzą radę udźwignąć cały ten wizualny splendor.

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.