Więcej o Rise of Prussia oraz innych grach Paradox Interactive

W tym tygodniu odbędzie się Paradox Interactive Convention 2010. W planach są prezentacje znajdujących się w produkcji gier tego wydawcy oraz spotkania z ich twórcami. By podgrzać atmosferę przed głównym wydarzeniem ujawniono szereg interesujących informacji dotyczących kilku nadchodzących tytułów.

Adrian Werner

Komentarze

W tym tygodniu odbędzie się Paradox Interactive Convention 2010. W planach są prezentacje znajdujących się w produkcji gier tego wydawcy oraz spotkania z ich twórcami. By podgrzać atmosferę przed głównym wydarzeniem ujawniono szereg interesujących informacji dotyczących kilku nadchodzących tytułów.

 

Więcej o Rise of Prussia oraz innych grach Paradox Interactive - ilustracja #1

Rise of Prussia

 

Na pierwszy rzut poszły szczegóły dotyczące Rise of Prussia. W tej tworzonej przez AGEOD grze zawartych będzie 12 scenariuszy bitewnych, 7 jednorocznych (po jednym na każde dwanaście miesięcy w latach 1756-1763) oraz jedna potężna kampania obejmująca cały ten okres. Do naszej dyspozycji oddanych zostanie 300 jednostek oraz ponad 200 dowódców (każdy z odrębną charakterystyką i portretem). Wojny toczyć będziemy na mapie podzielonej na ponad tysiąc regionów. W osiągnięciu zwycięstwa pomogą nam nowe mechanizmy poboru, szkolenia i dowodzenia wojskami. Premiera Rise of Prussia planowana jest na pierwszy lub drugi kwartał tego roku.

 

Więcej o Rise of Prussia oraz innych grach Paradox Interactive - ilustracja #2

Vainglory of Nations

 

Wspomniano też co nieco o innym dziele AGEOD - Vainglory of Nations. Ta osadzona w latach 1850-1920 produkcja należy oczywiście do gatunku strategii i pozwoli nam przejąć stery jednego z mocarstw tego okresu. Do wyboru będzie Wielka Brytania, USA, Niemcy, Francja, Japonia, Rosja, Austro-Węgry oraz Włochy. Jest to najbardziej ambitny projekt tego studia i pierwszy, który dysponować będzie trójwymiarową grafiką. Według planów pojawić ma się na rynku w końcówce tego roku.

Przypomnijmy, że studio AGEOD zostało w zeszłym miesiącu wykupione przez Paradox Interactive. Fani strategii z niecierpliwością wyczekują rezultatów współpracy tych dwóch firm. Smaczku całej sprawie dodaje fakt, że głównym projektantem w AGEOD jest Philippe Thibaut, który był ojcem pierwszej części Europa Universalis. W 2005 roku opuścił on Paradox Interactive by założyć własny zespół. Obecna sytuacja jest więc niczym innym jak powrotem na łono firmy, w której zaczeła się kariera tego projektanta.

 

Więcej o Rise of Prussia oraz innych grach Paradox Interactive - ilustracja #3

Achtung Panzer: Kharkov 1943

 

Powody do radości mają też fani taktycznych gier wojennych. Paradox Interactive zostanie wydawcą najnowszego dzieła ekipy z Graviteam (znanej głownie dzięki wspaniałej symulacji czołgu - Steel Fury). Gra ukazała się dotychczas wyłącznie w Rosji i istniały obawy, że ci, którzy nie władają językiem naszych wschodnich sąsiadów będą musieli obyć się smakiem. Produkcja ta ukaże się pod tytułem Achtung Panzer: Kharkov 1943 i jej premiera planowana jest na pierwszy kwartał tego roku. Zainteresowanym polecamy obejrzenie zapowiedzi filmowej.

Przy okazji ujawniono również jak silnym pecetem będziemy musieli dysponować, by w pełni cieszyć się urokami tej gry:

Minimalne wymagania sprzętowe:

  • Procesor: Intel Pentium 3.0 GHz lub AMD Athlon X2 4200
  • Pamięć RAM: 1 GB
  • Karta grafiki: GeForce 7600 lub ATI Radeon x1600, 256 MB pamięci
  • System operacyjny: Windows XP/Vista
  • Miejsce na dysku: 2,6 GB

Zalecane wymagania sprzętowe:

  • Procesor: Intel Core 2 Duo 3GHz lub AMD Athlon X2 6000
  • Pamięć RAM: 2 GB
  • Karta grafiki: GeForce 8800 lub ATI Radeon x4850, 512 MB pamięci
  • System operacyjny: Windows XP/Vista
  • Miejsce na dysku: 2,6 GB
6.7

Gracze

OCEŃ
Oceny
  • Paradox Interactive
  • PC

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

God of War III końcem trylogii, ale nie marki

Następny
God of War III końcem trylogii, ale nie marki

Heavy Rain nie doczeka się kontynuacji

Poprzedni
Heavy Rain nie doczeka się kontynuacji

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl