Nowe-stare funkcje i porządki w powiadomieniach – oto kolejne zmiany w Europa Universalis 5, które studio Paradox Tinto szykuje w ramach aktualizacji 1.1.
Po świątecznej przerwie twórcy Europa Universalis V wracają do rozwijania gry, poczynając od zapowiedzenia powrotu przydatnych funkcji z EU4 i licznych usprawnień.
Pisaliśmy niedawno o spadku formy najnowszej odsłony serii „europejskich” strategii Paradoxu. Tak, tytuł wciąż radzi sobie bardzo dobrze na Steamie, a sam „cykl” (jak to ujęli gracze) nie jest niczym nowym. Niemniej fani wyrażali nadzieję, że deweloper wkrótce spróbuje zachęcić wszystkich do powrotu do „piątej” części Europa Universalis.
Na szczęście zawczasu Johan Andersson, szef Paradox Tinto, opublikował kolejny artykuł z serii Tinto Talks – drugi w tym roku i znacznie obszerniejszy od poprzedniego, w którym skupiono się na kwestiach związanych z interfejsem użytkownika (i którego nawet nie opublikowano na Steamie). Deweloper przedstawił liczne usprawnienia, które trafią do EU5 w aktualizacji 1.1 „Rossbach”.
Wiele z tych zmian ma na celu uporanie się z bałaganem z wyskakującymi okienkami, które w teorii powinny ułatwiać nawigację po poszczególnych elementach rozgrywki, lecz w praktyce częściej skutkują zalaniem ekranu falą powiadomień. Stąd dodanie funkcji ukrytych alertów, czyli wyciszenia niektórych powiadomień na stałe. Obecnie można je zablokować tylko do czasu, aż w grze wydarzy się coś powiązanego z nimi.
Ponadto deweloperzy dodadzą funkcję znaną z wojennych DLC do Europa Universalis IV: schematy budowy floty i armii. To opcja (obecna w „czwórce” od ponad dekady) znacząco ułatwi (i przyspieszy) zabawę z kompozycją wojsk, podobnie jak inna powracająca funkcja: szybkie zaznaczania i odłączanie oddziałów.
Gracze ciepło przyjęli też zapowiedź funkcji masowego ulepszania budynków, jak również takie usprawnienia jak bardziej rozbudowane opcje zakończenia wojny oraz kolejne ujawnione poprawki interfejsu. Da się też zauważyć ostrożny optymizm co do tempa zmian, ale niektórzy fani Paradox Interactive – nauczeni doświadczeniem – wolą wstrzymać się z entuzjazmem do czasu, aż łatka stanie się dostępna.
Niestety, Anderson nadal nie zdradził, kiedy aktualizacja 1.1. trafi do Europa Universalis V. Na pewno nie nastąpi to prędko, skoro deweloper szykuje kolejny artykuł poświęcony zmianom w rozgrywce. Co oznacza, że „Rossbach” najpewniej ukaże się dopiero po 21 stycznia.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).