Paradox desperacko walczy o zaufanie fanów. Twórcy EU5 codziennie radzili się społeczności przed wydaniem wersji 1.3

Nowy patch do Europa Universalis 5 to gigantyczna lista zmian, nad którymi Paradox Development Studio pracował razem z fanami.

Jakub BłażewiczJakub Błażewicz

2
Paradox desperacko walczy o zaufanie fanów. Twórcy EU5 codziennie radzili się społeczności przed wydaniem wersji 1.3, źródło grafiki: Paradox Interactive.
Paradox desperacko walczy o zaufanie fanów. Twórcy EU5 codziennie radzili się społeczności przed wydaniem wersji 1.3 Źródło: Paradox Interactive.

Aktualizacja 1.3 do Europa Universalis 5 jest już dostępna. To kolejna próba odzyskania zaufania fanów serii „europejskich” strategii Paradoxu.

Twórcy z Paradox Development Studio poinformowali o zakończeniu beta-testów wersji 1.3 „Pavia”, nad którymi zespół intensywnie pracował od końca czerwca. Tym razem deweloperzy postawili jeszcze bardziej na uwagi społeczności, każdego dnia wypytując graczy o testowane zmiany. Najwyraźniej zespół uznał, że nowa łatka jest gotowa do zaimplementowania w głównej wersji EU5.

Włoskie zadowolenie

Co zabawne w tym kontekście, to że jedną z ważniejszych zmian w wersji 1.3 są opinie poddanych na temat władcy. Od teraz poszczególne regiony będą oceniać jego działania, m.in. przez pryzmat swojej wiary i kultury (przy czym te będą uzależnione od dominującej populacji w danych włościach). To także pozwoli negocjować z buntownikami, nim chwycą za broń. W takim przypadku to od lokalnego zadowolenia (oraz poziomu integracji i lokalnych niepokojów) będzie zależeć, które załogi fortów pozostaną wierne, a które dołączą do buntu. (Na marginesie: buntownicy nie będą już mogli wcisnąć absurdalnej liczby żołnierzy do okupowanych fortec).

Władcy zyskali też dostęp do opcji de facto wymiany zadowolenia ludności na specjalne akcje, takie jak łapówki, dodatkowe podatki lub zwołanie kryzysowego parlamentu. Warto przy tym pamiętać, że również poszczególne instytucje (w tym te pożyczające pieniądze) będą miały własne zdanie na temat wirtualnego władcy. Jeśli więc nie chcemy ryzykować droższych pożyczek w przeszłości, lepiej nie zostawiać kredytów niespłaconych.

Inne dodatki uwzględniają historyczne „osobowości” produkcyjne dla 10 regionów (np. angielska wełna i weneckie szkło), możliwość oddelegowania gabinetów, generałów i dyplomatów do bardziej przyziemnych spraw związanych m.in. z handlem (by gracz mógł skupić się na bardziej istotnych decyzjach), wzbogacenie systemu walki (z uwzględnieniem geografii i bardziej „decydującymi” bitwami morskimi) oraz nowa zawartość związana z Włochami. Twórcy przyjrzeli się też działaniu różnych mechanik rozgrywki.

Pełną listę zmian znajdziecie na oficjalnym forum firmy Paradox Interactive. Na razie gracze zdają się patrzeć na ogrom wprowadzonych poprawek z dużą dozą optymizmu, ale (jak zawsze) lepiej poczekać, aż spędzą więcej czasu z wersją 1.3, nim ogłosimy sukces twórców. Od względnie udanej premiery EU5 raczej zawodziło graczy, co widać po 36% pozytywnych recenzji z ostatnich 30 dni, a i teraz pojawiają się pewne narzekania (m.in. na ponowny brak poprawek „spamu” najemników).

Europa Universalis V

Europa Universalis V

PC
Data wydania: 4 listopada 2025
Europa Universalis V - Encyklopedia Gier
6.8

Steam

8.6

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Deweloperzy ze studia, które stworzyło tragiczne MindsEye protestują przeciwko eventowi organizowanemu przez ich własne kierownictwo

Następny
Deweloperzy ze studia, które stworzyło tragiczne MindsEye protestują przeciwko eventowi organizowanemu przez ich własne kierownictwo

Trzymasz komputer na podłodze? Gracze kłócą się o to od lat, wielu powtarza jeden argument

Poprzedni
Trzymasz komputer na podłodze? Gracze kłócą się o to od lat, wielu powtarza jeden argument

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl