Paradox wyjaśnia, jak działa żyjący świat w Europa Universalis 5. Gracze są przekonani, że będzie to nie tylko wielka strategia, ale też olbrzymia
Firma Paradox Interactive przybliżyła działanie populacji w grze Europa Universalis V. Gracze nie kryją entuzjazmu względem nadchodzącej ogromnej produkcji.

Twórcy nadchodzącej strategii Europa Universalis V opublikowali nowy materiał z gry, który ponownie dowodzi, że produkcja będzie oferować znacznie bardziej rozwinięte mechaniki niż Europa Universalis IV. Trwający kilka minut filmik skupia się na najważniejszym, zdaniem twórców, elemencie.
Deweloperzy szczegółowo omówili zmieniony system populacji. Jest on ściśle powiązany z jednym z 70 trybów map obecnych w grze, które poprzez warstwy wizualizują istotne informacje. Poniżej zobaczycie omawiany materiał.
Utrzymanie przy życiu mieszkańców poszczególnych regionów ma być niezwykle ważnym aspektem nadchodzącej produkcji. Bez ludności nie zbierzemy zasobów ani nie wytrenujemy potrzebnych do podbojów członków armii. W EU5 symulowana będzie każda pojedyncza osoba, co ma zastąpić ogólne statystyki populacji obecne w EU4.
Deweloperzy zapewniają, że populacje zamieszkujące poszczególne obszary różnią się od siebie przypisaną kulturą i przekonaniami religijnymi. Pragnienia przedstawicieli wszystkich klas społecznych trzeba będzie równoważyć tak, aby wszyscy byli zadowoleni z działań rządzącego gracza i nie wszczynali buntów. Według deweloperów ma to przypominać złożony „symulator świata”:
System populacji w EU5 bardziej przypomina symulator świata, w którym każdy wybór [gracza – dop. red.] kształtuje strukturę społeczną narodu.
W grze nie zabraknie też mechanik mocno urozmaicających rządzenie narodami, w tym chociażby chorób wymuszających wprowadzanie kwarantanny czy konsekwencji faworyzowania jednej z klas. Zarówno zróżnicowane kulturowo populacje, jak i te bardziej spójne, będą reagować na każdą najmniejszą decyzję gracza.
W komentarzach pod materiałem fani nie kryją ekscytacji nadchodzącą produkcją. Zwracają uwagę na to, jak ogromna wydaje się Europa Universalis V, przez co będzie wymagała bardzo dużo czasu na opanowanie wszystkich mechanik. Gra zaoferuje bowiem tysiąc grywalnych narodów, 30 tys. lokacji oraz 70 różnych warstw map.