Paradox podał datę premiery dodatku Fate of the Phoenix do strategii Europa Universalis V. Wielu graczy uważa, że wpierw autorzy powinni naprawić podstawową wersje EU5.
Firma Paradox ogłosiła datę premiery pierwszego dodatku do Europa Universalis V. Jak poinformowali twórcy:
Niech historia zapamięta ten dzień, 6 maja, dzień, w którym Imperium Rzymskie odradzi się w dodatku Europa Universalis V: Fate of the Phoenix.
Jak wiemy, dodatek Fate of the Phoenix skoncentruje się na odtworzeniu zawiłości bizantyjskiej biurokracji, a także pozwoli nam spróbować przeciwstawić się tytułowemu losowi i historii, ratując gasnące imperium, zanim będzie za późno na powstrzymanie jego upadku. Osiągnięcie tego celu wymagać ma szybkiego rozwoju i wielu reform, które w sumie pozwolą nam ustabilizować stan państwa.
Na Steamie gracze głośno wyrażają swoje niezadowolenie. Wielu z nich jest rozczarowanych obecnym stanem gry i uważa, że tworzenie dodatków, zanim Europa Universalis 5 zostanie naprawiona, nie ma sensu:
Wydanie DLC przed poprawieniem wydajności i ulepszeniem obecnej zawartości to czyste szaleństwo.
Europa Universalis V nie powinna powtarzać błędów wcześniejszych gier związanych z pośpiesznymi premierami. Priorytet musi być jasny: najpierw należy dopracować podstawową wersję gry. Stabilność, wydajność, zachowanie sztucznej inteligencji, balans oraz podstawowe mechaniki muszą zostać w pełni dopracowane, zanim rozważane będą jakiekolwiek dodatkowe treści.
Wydawanie DLC na niestabilnych lub niekompletnych fundamentach tylko psuje wrażenia z gry i podważa zaufanie graczy.
Gdy EU5 osiągnie stabilny, dobrze zoptymalizowany stan, DLC będzie mogło rozszerzyć grę w znaczący i kreatywny sposób. Jednak do tego momentu należy skupić się na dostarczeniu kompletnego i dopracowanego rdzenia gry.
Jeśli nie naprawią tego rozmytego interfejsu, nie mam zamiaru wracać do EU5. Z optymizmem sprawdzę, czy ta poprawka pojawiła się w opisie aktualizacji po premierze, ale nie pokładam zbytniej nadziei w zespole odpowiedzialnym za interfejs w Tinto.
Zobaczymy, ile z tych problemów zostanie naprawionych w najbliższym czasie, bo wraz z dodatkiem zadebiutuje aktualizacja 1.2, nazwana Echinades. Zaoferuje ona nowe mechaniki (np. takie związane z miastami), zmiany w systemie gospodarczym, wojskowym, politycznym i dyplomatycznym oraz w sztucznej inteligencji, a także nową zawartość dotyczącą Ortodoksji i Bałkanów. Dostaniemy także ponad 2000 poprawek błędów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.