Todd Howard zaliczył pierwszy kontakt z Falloutem podkradając płytę bratu. „Nigdy mu jej nie oddałem”

To dość niecodzienny sposób na rozpoczęcie tak ważnej dla całej branży historii.

cooldown.pl

Jonasz Gulczyński

Komentarze
Todd Howard zaliczył pierwszy kontakt z Falloutem podkradając płytę bratu. „Nigdy mu jej nie oddałem”, źródło grafiki: Interplay Entertainment.
Todd Howard zaliczył pierwszy kontakt z Falloutem podkradając płytę bratu. „Nigdy mu jej nie oddałem” Źródło: Interplay Entertainment.

Postaci Todda Howarda w giereczkowie chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Odpowiedzialny za powstanie takich dzieł jak Skyrim czy Fallout 3, oraz wieczne wodzenie graczy za nos od momentu premiery Starfielda po dziś dzień. Niewiele osób zainteresowanych branżą gier wideo wie jednak, jak naprawdę wyglądały początki dyrektora Bethesdy z ich kluczową serią.

Niewinny początek wielkiej historii

A wszystko zaczęło się od “nieuzgodnionego pożyczenia” płyty z pierwszym Falloutem od swojego brata. Tak, dobrze czytacie - Todd Howard zawinął kopie gry od swojego rodzeństwa i w ten właśnie sposób rozpoczęła się przygoda dzisiejszego szefa jednego z większych studiów na świecie z postapokaliptycznym światem Fallouta. Co ciekawe, płyta nigdy nie została zwrócona pierwotnemu właścicielowi.

Jak czytamy w niedawnym wywiadzie dla portalu Game Informer, Howard po raz pierwszy miał styczność z tytułem w 1997 roku, czyli wtedy, gdy odbyła się premiera kultowego RPG-a autorstwa Interplay Production. W tamtym czasie marka nie należała jeszcze do Bethsedy, dla której Howard już wtedy pracował, a pierwsze rozmowy na temat tytułu prowadził właśnie ze swoim bratem.

Byłem już wtedy w Bethesdzie, kiedy [Fallout] się ukazał. To mój brat zagrał w niego pierwszy. Później ciągle mnie pytał, czy już w to grałem, a ja na to: “Jeszcze nie miałem okazji”.

Źródło: Interplay Entertainment

Dlatego też, kiedy nadarzyła się okazja na spotkanie z dziełem Tima Caina (którego kod źródłowy cudem uratowano), Howard się nie zawahał. Gdy brat Todda nie patrzył, ten “pożyczył” sobie jego kopię gry i nigdy jej nie oddał. Jak dodaje później w wywiadzie:

Ukradłem mu płytę i nigdy mu jej nie oddałem. Uwielbiałem jej klimat. Były tam elementy w stylu postapokaliptycznej gry RPG, takie jak w Gamma World i oczywiście Wasteland, które było swego rodzaju prekursorem Fallouta.

Musicie przyznać, że to dość nietypowe rozpoczęcie tak ważnej historii dla całej branży gier wideo. No ale cóż, podobno pierwszy milion trzeba ukraść… albo przynajmniej CD z grą, na której później kolejne miliony się zarobi.

Fallout

Fallout

PC
Data wydania: 30 września 1997
Fallout - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Kontynuacja Black Myth: Wukong prezentuje swoje wdzięki na niekanonicznym zwiastunie

Następny
Kontynuacja Black Myth: Wukong prezentuje swoje wdzięki na niekanonicznym zwiastunie

Po 6 latach powraca jedno z najbardziej niedocenianych anime Netflixa. Znamy datę premiery szalonej serii fantasy

Poprzedni
Po 6 latach powraca jedno z najbardziej niedocenianych anime Netflixa. Znamy datę premiery szalonej serii fantasy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl