W ofercie platformy Google Play pojawiła się mobilna konwersja pierwszej odsłony serii Tomb Raider - doszło do tego niemal półtora roku po debiucie na iOS. Klasyczne przygody pani archeolog Lary Croft zostały udostępnione w modelu premium, w cenie około 6 złotych.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
3 kwietnia 2015 12:22
Firma Square Enix podała, że spin-offowy dungeon crawler w uniwersum Tomb Raidera zadebiutuje pod koniec bieżącego roku na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4.
gry
Michał Jodłowski
23 lipca 2014 15:10
Firmie Square Enix udało się sprzedać 6,5 mln egzemplarzy Tomb Raidera z 2013 roku. W marcu bieżącego roku twórcy wypowiadali się, że do końca tego samego miesiąca tytuł znajdzie 6 mln klientów, ale jak widać projekt cały czas cieszy się popularnością i utrzymuje wysokie tempo sprzedaży.
gry
Kamil Zwijacz
15 czerwca 2014 11:18
Dzisiejszy dzień przyniósł ze sobą aż dwie nowe odsłony z panią archeolog w roli głównej. Zobaczyliśmy już zwiastun Rise of the Tomb Raider, teraz przyszedł czas na drugą produkcję, tym razem przygotowywaną przez Square Enix - mowa o przygodowej grze akcji w rzucie izometrycznym, Lara Croft and the Temple of Osiris.
gry
Krzysztof Nieradko
9 czerwca 2014 22:52
Lara Croft And The Temple Of Osiris oraz Rise Of The Tomb Raider to prawdopodobnie tytuły dwóch nowych gier o przygodach Lary Croft. Firma Square Enix zarejestrowała niedawno domeny wskazujące na istnienie owych produkcji.
gry
Łukasz Szliselman
9 czerwca 2014 09:19
Studio Crystal Dynamics podczas targów E3 ogłosi swoją nową grę. Wziąwszy pod uwagę wcześniejsze informacje, mówiące o trwających już pracach nad kontynuacją Tomb Raidera z 2013 roku, możemy śmiało zakładać, że to właśnie "dwójka" doczeka się oficjalnej prezentacji.
gry
Kamil Zwijacz
5 czerwca 2014 12:52
Wydany rok temu Tomb Raider, wznowienie kultowej serii poświęconej archeolog Larze Croft, do końca marca br. sprzeda się w nakładzie 6 milionów kopii. Choć wydawca, Square Enix, był zawiedziony wynikami sprzedaży od pierwszego miesiąca po premierze gry, a produkcja „zarabiać” zaczęła dopiero od końca ubiegłego roku, to wygląda na to, że najnowszy Tomb Raider nie powiedział jeszcze ostatniego słowa.
gry
Michał Jodłowski
7 marca 2014 11:11
Na blogu PlayStation pojawił się zestawienie nowych gier, które od marca zostaną udostępnione abonentom PlayStation Plus. W jej skład wchodzą między innymi Tomb Raider, Dead Nation: Apocalypse Edition, Brothers: A Tale of Two Sons.
gry
Michał Kułakowski
27 lutego 2014 19:40
Ostateczna edycja wielokrotnie nagradzanej, przygodowej gry akcji zawiera dodatkowo: wszystkie cyfrowe dodatki do gry oraz elektroniczną wersję komiksu Dark Horse, mini albumu z grafikami firmy Brady Games, a także dokumentalny materiał wideo z developerami „Final Hours”.
press release
Cenega Press Release
31 stycznia 2014 21:29
Jak prezentuje się Tomb Raider: Definitive Edition na PlayStation 4 w zestawieniu z wersją PC? Różnice możemy wyraźnie dostrzec oglądając porównanie grafiki obu wydań opublikowane przez serwis Eurogamer. Czy edycja „definitywna” faktycznie oferuje najwięcej?
gry
Łukasz Szliselman
30 stycznia 2014 13:30
W serwisie Eurogamer opublikowano nagrania wideo porównujące płynność animacji w obu wersjach gry Tomb Raider: Definitive Edition. Z przeprowadzonych testów wynika, że PlayStation 4 potrafi wygenerować do 60 klatek na sekundę, a Xbox One o połowę mniej. Obie wersje działają w rozdzielczości 1080p.
gry
Kamil Zwijacz
28 stycznia 2014 10:24
Producent wykonawczy gry Tomb Raider: Definitive Edition, Scott Amos, wyjawił podczas wywiadu dla serwisu GamesRadar, że nowa wersja popularnej produkcji przez większą część zabawy działać będzie w 60 klatkach na sekundę na konsoli PlayStation 4. Niestety to samo nie dotyczy Xboksa One, który musi zadowolić się 30 klatkami. Obie edycja mogą za to pochwalić się rozdzielczością 1080p.
gry
Kamil Zwijacz
23 stycznia 2014 20:58
Twórcy odpowiedzialni za produkcję Tomb Raider: Definitive Edition opublikowali film, na którym jeden z deweloperów omawia zmiany, jakie zobaczymy w odnowionej wersji gry. Producent wykonawczy studia Crystal Dynamics opowiada, jak postać Lary zmieniła się w porównaniu do podstawowej wersji gry. W edycji rozszerzonej poprawiono m.in. model postaci Lary, fizykę gry, a także ulepszono grafikę. My przygotowaliśmy dla Was polską wersję tego materiału.
gry
Artur Raciborski
22 stycznia 2014 11:01
W oczekiwaniu na Tomb Raider: Definitive Edition serwis HalloweenCostumes zamieścił piękną ikonografikę pokazującą zmiany jakie zaszły w kultowej postaci Lary Croft na przestrzeni lat.
gry
Artur Raciborski
21 stycznia 2014 10:20
Scot Amos, producent wykonawczy gry Tomb Raider, stworzonej przez studio Crystal Dynamics, wyjawił, że tytuł pod koniec 2013 roku zaczął przynosić zyski. Produkcja, pomimo dotarcia do kilku milionów osób, nie spełniła sprzedażowych oczekiwań koncernu Square Enix. Sztuka ta udała się dopiero kilka tygodni temu.
gry
Kamil Zwijacz
18 stycznia 2014 12:42
Serwis IGN opublikował porównanie graficzne gry akcji Tomb Raider: Definitive Edition, dedykowanej konsolom PlayStation 4 i Xbox One, z jej pierwotną wersją, wydaną na PlayStation 3 i Xboksie 360.
gry
Kamil Zwijacz
15 stycznia 2014 10:37
Wydawca gry Tomb Raider: Definitive Edition, firma Square Enix, poinformował, że obecnie nie ma planów na udostępnienie nowej wersji popularnej gry akcji użytkownikom komputerów PC. Tytuł ukaże się pod koniec stycznia wyłącznie na konsolach PlayStation 4 oraz Xbox One.
gry
Kamil Zwijacz
7 stycznia 2014 10:03
Na App Store niespodziewanie zadebiutowała gra Tomb Raider. Jest to konwersja pierwszej części przygód Lary Croft, wydanej pierwotnie na pecety i konsole w 1996 roku.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
20 grudnia 2013 07:14
Firma Square Enix zapowiedziała Tomb Raider: Definitive Edition. Gra zaoferuje ulepszoną grafikę oraz wszystkie DLC i zmierza na console Xbox One oraz PlayStation 4.
gry
Adrian Werner
8 grudnia 2013 11:10
Jeden z twórców gry Tomb Raider wyjawił, że kontynuacja przedstawi kolejny rozdział z życia Lary Croft. Dodatkowo ujawniono, że tytuł posiada budżet podobny do tego jaki miał pierwowzór.
gry
Kamil Zwijacz
21 listopada 2013 19:38