Firma Microsoft ogłosiła, że w ciągu dwóch tygodni od premiery w State of Decay 2 zagrały ponad dwa miliony osób.
Adrian Werner
5 czerwca 2018 10:37
Po miesiącach na szczycie dominacja Playerunknown's Battlegrounds staje pod znakiem zapytania. W ostatnim czasie dzieło firmy Bluehole straciło na popularności, przyciągając wyraźnie mniejszą liczbę graczy każdego dnia. Źle wypadają też oceny użytkowników na Steamie, wyraźnie niezadowolonych z obecnego stanu gry.
Jakub Błażewicz
31 maja 2018 11:40
Prezentujemy finałową część cyklu newsów dotyczących raportu Polish Gamers Research 2018. Na koniec zostawiliśmy sobie dłuższe spojrzenie na niepełnoletnich graczy okiem ich rodziców. Przyjrzymy się m.in. kontroli rodzicielskiej, wydatkom na gry, ulubionym platformom oraz gatunkom popularnym wśród dzieci i młodzieży.
Krzysztof Sobiepan
28 maja 2018 16:49
Studio Io-Interactive poinformowało, że wydana w 2016 roku skradanka Hitman może się już pochwalić 13 milionami graczy.
Adrian Werner
26 maja 2018 09:20
W kilka dni od premiery na Xboksie One i komputerach PC State of Decay 2 przyciągnęło ponad milion graczy. To tylko jedno z kilku osiągnięć gry od czasu wtorkowego debiutu.
Michał Kułakowski
25 maja 2018 21:03

W przedostatnim newsie podsumowującym raport Polish Gamers Research 2018 z okazji konferencji Digital Dragons 2018 przyglądamy się oglądalności e-sportu i badamy, jakimi danymi osobowymi Polacy dzielą się przy rejestracjach w sieci, a jakimi nie.
Krzysztof Sobiepan
25 maja 2018 17:14
Dziś piszemy o ogromnym zainteresowaniu H1Z1: Battle Royale na konsoli PS4, nowym czasowym wydarzeniu w PUBG, zablokowaniu przez Apple aplikacji Steam Link na iOS oraz darmowym DLC Rum Runner’s Pack do Pillars of Eternity 2. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Sobiepan
25 maja 2018 12:35
Przyszła pora na czwartą już część podsumowania badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem dowiadujemy się, skąd Polacy czerpią nowe gry oraz jak je kupują. Wspominamy też o popularności dodatków i przybliżamy parę faktów na temat wydatków graczy.
Krzysztof Sobiepan
24 maja 2018 16:16
Wczoraj ruszyła otwarta beta H1Z1 na konsoli PlayStation 4 i możemy mówić o sporym sukcesie studia Daybreak Game Company. Statystki pokazują bowiem, że w rozgrywce brało już udział ponad 200 tysięcy użytkowników jednocześnie.
Mateusz Matczuk
23 maja 2018 15:01
Prezentujemy drugą cześć raportu z badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem przyjrzymy się częstości zasiadania przed ulubionym ekranem, poszczególnym motywacjom do grania i odwiecznej dychotomii singleplayer vs multiplayer.
Krzysztof Sobiepan
22 maja 2018 16:13
Z okazji konferencji Digital Dragons 2018 znowu przygotowaliśmy dla Was sprawozdanie dotyczące polskiego rynku gier wideo. Na początku cyklu newsów zajmiemy się opisaniem samych graczy, zbadamy, ilu nas jest, na czym najczęściej gramy i czy stare stereotypy dotyczące tej subkultury na dobre odeszły już do lamusa.
Krzysztof Sobiepan
21 maja 2018 15:00
PUBG Mobile radzi sobie doskonale. Firma Tencent poinformowała, że każdego dnia sieciowe potyczki w tym tytule toczy dziesięć milionów osób (i to nie wliczając mieszkańców Chin).
Adrian Werner
18 maja 2018 15:05
Przy okazji publikacji raportu finansowego za miniony rok firma Ubisoft ogłosiła, że debiut Far Cry 5 był drugim najlepszym w historii wydawcy. Ponadto dowiedzieliśmy się, że liczba zarejestrowanych graczy w Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands przekroczyła 10 mln.
Adrian Werner
18 maja 2018 11:05
Dziś piszemy o kolejnym rekordzie popularności Overwatch, otwarciu nowego oddziału studia Hangar 13 w Wielkiej Brytanii, świetnej sprzedaży rytmicznej gry VR Beat Saber oraz internetowym demie The Curious Expedition. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Jakub Błażewicz
16 maja 2018 19:00
Firma Electronic Arts udostępniła sprawozdanie finansowe za pierwszy kwartał tego roku. Poinformowano również o popularności czołowych marek wydawcy, takich jak Battlefield, The Sims czy linia gier sportowych.
Adrian Werner
9 maja 2018 11:55
Firma Valve poinformowała o problemach ze zbieraniem danych w ramach ankiety sprzętowej Steama. Od sierpnia 2017 roku do marca 2018 przedstawiane statystyki nie były zgodne z prawdą, co wynikało z rosnącej popularności platformy w chińskich kafejkach internetowych. Dopiero ostatnie badanie z kwietnia prezentuje wiarygodne dane.
Jakub Błażewicz
7 maja 2018 11:20
Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za miniony miesiąc. W kwietniu dało się zauważyć wzrost popularności AMD oraz powrót dominacji Windowsa 10, jak również nieco drastycznych zmian, najwyraźniej powiązanych z odpływem chińskich graczy.
Jakub Błażewicz
2 maja 2018 17:45
Microsoft podzielił się wynikami finansowymi za okres od 1 stycznia do 31 marca tego roku. Przychody działu gier wzrosły o 18%, a liczba użytkowników usługi Xbox Live spuchła do 59 mln.
Adrian Werner
27 kwietnia 2018 11:34
Strzelanka Fortnite osiągnęła historyczny sukces na konsolowym rynku free-to-play. Tytuł studia Epic Games przebił konkurencję pod względem zarówno generowanych przychodów, jak i liczby aktywnych graczy.
Bartosz Świątek
27 kwietnia 2018 09:58
Premiera darmowej gry battle royale Radical Heights nie była może wielkim sukcesem, ale drugiego dnia obecności na rynku deweloperzy zanotowali ponad 12 tysięcy graczy. Dwa tygodnie później było ich już tylko 2,2 tysiąca.
Kamil Zwijacz
26 kwietnia 2018 16:49