
Przestawiamy piątą wiadomość z cyklu poświęconego badaniu Polish Gamers Research 2019. Tym razem przyglądamy się polskiemu e-sportowi, a także kilku zagadnieniom dotyczącym prywatności użytkowników oraz ich podejścia do rejestracji na różnego rodzaju platformach związanych z grami.
Bartosz Świątek
31 maja 2019 14:41
Dziś piszemy o nowej aktualizacji do Anthem, sprzedaży SUPERHOT i SUPERHOT VR oraz rosnącej liczbie graczy w darmowym Dauntless. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Miłosz Szubert
30 maja 2019 16:45
Przedstawiamy czwartą część wyników badania Polish Gamers Research 2019. Tym razem skupimy się na zagadnieniach powiązanych z rynkiem i portfelem – miejscach, w których kupujemy gry, skali wydatków na nie oraz preferowanych metodach płatności.
Bartosz Świątek
30 maja 2019 14:23
Zwiastun Death Stranding okazał się ogromnym sukcesem. Obejrzało go już ponad 2 miliony osób. Co ciekawe, w japońskiej wersji trailera pojawiło się kilka interesujących scen, których początkowo nie miały okazji zobaczyć osoby z innych zakątków świata.
Miłosz Szubert
30 maja 2019 13:45
Przedstawiamy kolejną część wyników badania Polish Gamers Research 2019, dzięki któremu dowiedzieliśmy się sporo na temat gamingowych przyzwyczajeń i preferencji naszych rodaków. Tym razem skupimy się na temacie bliskim większości z nas – ulubionych konsolach oraz gatunkach gier.
Bartosz Świątek
29 maja 2019 14:23
Prezentujemy drugi fragment wyników 5. edycji badania Polish Gamers Research. Tym razem skupiamy się na statystykach dotyczących częstotliwości grania, motywacji, a także innych nawyków gamingowych Polaków. Zwracamy również uwagę na popularność gier single- i multiplayer.
Bartosz Świątek
28 maja 2019 15:53
Total War: Three Kingdoms okazało się prawdziwym przebojem. Gra zaliczyła najlepszy debiut tego roku na Steamie. Duża w tym zasługa wielkiej popularności produkcji w Chinach.
Adrian Werner
28 maja 2019 10:47
Dauntless, czyli oparte na modelu free-to-play RPG akcji w stylu serii Monster Hunter, robi się coraz popularniejsze. Autorzy poinformowali, że w tytuł zagrało już ponad pięć milionów osób.
Adrian Werner
28 maja 2019 09:15
Dzięki 5. edycji badań Polish Gamers Research poznaliśmy wiele aktualnych danych na temat polskiego gracza – jego wieku, miejsca zamieszania, a także sytuacji finansowej i rodzinnej. Istotnym tematem badań są zwyczaje grających rodziców oraz ich dzieci. Po raz pierwszy przebadano tzw. „silver gamers", czyli grających seniorów w przedziale wiekowym 55-65 lat.
Bartosz Świątek
27 maja 2019 16:07
Dziś piszemy o sprzedaży i aktualizacji Dead Cells oraz sukcesie dystrybuowanej w modelu free-to-play gry RPG akcji Dauntless. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Miłosz Szubert
24 maja 2019 15:55
Wiemy już, ile osób obejrzało finałowy odcinek serialu Gra o tron. Zgodnie z przewidywaniami zakończenie epickiej sagi przyciągnęło przed ekrany rekordową liczbę widzów.
Bartosz Krawcewicz
21 maja 2019 10:28
Firma analityczna Newzoo uważa, że dotychczasowy podział graczy na hardkorowych i casualowych jest przestarzały. Przedsiębiorstwo proponuje nowy sposób klasyfikacji, w którym wyróżnia osiem typów ludzi.
Bartosz Krawcewicz
16 maja 2019 14:48
Ubisoft podzielił się wynikami finansowymi za miniony rok rozliczeniowy. Pochwalono się m.in. 40-procentowym wzrostem popularności Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Dowiedzieliśmy się również, że Far Cry 5 dzierży tytuł najpopularniejszej gry wydawcy w tej generacji, a The Division 2 okazało się rozczarowaniem na konsolach.
Adrian Werner
16 maja 2019 11:57
Z raportu finansowego Take-Two Interactive wynika, że cała seria Borderlands trafiła na półki sklepowe w liczbie 43 mln egzemplarzy. Firma pochwaliła się także, że druga odsłona cyklu miesięcznie przyciąga przed ekrany ponad milion graczy.
Konrad Serafiński
14 maja 2019 11:47
Microsoft powoli zbliża się do założonego kilka lat temu progu miliarda aktywnych urządzeń z systemem Windows 10. Jak wynika z dokumentów opublikowanych przez koncern z Redmond, aktualnie ta liczba wynosi 825 milionów.
Amadeusz Cyganek
13 maja 2019 12:19
Firma Electronic Arts pochwaliła się wielkim sukcesem trybu battle royale Firestorm do Battlefielda 5. Twórcy ujawnili również plany odnośnie prywatnych serwerów gry.
Adrian Werner
8 maja 2019 13:45
Firma Electronic Arts poinformowała, że strzelanka Apex Legends świetnie radzi sobie na rynku. Produkcja przyciągnęła dziesiątki milionów użytkowników, a jej model biznesowy generuje spore przychody. Koncern planuje wydać tytuł na innych platformach.
Bartosz Świątek
8 maja 2019 12:52
Firma Electronic Arts udostępniła raport finansowy za I kwartał 2019 roku. Znalazło się w nim sporo ciekawych informacji na temat prognozowanych wyników sprzedaży Star Wars Jedi: Fallen Order oraz nowych gier z serii Need for Speed i Plants vs Zombies. Wydawca coraz mocniej stawia także na free-to-play i dystrybucję cyfrową.
Adrian Werner
8 maja 2019 11:23
W czasie rozmowy z inwestorami przedstawiciele Electronic Arts potwierdzili, że koncern nie jest zadowolony z wyników Anthem – sieciowej strzelanki od studia BioWare. Mimo to gra jest dość popularna i wydawca nie zamierza jej porzucać.
Bartosz Świątek
8 maja 2019 08:39
Studio Triternion poinformowało, że sprzedało już prawie pół miliona egzemplarzy gry Mordhau. Ponadto rekordem aktywności pierwszego tygodnia było 60 tys. graczy bawiących się jednocześnie.
Adrian Werner
7 maja 2019 09:23