Studio TaleWorlds Entertainment zdradziło, że w przyszłym tygodniu, podczas targów gamescom, wyczekiwane Mount & Blade II: Bannerlord doczeka się pokazu rozgrywki. Jednocześnie pochwalono się, że seria rozeszła się do tej pory w nakładzie przekraczającym 6 mln egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
27 lipca 2015 19:41
Cyfrowy sklep Steam przyniósł w ubiegłym roku 1,5 miliarda dolarów. 730 milionów to przychód Valve, który firma zawdzięcza swoim autorskim produkcjom (DOTA 2, Counter-Strike: Global Offensive czy Team Fortress 2) oraz prowizji od sprzedaży gier zewnętrznych deweloperów.
Konrad Kaczmarczyk
27 lipca 2015 16:05
Serwis Fortune opublikował podsumowanie najlepiej sprzedających się gier na terenie Stanów Zjednoczonych w 2015 roku. Aż trzy gry wydane przez Warner Bros. znajdują się w tym zestawieniu, z czego Mortal Kombat X zajmuje miejsce pierwsze. Nie brakuje i polskiego akcentu - na wspomnianej liście znalazły się również Dying Light oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Krzysztof Nieradko
27 lipca 2015 10:23
Studio The Astronauts pochwaliło się, że w ciągu tygodnia od premiery gry Zaginięcie Ethana Cartera na PlayStation 4 koszta produkcji konsolowej wersji zwróciły się dwukrotnie. Konwersja przygodówki z PC na PS4 zajęła twórcom 10 miesięcy.
Łukasz Szliselman
24 lipca 2015 12:29
Studio DONTNOD Entertainment pochwaliło się, że sprzedaż przygodówki Life is Strange przekroczyła milion egzemplarzy. Dodatkowo zdradzono, że czwarty epizod, zatytułowany Dark Room, ukaże się na konsolach PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 oraz komputerach PC 28 lipca.
Kamil Zwijacz
23 lipca 2015 17:22
Przedstawiciele studia Double Fine pochwalili się informacjami na temat sprzedaży swoich gier. Zarówno Grim Fandango Remastered, jak i nowa produkcja – Broken Age, okazały się sukcesem.
Paweł Krzystyniak
17 lipca 2015 15:35
Firma Microsoft ujawniła, że jak dotąd sprzedano łącznie ponad 65 milionów egzemplarzy kultowego już cyklu Halo. W ciągu ostatnich ośmiu miesięcy seria rozeszła się w liczbie około 5 milionów sztuk.
Krzysztof Nieradko
14 lipca 2015 09:35
Firma Ubisoft podała, że w minionym kwartale najwięcej przychodu z gier wygenerowały edycje na PlayStation 4. Drugie miejsce zajęły pecety, a dopiero dalej uplasowały się konsole poprzedniej generacji i Xbox One.
Łukasz Szliselman
10 lipca 2015 09:56

Garry Newman ujawnił, że w ciągu minionego roku ekipie ze studia Facepunch udało się sprzedać 2,5 miliona egzemplarzy gry Garry’s Mod – jednej najpopularniejszych modyfikacji silnika Source. Łącznie daje to 8,3 miliona sprzedanych kopii od momentu premiery.
Krzysztof Nieradko
10 lipca 2015 09:28
Studio Wildcard poinformowało, że survivalowa gra ARK: Survival Evolved w ciągu miesiąca rozeszła się w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy. Jest to znakomity wynik, szczególnie gdy weźmie się pod uwagę, że gra obecnie dostępna jest tylko na PC-tach w ramach Steam Early Access.
Kamil Zwijacz
3 lipca 2015 10:38
Studio Mojang ujawniło, że jak dotąd udało się sprzedać 20 milionów egzemplarzy gry Minecraft w wersji na komputery PC. W ciągu zaledwie ostatnich 24 godzin kupiono ponad 10 tysięcy kopii tego tytułu.
Krzysztof Nieradko
1 lipca 2015 12:22

16 października bieżącego roku w Europie zadebiutuje pudełkowa wersja gry Shovel Knight na PC, PlayStation 4, Xboksa One, Wii U oraz 3DS-a. Studio Yacht Club Games ogłosiło tę wiadomość przy okazji podania informacji o ponad 700 tysiącach sprzedanych cyfrowych edycji tytułu.
Marcin Skierski
1 lipca 2015 10:40
Studio From Software pochwaliło się, że sprzedało na całym świecie ponad 8 mln egzemplarzy gier z serii Dark Souls. Wynik ten obejmuje konsolowe i PC-towe wydania Dark Souls i Dark Souls II.
Kamil Zwijacz
30 czerwca 2015 13:01
Dziś piszemy m.in. o limitowanym wydaniu konsoli Xbox One z grą Forza Motorsport 6, nagrodach lojalnościowych dla składkowiczów The Bard's Tale IV oraz edycji kolekcjonerskiej Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Łukasz Szliselman
24 czerwca 2015 14:46
Twórcy ze studia Tale of Tales ogłosili, że kończą z produkcją gier komputerowych. Powód - słaba sprzedaż ich ostatniej produkcji, Sunset.
Jakub Błażewicz
22 czerwca 2015 09:25
Dzięki artykułowi napisanemu przez twórcę narzędzi Steam Spy poznaliśmy szereg ciekawostek związanych z platformą Steam. Dowiedzieliśmy się m.in., że gry w sklepie Valve sprzedają się średnio w 32 tys. egzemplarzy, a najbardziej dochodowym gatunkiem jest RPG.
Kamil Zwijacz
21 czerwca 2015 14:34
Jak wynika z ujawnionych dzisiaj danych, pecetową wersję gry Wiedźmin 3: Dziki Gon kupiło ponad 1,3 miliona graczy. W sumie gra rozeszła się w nakładzie 4 milionów sztuk w ciągu dwóch tygodni od dnia premiery.
Michał Jodłowski
11 czerwca 2015 20:40
Jesse Rapczak, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w studiu Wildcard, wyjawił, że ARK: Survival Evolved w ciągu pierwszych dni sprzedaży w Steam Early Access, rozeszło się w ponad 400 tysięcy egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
11 czerwca 2015 10:56
Marcin Iwiński, współzałożyciel firmy CD Projekt, ujawnił, że w ciągu pierwszych dwóch tygodni po premierze, Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w nakładzie przekraczającym 4 mln egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
9 czerwca 2015 14:36
Według analizy popularności DayZ opublikowanej w serwisie VentureBeat, zainteresowanie produkcją studia Bohemia Interactive drastycznie zmalało. W szczytowym momencie popularności zanotowano bowiem ponad 45 tys. osób bawiących się jednocześnie, podczas gdy obecnie liczba ta w najlepszym razie oscyluje w okolicach około 9 tys. graczy.
Kamil Zwijacz
8 czerwca 2015 20:28