rynek gier wideo Ostatnie wiadomości 7

Na świecie są ponad 2 miliardy graczy i inne ciekawostki z raportu GAMR

Fundusz inwestycyjny GAMR opublikował infografikę prezentującą historię branży gier. Zebrane na niej dane pochodzą z różnych firm analitycznych, w tym NPD, SuperData oraz Newzoo, i zdradzają kilka interesujących informacji np. o cyfrowej dystrybucji czy kondycji rynku konsolowego.

gry

Kamil Zwijacz

17 stycznia 2017 11:32

Na świecie są ponad 2 miliardy graczy i inne ciekawostki z raportu GAMR

Badania dla GDC 2017 - PC wciąż najchętniej wybieraną przez producentów gier platformą

Według badania przeprowadzonego na potrzeby tegorocznego Game Developers Conference, producenci gier wciąż najczęściej wybierają komputery osobiste jako jedną z docelowych platform dla swoich tytułów. Na pecety stawia aż 53% deweloperów. Ciekawe są też dane dotyczące popularności wirtualnej rzeczywistości.

gry

Miłosz Szubert

13 stycznia 2017 17:55

Badania dla GDC 2017 - PC wciąż najchętniej wybieraną przez producentów gier platformą
Wyniki cyfrowego rynku gier w 2016 r. - dominacja produkcji mobilnych i pecetowych
5

Wyniki cyfrowego rynku gier w 2016 r. - dominacja produkcji mobilnych i pecetowych

Firma SuperData Research opublikowała podsumowanie wyników cyfrowej części rynku gier za jedenaście pierwszych miesięcy tego roku. Największe przychody dały produkcje mobilne, a tuż za nimi znalazły się tytuły pecetowe. Poznaliśmy również dane o sprzedaży urządzeń do wirtualnej rzeczywistości.

gry

Adrian Werner

22 grudnia 2016 11:50

Wyniki cyfrowego rynku gier w 2016 r. - dominacja produkcji mobilnych i pecetowych
Kondycja Polskiej Branży Gier Wideo - powstaje kolejna edycja raportu

Kondycja Polskiej Branży Gier Wideo - powstaje kolejna edycja raportu

Serwis GRYOnline.pl, wraz z Krakowskim Parkiem Technologicznym, Grupą Onet.pl oraz Stowarzyszeniem Polskie Gry (SPG), pracuje nad kolejną edycją raportu Kondycja Polskiej Branży Gier Wideo. Zachęcamy rodzimych deweloperów do wzięcia udziału w badaniu.

gry

Kamil Zwijacz

6 grudnia 2016 14:21

Kondycja Polskiej Branży Gier Wideo - powstaje kolejna edycja raportu

Rynek gier wideo w 2016 roku - prognozy w raporcie firmy Newzoo

Doczekaliśmy się kolejnego raportu od firmy Newzoo związanego z branżą gier wideo. Dowiedzieliśmy się z niego m.in., że polski rynek będzie wart w 2016 roku 439 milionów dolarów, co zapewni nam drugie miejsce w Europie Wschodniej.

gry

Kamil Zwijacz

24 czerwca 2016 14:13

Rynek gier wideo w 2016 roku - prognozy w raporcie firmy Newzoo

650 mln złotych - tyle jest wart polski rynek gier i konsol

Firma analityczna GfK opublikowała krótki raport związany z polskim rynkiem gier wideo. Pod uwagę wzięto okres styczeń-wrzesień 2015 roku, gry pudełkowe (konsolowe i pecetowe) oraz konsole. Zebrane dane ujawniły, że rodzimy rynek wart jest 650 milionów złotych.

gry

Kamil Zwijacz

23 października 2015 12:13

650 mln złotych - tyle jest wart polski rynek gier i konsol

Polska 19. największym growym rynkiem na świecie

Firma analityczna Newzoo opublikowała szacunkowy ranking krajów, w których w tym roku gry wideo wygenerują największy przychód. Na pierwszym miejscu znalazły się Chiny z ponad 22 miliardami dolarów, drugie miejsce przypadło USA z niecałymi 22 miliardami, trzecie Japonii z 12 miliardami, a na 19. pozycji uplasowała się Polska.

gry

Kamil Zwijacz

16 października 2015 11:51

Polska 19. największym growym rynkiem na świecie

Konsole nowej generacji przyciągają deweloperów kosztem PC i urządzeń mobilnych firmy Apple

Najnowszy sondaż, przeprowadzony przez TIGA w Wielkiej Brytanii, wskazuje, że deweloperzy są coraz bardziej zainteresowani tworzeniem produkcji na nowe konsole. Jednocześnie zmniejsza się zainteresowanie pecetami i urządzeniami mobilnymi firmy Apple.

gry

Janusz Guzowski

28 sierpnia 2014 11:50

Konsole nowej generacji przyciągają deweloperów kosztem PC i urządzeń mobilnych firmy Apple

92% gier sprzedanych w 2013 roku na PC stanowią tytuły cyfrowe

Z najnowszych statystyk przeprowadzonych przez analityków z grupy DFC Intelligence wynika, że aż 92 procent sprzedanych w zeszłym roku gier na całym świecie dystrybuowanych było za pomocą drogi elektronicznej. Czyżby pudełka już wkrótce miały odejść do lamusa?

gry

Krzysztof Nieradko

18 sierpnia 2014 15:35

92% gier sprzedanych w 2013 roku na PC stanowią tytuły cyfrowe

Rynek pecetowego sprzętu dla graczy jest wart 21,5 miliarda dolarów

Według raportu firmy badawczej Jon Peddie Research, rynek pecetowego sprzętu dla graczy wart jest w tej chwili globalnie 21,5 miliarda dolarów. Analitycy zauważają również, że suma ta jest dwukrotnie większa od finansowej wartości światowego rynku konsolowego i w najbliższych latach będzie stale rosnąć.

Tech

Michał Kułakowski

13 lipca 2014 18:45

Rynek pecetowego sprzętu dla graczy jest wart 21,5 miliarda dolarów
Globalny rynek gier PC przewyższa sektor konsolowy
72

Globalny rynek gier PC przewyższa sektor konsolowy

Analitycy firmy DFC Intelligence doszli do wniosku, że w skali światowej rynek gier pecetowych obecnie przerasta sektor tytułów konsolowych – przynajmniej pod względem przychodów. Chociaż zauważyli, że różnica może zmniejszyć się ze względu na obecne już w sprzedaży urządzenia nowej generacji firm Microsoft i Sony, które znajdują z miesiąca na miesiąc coraz więcej użytkowników.

pozostałe

Bartosz Woldański

26 kwietnia 2014 17:30

Globalny rynek gier PC przewyższa sektor konsolowy

Wartość rynku gier na PC w 2014 roku wyniesie 25 miliardów dolarów?

Analitycy z DFC Intelligence uważają, że wartość globalnego rynku gier na pecety przekroczy w tym roku 25 mld dolarów. Amerykańska firma podkreśliła dominację produkcji z gatunku MOBA, przy jednoczesnym, systematycznym spadku popularności MMO.

pozostałe

Adam Zechenter

30 stycznia 2014 11:56

Wartość rynku gier na PC w 2014 roku wyniesie 25 miliardów dolarów?

Koncern Electronic Arts pójdzie na sprzedaż?

Dziennik The New York Post poinformował, że koncern Electronic Arts rozważa sprzedaż większości swoich udziałów. Jednym z rzekomych kandydatów jest fundusz inwestycyjny Providence Equity Partners, właściciel firmy Bethesda.

gry

Grzegorz Ferenc

17 sierpnia 2012 16:50

Koncern Electronic Arts pójdzie na sprzedaż?

NPD - cyfrowa dystrybucja w USA wciąż rośnie, klasyczna się kurczy

Grupa NPD przed publikacją swojego kwartalnego raportu, mającego ukazać się dziś w nocy, podała do wiadomości kilka kluczowych informacji dotyczących amerykańskiego rynku gier wideo. Trendy się nie zmieniły. Cyfrowa dystrybucja wciąż rośnie w szybkim tempie - niemal tak szybkim jak tempo kurczenia się dystrybucji klasycznej.

gry

Kamil Ostrowski

9 sierpnia 2012 11:23

NPD - cyfrowa dystrybucja w USA wciąż rośnie, klasyczna się kurczy

Wyniki finansowe Apple za trzeci kwartał 2012 roku fiskalnego poniżej oczekiwań

Firma Apple opublikowała wyniki finansowe spółki za trzeci kwartał 2012 roku fiskalnego. Analitycy, prognozujący wzrost w stosunku do poprzedniego roku, nieco się przeliczyli, w związku z czym cena akcji koncernu trochę spadła. Generalnie jednak firma radzi sobie świetnie.

pozostałe

Kamil Ostrowski

25 lipca 2012 12:28

Wyniki finansowe Apple za trzeci kwartał 2012 roku fiskalnego poniżej oczekiwań

Majowe wyniki NPD - Diablo III dzieli i rządzi. Max Payne 3 poniżej oczekiwań

Amerykańska organizacja NPD, zajmująca się badaniami rynkowymi, opublikowała raport poświęcony sytuacji w branży gier w Stanach Zjednoczonych w maju 2012 roku. Cały sektor zanotował znaczący spadek. W sprzedaży gier odnotowano sukces Diablo III. Max Payne 3 znalazł mniej nabywców niż oczekiwano.

pozostałe

Grzegorz Ferenc

15 czerwca 2012 13:43

Majowe wyniki NPD - Diablo III dzieli i rządzi. Max Payne 3 poniżej oczekiwań

Rynek gier będzie wart 70 miliardów dolarów w 2017 roku, pecety najważniejsze – przewidywania analityków

Analitycy z DFC Intelligence twierdzą, że rynek gier rozrośnie się do 70 miliardów dolarów w 2017 roku. Zdaniem firmy najważniejszą platformą będzie pecet, który wygeneruje więcej pieniędzy niż konsole, czy urządzenia mobilne.

gry

Szymon Liebert

10 czerwca 2012 15:19

Rynek gier będzie wart 70 miliardów dolarów w 2017 roku, pecety najważniejsze – przewidywania analityków

Gry od kuchni – koszty, ciekawostki i dane dotyczące produkcji na poszczególne platformy

Podczas 8. Studenckiego Festiwalu Informatycznego, Stanisław Just, pracownik firmy 11 bit studios, przedstawił kulisy wyboru platformy w procesie tworzenia gier i podał interesujące dane na temat rozmiarów poszczególnych sektorów rynku gier w Polsce i na świecie.

gry

Grzegorz Ferenc

18 kwietnia 2012 22:54

Gry od kuchni – koszty, ciekawostki i dane dotyczące produkcji na poszczególne platformy

Ile jest wart polski rynek gier w 2011 roku? 692 miliony złotych!

692 miliony złotych to szacunkowa wartość polskiego rynku gier wideo w 2011 roku. Tak wynika z danych przygotowanych przez nasz serwis. Odnotowaliśmy wzrost w segmencie gier pudełkowych (wbrew tendencjom globalnym), ale największą dynamiką cechują się produkcje typu freemium, których rozwój jest błyskawiczny.

pozostałe

Szymon Liebert

2 grudnia 2011 10:36

Ile jest wart polski rynek gier w 2011 roku? 692 miliony złotych!

Apple najbardziej wartościową spółką na świecie

Firma prowadzona przez Steve'a Jobsa budzi skrajne emocje od lat - od uwielbienia do pogardy. Ku uciesze fanów, a smutkowi krytyków Apple, firma stała się oficjalnie największą spółką na świecie, wyprzedzając giganta paliwowego - ExxonMobil.

pozostałe

Kamil Ostrowski

11 sierpnia 2011 11:21

Apple najbardziej wartościową spółką na świecie
1
...
45678

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl