Jeden z moderów Sid Meier's Civilization VI odkrył w kodzie gry kilka drobnych literówek, które, jak się okazuje, w niespodziewany sposób mogą wpływać na zachowanie AI. Za sprawą tego banalnego błędu wszyscy komputerowi przeciwnicy w irracjonalny sposób obierają priorytety rozwoju własnej cywilizacji.
gry
Michał Kułakowski
18 marca 2018 12:16
Dziś piszemy o kolejnym potwierdzeniu istnienia tajemniczego GTA V: Premium Edition, komedii pomyłek związanej z ostatnimi działaniami PUBG Corp., ogromnej aktualizacji strzelanki Battalion 1944 i dacie premiery pierwszego epizodu okultystycznej gry przygodowej The Council. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Sobiepan
8 marca 2018 13:30
 
Firma Ubisoft pochwaliła się osiągnięciami oddziału La Forge, zajmującego się badaniami i rozwojem sztucznej inteligencji. W trakcie Ubisoft Developer Conference w Montrealu podano przykłady wykorzystania dorobku grupy w Far Cry 5, jak również ujawniono Commit Assistant - narzędzie pozwalające na wcześniejsze wykrycie potencjalnych błędów w grze.
gry
Jakub Błażewicz
7 marca 2018 12:40
 
Okazało się, że łatka 1.2.5 do gry Kingdom Come: Deliverance spowodowała więcej problemów, niż ich naprawiła. Gracze donoszą, że po jej zainstalowaniu nie mogą uruchomić zadania Rudzielec w tarapatach (Ginger in a Pickle).
gry
Miłosz Szubert
21 lutego 2018 11:00
 
Testy wskazują na to, że znajdującą się obecnie w zamkniętej becie strzelaninę Escape from Tarkov trapią problemy związane nie tylko z wydajnością. W trakcie rozgrywki gracze narażeni są bowiem również na ogromne lagi, które odstają od standardów przyjętych w podobnych grach, nawet przy teoretycznie najbardziej optymalnych ustawieniach sieci.
gry
Michał Kułakowski
17 lutego 2018 16:40
Deweloperzy z Epic Games naprawili bug, który pozwalał na wpadnięcie pod mapę i bezproblemowe eliminowanie innych graczy w Fortnite: Battle Royale. Studio będzie teraz analizowało wszystkie przypadki osób, które zostały zbanowane za użycie tego błędu.
gry
Miłosz Szubert
15 stycznia 2018 10:40
 
Doczekaliśmy się nowych informacji o problemach Spectre i Meltdown w procesorach Intela. Okazało się, że choć normalni użytkownicy mogą spać w miarę spokojnie, to pośrednio może im się oberwać przez problemy z serwerami, np. w grach sieciowych takich jak Fortnite.
gry
Kamil Zwijacz
6 stycznia 2018 11:15
 
Firma AMD udostępniła wersję alfa aktualizacji sterowników Adrenaline. Wczesna wersja patcha 18.1.1 skupia się na likwidacji problemów z uruchamianiem gier opartych na DirectX 9, w tym serii Command & Conquer oraz Wiedźmina: Edycji Rozszerzonej
Tech
Jakub Błażewicz
5 stycznia 2018 10:28
![AMD nie naprawi błędu z grami na DirectX 9? [news zaktualizowany]](https://cdn.gracza.pl/i/h/16/1049194677.jpg) 
W sieci wciąż pojawiają się doniesienia na temat problemów z działaniem starszych gier na układach graficznych firmy AMD po instalacji sterowników Adrenaline. Niestety, producent najwyraźniej nie zamierza zająć się tą kwestią. [Aktualizacja: zmiana stanowiska "czerwonych"]
Tech
Jakub Błażewicz
3 stycznia 2018 10:01
 
Bijąca wszelkie rekordy gra PlayerUnknown’s Battlegrounds zadebiutowała wczoraj we wczesnym dostępie na Xboksie One. Konsolowemu debiutowi towarzyszą jednak niemałe turbulencje – gracze narzekają na słabe działanie i niski poziom dopracowania produkcji.
gry
Grzegorz Chmielewski
13 grudnia 2017 11:30
 
Firma Ubisoft wypuściła łatkę 1.05 do gry Assassin's Creed Origins. W założeniach miała ona poprawić wydajność w produkcji, ale okazało się, że pogorszyła oprawę graficzną.
gry
Kamil Zwijacz
23 listopada 2017 09:26
Dziś piszemy o opóźnionej walucie premium w strzelance Call of Duty: WWII i przypadkowym odkręceniu kurka z podwójnym XP przy jej premierze, zapowiedzi gry Project Hospital (spadkobiercy Theme Hospital), dużej aktualizacji do roguelike’a Dead Cells oraz o przesunięciu debiutu Hollow Knight w edycji na Nintendo Switch. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Sobiepan
14 listopada 2017 13:11
 
Twórcy pecetowej wersji NiOh: Complete Edition zdecydowali się na mocno nietypowe rozwiązanie i nie zaimplementowali opcji sterowania myszką. Wydanie na PC kontrolować będzie można wyłącznie za pomocą pada lub samej klawiatury.
gry
Adrian Werner
3 listopada 2017 12:42
 
Wczoraj miała miejsce światowa premiera gry Destiny 2 na konsolach. Najnowsze dzieło studia Bungie Software nie ustrzegło się problemów – niektórzy gracze skarżą się na przykład na szwankujące serwery, podczas gdy inni doświadczyli irytujących „zawieszek”; fani narzekają też na zmianę w możliwościach personalizacji swoich awatarów.
gry
Krystian Pieniążek
7 września 2017 18:45
 
Fatalnie wypadł zakończony właśnie turniej For Honor. Przez całe zawody uczestnicy bezlitośnie wykorzystywali błędy techniczne i problemy ze zbalansowaniem, boleśnie pokazując, jak wciąż niedopracowana pozostaje ta gra.
gry
Adrian Werner
13 sierpnia 2017 15:50
Car Mechanic Simulator 2018 miał powtórzyć sukces swoich dwóch poprzedników. Miał, gdyż gra zbiera masę negatywnych recenzji na platformie Steam (obecnie tytuł może „poszczycić” się mieszaną opinią wśród recenzentów). Gra zawiera tak wiele błędów i niedociągnięć, że deweloperzy oficjalnie za nią przeprosili.
gry
Łukasz Mitka
31 lipca 2017 12:00
Od premiery szumnie zapowiadanego Mass Effect: Andromeda, wielu fanów zastanawia się, co poszło nie tak. Dlaczego studio BioWare zdecydowało się wypuścić tak niedopracowaną grę? Znamy już odpowiedź.
gry
Łukasz Szliselman
8 czerwca 2017 10:43
 
Zeszłotygodniowa premiera Friday the 13th: The Game nie poszła do końca zgodnie z planem twórców. Grę trapią duże problemy z serwerami, a gracze narzekają na błędy techniczne i skromną zawartość.
gry
Adrian Werner
30 maja 2017 10:30
 
Podczas rozgrywki w strzelankę Prey niektórzy użytkownicy napotkali uniemożliwiające postęp problemy techniczne z plikami zapisu. Wydawca jest świadomy wagi problemu i jeszcze w tym tygodniu ma udostępnić aktualizację edycji PC w systemie Steam Beta.
gry
Krzysztof Sobiepan
11 maja 2017 11:06
Marek Tymiński, szef firmy CI Games, ujawnił, że studio pracuje nad poprawieniem błędów i niedoróbek nękających strzelankę Sniper: Ghost Warrior 3, w tym skróceniem czasów wczytywania się mapy.
gry
Kamil Zwijacz
29 kwietnia 2017 10:21