Nowy raport finansowy Ubisoftu pokazał, jak dobrym pomysłem jest długoletnie wspieranie gier. Firma pochwaliła się rekordowymi wynikami Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Pomimo słabego startu bardzo dobrze radzi sobie obecnie The Division 2, a Assassin’s Creed: Odyssey zarabia znacznie lepiej niż AC Origins.
gry
Adrian Werner
15 maja 2020 09:55
Z oferty pracy, którą zamieściło 2K Games, wynika, że firma poszukuje starszego projektanta gier, który zająłby się zawartością popremierową dla nowej gry-usługi. Niestety, prawdopodobnie tą grą będzie nowy BioShock.
gry
Konrad Serafiński
9 listopada 2019 09:30
W Apex Legends zagrało już 70 milionów osób. Sukces produkcji, jak również trybów FIFA Ultimate Team i Madden Ultimate Team, sprawił, że dla EA coraz ważniejsze są cyfrowe źródła przychodów i firma zamierza więcej inwestować w gry-usługi.
gry
Adrian Werner
30 października 2019 10:20
Yves Guillemot, szef Ubisoftu, w udzielonym wywiadzie powiedział, że firma nie zamierza więcej produkować gier, w których historia starcza zaledwie na kilkanaście godzin. Zamiast tego chce się skupić na tworzeniu tytułów pozwalających na doświadczenie wielu takich przygód w jednej produkcji.
gry
Paweł Woźniak
11 września 2019 17:41
Dennis Brännvall ze studia DICE poinformował, że zespół nie ma w planach Star Wars: Battlefront 3. Deweloper woli skoncentrować się na rozwijaniu drugiej części serii, która odzyskała sympatię fanów po fatalnej premierze.
gry
Adrian Werner
3 września 2019 09:41
Maxis zaczyna prace nad nową, kasową, niesimsową, długoterminową grą-usługą, która nie pozwoli Wam odejść od komputerów. I urządzeń mobilnych. Tak przynajmniej (mniej więcej) widzą to twórcy ogłoszenia o pracę na stanowisku nowego dyrektora kreatywnego.
gry
Julia Dragović
26 sierpnia 2019 13:50
W czasie targów E3 2019 prezes firmy Electronic Arts udzielił wywiadu serwisowi GameDaily.biz. Tematem była m.in. strzelanka sieciowa Anthem, a także przyszłość stojących za nią twórców – studia BioWare.
gry
Bartosz Świątek
21 czerwca 2019 09:10
Prezes firmy Take-Two Interactive – Strauss Zelnick – stwierdził w wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz, że w przyszłości gry będą nieco mniejsze. Skróceniu ma też ulec czas produkcji. W zamian otrzymamy więcej zawartości popremierowej.
gry
Bartosz Świątek
19 czerwca 2019 11:02
Todd Howard, główny producent Fallouta 76, podczas konferencji Gamelab w Barcelonie zadeklarował, że Bethesda wciąż skupia się na produkcjach dla pojedynczego gracza. Dodał również, że Fallout 76 nie wyznaczy nowego kierunku tworzenia gier przez studio.
gry
Konrad Serafiński
5 lipca 2018 18:35
Zdaniem Lionela Raynauda z Ubisoftu przyszłość będzie należała do gier-usług, a granice pomiędzy DLC a pełnoprawnymi kontynuacjami zupełnie się zatrą.
gry
Bartosz Świątek
4 lipca 2018 09:54
Blake Jorgensen, dyrektor finansowy Electronic Arts, wypowiedział się na temat mikropłatności w grach. Według niego traktowanie gier jako usług pozwala na czerpanie „nieograniczonych" zysków z wydanych tytułów. Koncern rozważa nawet dodanie podobnych rozwiązań do starszych produkcji, począwszy od Battlefielda 4.
gry
Jakub Błażewicz
15 listopada 2017 11:50
Take-Two, jeden z największych wydawców gier na świecie, ukierunkowuje swoją politykę wydawniczą na mikrotransakcje i stałe opłaty w grach. Poinformował o tym szef firmy Strauss Zelnick na konferencji z inwestorami podsumowującej ostatni kwartał finansowy.
gry
Krzysztof Leśniak
8 listopada 2017 13:43