Square Enix ponownie wypowiedziało się na temat słabego wyniku Marvel's Avengers i przyznało, że w przyszłości musi lepiej dobierać projekty do „unikalnych cech i talentów” swoich studiów.
Jakub Błażewicz
4 listopada 2021 10:38
Najnowszy Assassin’s Creed nie będzie tytułem free-to-play. Informację tę zdradzono podczas konferencji z inwestorami.
Przemysław Dygas
29 października 2021 09:37
W zarabiającej miliardy dolarów produkcji Fortnite od studia Epic Games pojawił się tryb Impostors zainspirowany hitem popularności ostatniego roku Among Us.
Filip Węgrzyn
17 sierpnia 2021 17:48
Battlefield 2042 ma zapoczątkować nową formę rozwoju marki, która ma bardziej przypominać usługę niż serię samodzielnych gier. EA chce m.in. premier nowych odsłon co dwa lata. Rozważane są również darmowe komponenty.
Adrian Werner
5 sierpnia 2021 13:23
Gry-usługi pokroju Apex Legends i trybu FUT w FIF-ie 21 to nadal żyła złota dla Electronic Arts. Tymczasem wydawca odnotowuje coraz mniejsze przychody ze sprzedaży swoich tytułów.
Jakub Błażewicz
5 sierpnia 2021 10:35
Według anonimowego rekrutującego, który przekazał informacje włoskiemu serwisowi Multiplayer.it, nowy tytuł ekskluzywny dla Sony od Jade Raymond ma być grą-usługą.
Filip Węgrzyn
21 lipca 2021 17:17
Ubisoft przyznał, że przyszłością serii Assassin’s Creed jest model gry-usługi. Jednocześnie zapewniono, że Infinity zachowa charakter poprzednich odsłon.
Przemysław Dygas
21 lipca 2021 11:25
Jason Schreier zdradził, czego możemy spodziewać się po serii Assassin’s Creed w przyszłości. Według dziennikarza kolejnym projektem związanym z marką będzie olbrzymia gra-usługa.
Przemysław Dygas
7 lipca 2021 14:35
Pakiety Ultimate Team nadal przynoszą Electronic Arts ogromne pieniądze. Według sprawozdania finansowego firmy tylko w zeszłym roku przychód z lootboksów w seriach sportowych pokroju FIFA wyniósł ponad półtora miliarda dolarów.
Jakub Błażewicz
28 maja 2021 14:13
Electronic Arts pochwaliło się rekordowymi przychodami, jakie osiągnęło w ubiegłym roku fiskalnym - aż 4 miliardy dolarów pochodzą z gier-usług. CEO Andrew Wilson mówi o dalszym rozwoju tej kategorii.
Angelika Kałdus
12 maja 2021 12:21
Firma Electronic Arts upubliczniła raport finansowy, podsumowujący ostatnie trzy miesiące zeszłego roku. Koncern radzi sobie bardzo dobrze, a motorem napędowym wzrostów są głównie mikropłatności oraz usługi sieciowe.
Bartosz Świątek
3 lutego 2021 13:55
Wszystko wskazuje na to, że firma Warner Bros. Interactive Entertainment położy nacisk na tzw. produkcje live-service. Wynika tak z umieszczonego na stronie producenta ogłoszenia o ofertach stażowych.
Edwin Witaszek
26 stycznia 2021 14:14
Według analityków Newzoo w tym roku aż 74% przychodów branży będzie pochodziło z mikropłatności. Sprzedaż pełnych wersji gier zapewni tylko 21%.
Adrian Werner
26 czerwca 2020 10:22
W opublikowanym niedawno wywiadzie dla portalu Livedoor Hideo Kojima potwierdził sukces Death Stranding. Wspomniał również o toczących się pracach nad kolejną produkcją, a także przedstawił swoją wizję przyszłości branży. Jego zdaniem tradycyjne tytuły AAA zostaną wyparte przez tańsze gry-usługi.
Damian Gacek
30 maja 2020 13:25
Nowy raport finansowy Ubisoftu pokazał, jak dobrym pomysłem jest długoletnie wspieranie gier. Firma pochwaliła się rekordowymi wynikami Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Pomimo słabego startu bardzo dobrze radzi sobie obecnie The Division 2, a Assassin’s Creed: Odyssey zarabia znacznie lepiej niż AC Origins.
Adrian Werner
15 maja 2020 09:55
Z oferty pracy, którą zamieściło 2K Games, wynika, że firma poszukuje starszego projektanta gier, który zająłby się zawartością popremierową dla nowej gry-usługi. Niestety, prawdopodobnie tą grą będzie nowy BioShock.
Konrad Serafiński
9 listopada 2019 09:30
W Apex Legends zagrało już 70 milionów osób. Sukces produkcji, jak również trybów FIFA Ultimate Team i Madden Ultimate Team, sprawił, że dla EA coraz ważniejsze są cyfrowe źródła przychodów i firma zamierza więcej inwestować w gry-usługi.
Adrian Werner
30 października 2019 10:20
Yves Guillemot, szef Ubisoftu, w udzielonym wywiadzie powiedział, że firma nie zamierza więcej produkować gier, w których historia starcza zaledwie na kilkanaście godzin. Zamiast tego chce się skupić na tworzeniu tytułów pozwalających na doświadczenie wielu takich przygód w jednej produkcji.
Paweł Woźniak
11 września 2019 17:41
Dennis Brännvall ze studia DICE poinformował, że zespół nie ma w planach Star Wars: Battlefront 3. Deweloper woli skoncentrować się na rozwijaniu drugiej części serii, która odzyskała sympatię fanów po fatalnej premierze.
Adrian Werner
3 września 2019 09:41
Maxis zaczyna prace nad nową, kasową, niesimsową, długoterminową grą-usługą, która nie pozwoli Wam odejść od komputerów. I urządzeń mobilnych. Tak przynajmniej (mniej więcej) widzą to twórcy ogłoszenia o pracę na stanowisku nowego dyrektora kreatywnego.
Julia Dragović
26 sierpnia 2019 13:50