GDC Ostatnie wiadomości

Twórcy Ghost of Yotei szczerze przyznali, że oszukali graczy. Piękny otwarty świat wcale nie jest tak ogromny, jak się wydaje, fani Ghost of Tsushima mogą być zaskoczeni
12

Twórcy Ghost of Yotei szczerze przyznali, że oszukali graczy. Piękny otwarty świat wcale nie jest tak ogromny, jak się wydaje, fani Ghost of Tsushima mogą być zaskoczeni

Twórcy Ghost of Yotei przyznali, że dzięki zastosowaniu sprytnych trików projektowych, produkcja wygląda na znacznie większą niż Ghost of Tsushima.

gry

Kamil Kleszyk

13 marca 2026 17:03

Twórcy Ghost of Yotei szczerze przyznali, że oszukali graczy. Piękny otwarty świat wcale nie jest tak ogromny, jak się wydaje, fani Ghost of Tsushima mogą być zaskoczeni
„Twórca gier znaczy więcej niż sama gra”. Weteran Blizzarda nie gryzie się w język po zwolnieniach w zespołach Battlefield 6

„Twórca gier znaczy więcej niż sama gra”. Weteran Blizzarda nie gryzie się w język po zwolnieniach w zespołach Battlefield 6

Wieloletni dyrektor kreatywny studia Blizzard skrytykował praktykę zwalniania deweloperów, którzy mają na koncie hity.

gry

Adrian Werner

13 marca 2026 14:38

„Twórca gier znaczy więcej niż sama gra”. Weteran Blizzarda nie gryzie się w język po zwolnieniach w zespołach Battlefield 6
„Wiele gier zostałoby po prostu skasowanych”. Nad popularną strzelanką zawisło widmo katastrofy, potrzebny był wielki reset, by ARC Raiders mogło odnieść sukces
2

„Wiele gier zostałoby po prostu skasowanych”. Nad popularną strzelanką zawisło widmo katastrofy, potrzebny był wielki reset, by ARC Raiders mogło odnieść sukces

Twórcy ARC Raiders – studio Embark – ujawnili, że w trakcie produkcji gra przeszła radykalny „reset”, a zespół został zmniejszony o blisko 100 osób.

gry

Kamil Kleszyk

12 marca 2026 20:09

„Wiele gier zostałoby po prostu skasowanych”. Nad popularną strzelanką zawisło widmo katastrofy, potrzebny był wielki reset, by ARC Raiders mogło odnieść sukces
„Była to mieszanka arogancji i głupoty”. Niespodziewany hit Steam cierpiał, bo nie był grą-usługą, ale twórcy cały czas trzymali się trzech ważnych zasad
1

„Była to mieszanka arogancji i głupoty”. Niespodziewany hit Steam cierpiał, bo nie był grą-usługą, ale twórcy cały czas trzymali się trzech ważnych zasad

Twórcy Dispatch, jednego z największych zaskoczeń ubiegłego roku, zdradzili, że długo musieli przekonywać wydawców, że narracyjne gry singleplayer wciąż mają sens.

gry

Kamil Kleszyk

12 marca 2026 18:31

„Była to mieszanka arogancji i głupoty”. Niespodziewany hit Steam cierpiał, bo nie był grą-usługą, ale twórcy cały czas trzymali się trzech ważnych zasad
Blisko 6000 gier na Steam przekroczyło w 2025 roku próg, który dla jednego twórcy oznacza ogromny sukces, a dla innego „totalną katastrofę”
2

Blisko 6000 gier na Steam przekroczyło w 2025 roku próg, który dla jednego twórcy oznacza ogromny sukces, a dla innego „totalną katastrofę”

Firma Valve chwali się sukcesami gier na Steamie i tłumaczy, dlaczego to użytkownicy są dla niej na pierwszym miejscu.

gry

Jakub Błażewicz

12 marca 2026 11:08

Blisko 6000 gier na Steam przekroczyło w 2025 roku próg, który dla jednego twórcy oznacza ogromny sukces, a dla innego „totalną katastrofę”
Twórcy gier na Xboxa dostali jasny sygnał od ekipy Project Helix. Microsoft zmienia priorytety dla następnej generacji konsol i PC
11

Twórcy gier na Xboxa dostali jasny sygnał od ekipy Project Helix. Microsoft zmienia priorytety dla następnej generacji konsol i PC

Przy okazji Project Helix Microsoft zdaje się kłaść jeszcze większy nacisk na PC. Gry przeznaczone na nową konsolę mają bowiem najpierw powstawać z myślą o komputerach.

gry

Marcin Bukowski

12 marca 2026 09:00

Twórcy gier na Xboxa dostali jasny sygnał od ekipy Project Helix. Microsoft zmienia priorytety dla następnej generacji konsol i PC
To już pewne: Xbox Project Helix wyjdzie najwcześniej w 2028 roku. Konsola Microsoftu będzie napakowana funkcjami AI, w tym zupełnie nowym AMD FSR Next
11

To już pewne: Xbox Project Helix wyjdzie najwcześniej w 2028 roku. Konsola Microsoftu będzie napakowana funkcjami AI, w tym zupełnie nowym AMD FSR Next

Prezentacja Xboxa na GDC obala plotki dotyczące terminu premiery nowej konsoli. Hybrydowy sprzęt pojawi się w sprzedaży najszybciej w drugiej połowie 2028 roku i będzie naładowany funkcjami AI.

Tech

Zbigniew Woźnicki

11 marca 2026 18:55

To już pewne: Xbox Project Helix wyjdzie najwcześniej w 2028 roku. Konsola Microsoftu będzie napakowana funkcjami AI, w tym zupełnie nowym AMD FSR Next
Twórcy gier mogą odetchnąć z ulgą. Nowa technologia Google to źródło wszystkiego, czego „nie mógłbyś sobie wyobrazić bez AI”, a nie alternatywa dla deweloperów
8

Twórcy gier mogą odetchnąć z ulgą. Nowa technologia Google to źródło wszystkiego, czego „nie mógłbyś sobie wyobrazić bez AI”, a nie alternatywa dla deweloperów

Google opowiedziało więcej o swojej technologii Genie 3 na wydarzeniu Game Developers Conference. Firma potwierdziła, że celem rozwijanego AI nie jest zastąpienie tradycyjnych gier wideo.

gry

Maciej Gaffke

11 marca 2026 17:40

Twórcy gier mogą odetchnąć z ulgą. Nowa technologia Google to źródło wszystkiego, czego „nie mógłbyś sobie wyobrazić bez AI”, a nie alternatywa dla deweloperów
Gracze liczą, że dziś na prezentacji zobaczymy Project Helix. Xbox podgrzewa atmosferę przed GDC starymi dev kitami
7

Gracze liczą, że dziś na prezentacji zobaczymy Project Helix. Xbox podgrzewa atmosferę przed GDC starymi dev kitami

Xbox szykuje się na prezentację na Game Developers Conference. Wydarzenie odbędzie się dzisiaj, 11 marca i Microsoft opublikował kilka zdjęć czegoś, co wzbudziło nadzieje na prezentację Project Helix.

Tech

Zbigniew Woźnicki

11 marca 2026 13:30

Gracze liczą, że dziś na prezentacji zobaczymy Project Helix. Xbox podgrzewa atmosferę przed GDC starymi dev kitami
„Pozbawimy pracy wszystkich twórców gier”. Szokujące wyznanie anonimowego dewelopera w raporcie GDC
34

„Pozbawimy pracy wszystkich twórców gier”. Szokujące wyznanie anonimowego dewelopera w raporcie GDC

Nowa ankieta GDC przyniosła ciekawe rezultaty. Wynika z nich, że większość deweloperów ma negatywne nastawienie do wykorzystywania generatywnego AI.

gry

Adrian Werner

30 stycznia 2026 10:40

„Pozbawimy pracy wszystkich twórców gier”. Szokujące wyznanie anonimowego dewelopera w raporcie GDC
Nowe RPG z otwartym światem oferuje być może najlepszą symulację wody. To nie jedyny wizualny atut Crimson Desert
4

Nowe RPG z otwartym światem oferuje być może najlepszą symulację wody. To nie jedyny wizualny atut Crimson Desert

Na Game Developers Conference studio Pearl Abyss zaprezentowało możliwości swojego autorskiego silnika BlackSpace Engine. Zwłaszcza symulacja wody robi duże wrażenie.

gry

Adrian Werner

27 marca 2025 12:28

Nowe RPG z otwartym światem oferuje być może najlepszą symulację wody. To nie jedyny wizualny atut Crimson Desert
Średni wiek dewelopera gier jest coraz wyższy. Rośnie liczba twórców powyżej 45 roku życia
8

Średni wiek dewelopera gier jest coraz wyższy. Rośnie liczba twórców powyżej 45 roku życia

Poznaliśmy ciekawe dane dotyczące wieku deweloperów pracujących w branży gier. Okazuje się, że coraz więcej jest wśród nich osób po czterdziestce.

gry

Adrian Werner

25 marca 2025 12:37

Średni wiek dewelopera gier jest coraz wyższy. Rośnie liczba twórców powyżej 45 roku życia
CD Projekt RED wyjaśnił, dlaczego Wiedźmin 3 czekał na REDKita 9 długich lat. Geralt w kurtce z Cyberpunka to tylko jeden z wielu powodów
3

CD Projekt RED wyjaśnił, dlaczego Wiedźmin 3 czekał na REDKita 9 długich lat. Geralt w kurtce z Cyberpunka to tylko jeden z wielu powodów

Deweloperzy z CD Projekt RED omówili proces powstawania narzędzi moderskich REDkit. Poznaliśmy m.in. motywacje twórców i największe wyzwania.

gry

Marcin Bukowski

25 marca 2025 09:14

CD Projekt RED wyjaśnił, dlaczego Wiedźmin 3 czekał na REDKita 9 długich lat. Geralt w kurtce z Cyberpunka to tylko jeden z wielu powodów
„Bezpieczne inwestycje” to „wyrok śmierci” dla twórców. Reżyser Helldivers 2 mówi o potrzebie ryzyka
1

„Bezpieczne inwestycje” to „wyrok śmierci” dla twórców. Reżyser Helldivers 2 mówi o potrzebie ryzyka

Johan Pilestedt nie jest zwolennikiem balansowania chaosu w grach oraz pogoni za trendami i „bezpiecznymi inwestycjami” pokroju gier battle royale.

gry

Jakub Błażewicz

20 marca 2025 14:28

„Bezpieczne inwestycje” to „wyrok śmierci” dla twórców. Reżyser Helldivers 2 mówi o potrzebie ryzyka
250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku
1

250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku

Konsultant Chris Zukowski stawia sprawę jasno: deweloperzy mają mało czasu, by ich gra stała się częścią „prawdziwego Steama”.

gry

Jakub Błażewicz

20 marca 2025 10:00

250 recenzji na Steamie w miesiąc - tyle wystarczy, by firma Valve „wykryła, że gra ma tę magię”, twierdzi ekspert rynku
Po premierze The Elder Scrolls 6 Bethesda może znaleźć się pod ostrzałem. „Jeśli wydasz grę, która ludziom się nie spodoba, Internet potraktuje cię, jakbyś bił małe foki”
35

Po premierze The Elder Scrolls 6 Bethesda może znaleźć się pod ostrzałem. „Jeśli wydasz grę, która ludziom się nie spodoba, Internet potraktuje cię, jakbyś bił małe foki”

Według jednego z twórców Skyrima Bethesda może być narażona na nękanie niezależnie od tego, jak dobre okaże się The Elder Scrolls 6.

gry

Maciej Gaffke

19 marca 2025 16:46

Po premierze The Elder Scrolls 6 Bethesda może znaleźć się pod ostrzałem. „Jeśli wydasz grę, która ludziom się nie spodoba, Internet potraktuje cię, jakbyś bił małe foki”
„To był bardzo przygnębiający dzień”. Twórcy hitowego survivalu z otwartym światem rzucają nowe światło na pozew od Nintendo i wspominają szaloną premierę Palworld
2

„To był bardzo przygnębiający dzień”. Twórcy hitowego survivalu z otwartym światem rzucają nowe światło na pozew od Nintendo i wspominają szaloną premierę Palworld

Podczas panelu Game Developers Conference twórcy Palworld powspominali premierę gry i opowiedzieli o swojej reakcji na pozew ze strony firmy Nintendo.

gry

Adrian Werner

18 marca 2025 14:28

„To był bardzo przygnębiający dzień”. Twórcy hitowego survivalu z otwartym światem rzucają nowe światło na pozew od Nintendo i wspominają szaloną premierę Palworld
Deweloperzy wskazali, jaką platformę do gier wspierają najmocniej. PC zdecydowanie wyprzedziło drugie na liście PS5
18

Deweloperzy wskazali, jaką platformę do gier wspierają najmocniej. PC zdecydowanie wyprzedziło drugie na liście PS5

Według raportu GDC pecety są zdecydowanie najpopularniejszą platformą wśród deweloperów gier. Wsparcie dla PlayStation 5 jest o ponad połowę mniejsze.

gry

Adrian Werner

23 stycznia 2025 10:07

Deweloperzy wskazali, jaką platformę do gier wspierają najmocniej. PC zdecydowanie wyprzedziło drugie na liście PS5
Twórca Manor Lords i inni deweloperzy pomstują na powracający problem z odurzaniem uczestników GDC
6

Twórca Manor Lords i inni deweloperzy pomstują na powracający problem z odurzaniem uczestników GDC

Twórca Manor Lords dołączył do deweloperów zwracających uwagę na problem z odurzaniem uczestników Game Developer Conference i skandaliczne zachowanie służb San Francisco, w którym to mieście organizowana jest owa impreza.

gry

Jakub Błażewicz

27 marca 2024 11:14

Twórca Manor Lords i inni deweloperzy pomstują na powracający problem z odurzaniem uczestników GDC
Wydawcy obawiają się o przyszłość konsol Xbox
19

Wydawcy obawiają się o przyszłość konsol Xbox

Na GDC 2024 atmosfera wokół konsol Xbox była ponoć nieciekawa. Niektóre firmy jakoby zastanawiają się, czy jest w ogóle sens wspierania platform Microsoftu.

gry

Adrian Werner

26 marca 2024 13:32

Wydawcy obawiają się o przyszłość konsol Xbox

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl