Twórcy gier na Xboxa dostali jasny sygnał od ekipy Project Helix. Microsoft zmienia priorytety dla następnej generacji konsol i PC

Przy okazji Project Helix Microsoft zdaje się kłaść jeszcze większy nacisk na PC. Gry przeznaczone na nową konsolę mają bowiem najpierw powstawać z myślą o komputerach.

Marcin Bukowski

2
Twórcy gier na Xboxa dostali jasny sygnał od ekipy Project Helix. Microsoft zmienia priorytety dla następnej generacji konsol i PC, źródło grafiki: Microsoft.
Twórcy gier na Xboxa dostali jasny sygnał od ekipy Project Helix. Microsoft zmienia priorytety dla następnej generacji konsol i PC Źródło: Microsoft.

O planach dotyczących nowej konsoli Xbox słyszymy już od jakiegoś czasu, ale dopiero niedawno Microsoft oficjalnie ujawnił Project Helix. Obecnie trwają targi GDC 2026, podczas których firma przedstawiła pierwsze szczegóły dotyczące konsoli. Dowiedzieliśmy się m.in., że wersje alfa dev kitów trafią do deweloperów wiosną 2027 roku, ale znacznie ciekawsze jest to, w jaki sposób mają powstawać gry przeznaczone na ten sprzęt.

PC ponad wszystko

Informacja o hybrydowym podejściu do nowego Xboxa i PC nie jest niczym nowym. Już przy ujawnieniu Project Helix Asha Sharma przekazała, że konsola będzie uruchamiać również produkcje opracowane na komputery osobiste. Okazuje się jednak, że Microsoft może kłaść na PC jeszcze większy nacisk.

Według doniesień serwisu The Verge podczas konferencji GDC 2026 firma poleciła deweloperom, aby gry przeznaczone na Project Helix powstawały w pierwszej kolejności na PC. Tak przynajmniej wynika z udostępnionego przez portal zdjęcia.

Źródło: The Verge

Twórz gry dla Xboxa na PC. Nasz ujednolicony GDK buduje gry dla milionów komputerów gamingowych z systemem Windows, przenośnych konsol z systemem Windows oraz konsol nowej generacji.

Może to oznaczać, że Project Helix jeszcze bardziej będzie przypominał standardowego PC, niż nam się to wydaje. Hybrydowe podejście jest z pewnością interesujące i nic dziwnego, że zdaniem ekspertów wojna konsol powoli traci sens.

Oczywiście Xbox nadal będzie dla fanów konsol bardziej atrakcyjnym rozwiązaniem niż PC, ale Microsoft zdaje się mieć jasno określone priorytety. Pytanie brzmi jednak, czy fani Xboxa będą zadowoleni z takiego podejścia.

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Assassin’s Creed: Shadows to dopiero początek. Nowa oferta pracy w Ubisofcie zdradza, w którą stronę skręca seria

Następny
Assassin’s Creed: Shadows to dopiero początek. Nowa oferta pracy w Ubisofcie zdradza, w którą stronę skręca seria

To miał być następca Solo Leveling, a wyszła katastrofa. Mimo to isekai otrzymało drugą szansę i za 3 tygodnie powróci z nowymi odcinkami

Poprzedni
To miał być następca Solo Leveling, a wyszła katastrofa. Mimo to isekai otrzymało drugą szansę i za 3 tygodnie powróci z nowymi odcinkami

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl