Przy okazji Project Helix Microsoft zdaje się kłaść jeszcze większy nacisk na PC. Gry przeznaczone na nową konsolę mają bowiem najpierw powstawać z myślą o komputerach.
O planach dotyczących nowej konsoli Xbox słyszymy już od jakiegoś czasu, ale dopiero niedawno Microsoft oficjalnie ujawnił Project Helix. Obecnie trwają targi GDC 2026, podczas których firma przedstawiła pierwsze szczegóły dotyczące konsoli. Dowiedzieliśmy się m.in., że wersje alfa dev kitów trafią do deweloperów wiosną 2027 roku, ale znacznie ciekawsze jest to, w jaki sposób mają powstawać gry przeznaczone na ten sprzęt.
Informacja o hybrydowym podejściu do nowego Xboxa i PC nie jest niczym nowym. Już przy ujawnieniu Project Helix Asha Sharma przekazała, że konsola będzie uruchamiać również produkcje opracowane na komputery osobiste. Okazuje się jednak, że Microsoft może kłaść na PC jeszcze większy nacisk.
Według doniesień serwisu The Verge podczas konferencji GDC 2026 firma poleciła deweloperom, aby gry przeznaczone na Project Helix powstawały w pierwszej kolejności na PC. Tak przynajmniej wynika z udostępnionego przez portal zdjęcia.
Twórz gry dla Xboxa na PC. Nasz ujednolicony GDK buduje gry dla milionów komputerów gamingowych z systemem Windows, przenośnych konsol z systemem Windows oraz konsol nowej generacji.
Może to oznaczać, że Project Helix jeszcze bardziej będzie przypominał standardowego PC, niż nam się to wydaje. Hybrydowe podejście jest z pewnością interesujące i nic dziwnego, że zdaniem ekspertów wojna konsol powoli traci sens.
Oczywiście Xbox nadal będzie dla fanów konsol bardziej atrakcyjnym rozwiązaniem niż PC, ale Microsoft zdaje się mieć jasno określone priorytety. Pytanie brzmi jednak, czy fani Xboxa będą zadowoleni z takiego podejścia.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).