STALKER 2 otrzymał aktualizację 2.1, która pozwoli sprawdzić system A-Life także z daleka.
Przedwcześnie ujawniona aktualizacja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jest już dostępna, a wraz z nią bardziej zrozumiałe anomalie i mnóstwo poprawek.
Sony nieco zepsuło niespodziankę studiu GSC Game World, ale gracze raczej nie będą narzekać na sam fakt premiery wersji 2.1: pierwszego dużego uaktualnienia od wydania aktualizacji 2.0. Tym razem ukraińscy deweloperzy skupili się na anomaliach, by gracze mogli łatwiej zrozumieć efekty ich działania oraz by lepiej działały z wprowadzonymi zmianami w aktualizacji „Archmajor”.
Na warsztat wzięto również systemy zachowania wrogów oraz balistyki, m.in. w kontekście nowego, bardziej dalekosiężnego A-Life za sprawą nowych ustawień. Głównie poprzez opcję ustawienia „wizualizacji” tej mechaniki, która pozwala cieszyć się żywym światem STALKERA 2 z większej odległości (co może poskutkować m.in. długodystansowymi strzelaninami). Usunięto też sporą liczbę usterek związanych z dziwnym celowaniem, reakcjami na cios gracza w walce wręcz oraz broniami lewitującymi za plecami NPC-ów.
Graczy powinna też ucieszyć opcja szybkiej podróży z dowódcami oddziałów (rzecz jasna nie za darmo), poprawki optymalizacji, zadań, DLC (tj. niewłączania się ich przy pierwszym uruchomieniu na SteamOS oraz w usłudze GeForce Now) oraz lokalizacji. Pełną listę poprawek w wersji 2.1 znajdziecie w komunikacie opublikowanym na oficjalnej stronie gry oraz na Steamie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).