Studio GSC Game World wypuściło nową łatkę do STALKER-a 2. Spora część graczy potępia deweloperów za regularność w udostępnianiu aktualizacji,.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl praktycznie od dnia premiery krytykowany jest przez graczy za masę błędów, durne zachowania sztucznej inteligencji oraz częstotliwość crashy. Studio GSC Game World nie pozostaje głuche na te uwagi, dlatego regularnie udostępnia mniejsze bądź większe łatki choć w niewielkim stopniu poprawiające optymalizację. Wydaje się, że fani sami wytwarzają pewne błędne koło, krytykując przy tym wszystkie działania twórców - bowiem gdy wypuszczana jest kolejna aktualizacja do wciąż zabugowanego STALKER-a 2, gracze narzekają, że twórcy udostępniają je za często.
Niezadowolenie społeczności dobrze widać po komentarzach pod wpisami dotyczącymi najnowszego patcha o numerze 2.0.4. Ta standardowa łatka (skupia się m.in. na eliminacji crashy i problemów z autozapisami oraz naprawie błędnie aktywujących się misji) zdenerwowała wiele osób, które muszą czekać bardzo długo na zaktualizaowanie swojej gry. Nawet gracze, którzy posiadają mocny sprzęt twierdzą, że wszystkie patche do STALKER-a 2 pobierają się „wieczność”.
Wiedziałem, że powinienem był uruchomić grę zaraz po pracy. Teraz pewnie znowu minie kilka godzin, zanim „łatanie” się skończy - napisał starf na Steamie.
Te aktualizacje są bardziej irytujące niż błędy w grze - napisał Berg DK 81 na Steamie.
Przestańcie tak szybko aktualizować grę [...], to naprawdę uciążliwe, że instalacja łatki wypuszczanej co dwa cholerne dni trwa wieki - napisał _el_berci na X.
Patche o niewielkich rozmiarach, które instalują się bardzo długo na PC są problemem niemal od premiery STALKER-a 2. Najprawdopodobniej wynika to ze sposobu aktualizowania plików przez klient Steam - tworzenie ich kopii może więc prowadzić do tego, że instalator „mieli” patch przez długi czas. To rzecz jasna frustruje fanów, którzy chcieliby po prostu zagrać w produkcję w wolnym czasie.
Będąc w temacie aktualizacji warto wspomnieć, że studio GSC Game World nadal pracuje nad nowością, która interesuje fanów od bardzo dawna. Chodzi o obiecany tryb multiplayer - deweloperzy zapewniają, że jest on „w drodze” (via Insider Gaming). Nie podali jednak, kiedy można się spodziewać się jego premiery.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).