GSC Game World wydało kolejną dużą aktualizację S.T.A.L.K.E.R. 2. Patch 2.0.5 skupia się na stabilności i naprawie błędów w questach, choć nie zabrakło też poprawek wydajności i drobnych zmian w rozgrywce.
Studio GSC Game World wypuściło nowy, niemałych rozmiarów patch do S.T.A.L.K.E.R. 2. Aktualizacja 2.0.5 wprowadza ponad 200 poprawek. Naprawia m.in. problem zbyt czułych gałek analogowych, utykających powiadomień systemowych oraz „zawieszającej się” pory nocnej. Sporo zmian dotyczy też błędów blokujących progres w misjach fabularnych.
Wśród poprawek znalazło się m.in. to, jak dobrze postacie niezależne słyszą gracza podczas deszczu, mgły i burzy, naprawa latarek świecących zza głowy przeciwników z noktowizją oraz liczne błędy uniemożliwiające ukończenie konkretnych zadań w dodatku Cost of Hope. Deweloperzy poprawili też pozycjonowanie NPC, fizykę ubrań w cutscenkach oraz wydajność w kilku lokacjach, w tym na Monorailu w Cost of Hope i podczas walk na Arenie.
GSC klasycznie ostrzega, że aktualizacja może zdestabilizować zainstalowane modyfikacje – w razie problemów z wydajnością zaleca ich wyłączenie. Pełną listę zmian znajdziecie w komunikacie na Steamie.
Więcej:No Man’s Sky po 10 latach dodaje rzeczy, których gracze bezskutecznie szukali po premierze
GRYOnline
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.