Studio GSC Game World zaprzeczyło ostatnim doniesieniom założyciela firmy. Suma otrzymana za podpisanie umowy na czasową wyłączność STALKER-a 2 z Xboxem nie była tak gigantyczna.
Informacje podane przez Sergiya Grygorovycha, założyciela studia GSC Game World, wzbudziły spore emocje w sieci. Deweloper w wywiadzie dla youtubera OLDBoi zdradził bowiem, że kwota, jaką zespół wziął za podpisanie umowy na czasową ekskluzywność gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na Xboxach była wyższa niż koszt jej wyprodukowania. Jednakże przedstawiciele GSC Game World wyraźnie odcinają się od tych doniesień.
Twórcy STALKER-a 2 ujawnili, że Grygorovych nie brał nawet udziału w negocjacjach z partnerami odnośnie do gry, ani w „pełnym procesie produkcyjnym” tytułu. Z tego względu relacje założyciela „nie mogą odzwierciedlać stanu faktycznego”.
Zgodnie z porozumieniami zawartymi między stronami, Sergiy nie był zaangażowany w negocjacje z partnerami dotyczącymi STALKER-a 2 [...]. Zawsze w pełni przestrzegamy tych umów. Dlatego jego komentarze odnośnie działań firmy nie mogą być uznawane za rzetelne odzwierciedlenie stanu faktycznego - przedstawiciele GSC Game World dla Insider Gaming.
Studio GSC Game World podkreśla przy tym, że proces produkcji STALKER-a 2 był jednym z najtrudniejszych w branży gier wideo – przede wszystkim ze względu na trudne warunki spowodowane wojną. Dlatego opowiadanie historii tytułu nie powinno opierać się na „subiektywnych opiniach”. To wyraźne odcięcie się od Grygorovycha i jednoczesne zaprzeczenie, że Microsoft wcale nie zapłacił tak horrendalnych pieniędzy zespołowi po publikacji zwiastuna gry z dużą liczbą wyświetleń.
Według deweloperów to właściciel studia, Max Krippa, sfinansował większość budżetu przeznaczonego na produkcję gry. GSC Game World dodało, że w tym momencie najważniejsze dla firmy jest udostępnienie dużej aktualizacji do STALKER-a 2 oraz pierwszego fabularnego dodatku.
Mamy nadzieję, że takie publiczne doniesienia [Grygorovycha, dop. red.] nie odwrócą uwagi od tego, co jest dziś dla zespołu naprawdę ważne - GSC Game World.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Modern Warfare 4 wchodzi w kluczowy etap prac. Poznaliśmy datę beta-testów i wielkiego pokazu gry
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).