Xbox ma koncentrować się nie tylko na swoich najsilniejszych seriach. Szefowa gamingowego działu Microsoftu chce także, aby firma tworzyła zupełnie nowe marki.
Xbox jest w trakcie ogromnej fali zwolnień, która ma ostatecznie pochłonąć ponad 3 tysiące pracowników zatrudnionych w wewnętrznych studiach. Jednocześnie Asha Sharma, czyli szefowa gamingowego działu Microsoftu, chce, aby w przyszłości firma tworzyła więcej oryginalnych marek.
Podczas wewnętrznego spotkania zespołu, jakie odbyło się na początku tygodnia, Sharma ponownie nakreśliła przyszłość Xboxa – podlegający mu deweloperzy mają nie tylko skupić się na najsilniejszych markach, ale również dostarczać na rynek zupełnie nowe IP.
Stawiamy na najsilniejsze serie. Chcę, aby nasze znakomite gry przekształciły się w wielkie, globalne marki, generujące miliardowe przychody. Zależy mi również na tym, byśmy nadal tworzyli nowe, ponadczasowe IP. Nie przetrwamy, jeśli będziemy jedynie żyć przeszłością. Musimy znaleźć nowe sposoby i zdobyć się na odwagę, by tworzyć innowacyjne, autorskie marki, które trafią do nowych grup odbiorców – powiedziała Asha Sharma.
Przypomnijmy, że wśród „najsilniejszych marek”, na których zamierza skupić się Xbox, są m.in. The Elder Scrolls, Doom, Fallout czy Halo – te oraz inne mocne tytuły korporacji nie były zagrożone przy poprzednich zmianach ani w trakcie aktualnej restrukturyzacji. Szczęścia nie miały za to mniejsze tytuły, takie jak choćby Hi-Fi Rush, do którego prawa wraz ze studiem Tango Gameworks sprzedano firmie Krafton.
Co prawda kiedy Microsoft pozbywał się Hi-Fi Rush, Sharma nie zajmowała jeszcze stanowiska szefa Xboxa (piastuje je od lutego 2026 roku), ale pod swoimi rządami zachowała podobny kierunek ograniczania liczby marek oraz pozbywania się studiów. Tym bardziej fanów mogą teraz nieco dziwić zapędy „zielonych” do tworzenia świeżych IP.
Miejmy jednak nadzieję, że rzeczywiście one powstaną i dostaniemy zupełnie nowe światy oraz bohaterów. Sharma słusznie bowiem zauważyła – „nie przetrwamy, jeśli będziemy jedynie żyć przeszłością”. Być może świeże produkcje pojawią się razem z Xbox Project Helix, który ma rzekomo składać się z całej rodziny urządzeń.

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.