Firma Epic Games zaprezentowała listę wiosennych premier na Epic Games Store. Obejmuje ona garść intrygujących indyków, pierwsze fabularne DLC do Control oraz pecetowe wydanie Samurai Shodown.
Jakub Błażewicz
23 marca 2020 21:56
W tajemniczych okolicznościach została zablokowana na Steamie sprzedaż gry Mortal Kombat: Komplete Edition. Wydawca nie wydał jak dotychczas żadnego oświadczenia w tej sprawie, jednak podejrzewa się, że może być to związane z wygaśnięciem praw do jednej z postaci, która pojawiły się jako DLC.
Konrad Hazi
22 marca 2020 09:35
Studio NetherRealm zaprezentowało zwiastun nowego bohatera w Mortal Kombat 11. Jest to znany z komiksów Spawn. Jego oficjalny debiut w grze zaplanowany jest na 24 marca. Prezentacja postaci odbyła się w cieniu zamieszania związanego z odwołaniem turnieju w Chicago z powodu koronawirusa.
Miłosz Szubert
9 marca 2020 11:00
W Dead or Alive 6 na konsolę PlayStation 4 pojawiła się możliwość zmiany koloru włosów postaci. To jednak nie ucieszyło graczy, bo wiąże się ona z kontrowersyjnym systemem mikrotransakcji.
Jakub Błażewicz
2 marca 2020 20:20
Dzięki agencji ratingowej PEGI dowiedzieliśmy się, że w planach jest Mortal Kombat Kollection Online, czyli zestaw zremasterowanych wersji pierwszych trzech odsłon cyklu.
Adrian Werner
22 stycznia 2020 12:55
Capcom zarejestrował w Japonii znaki towarowe związane z markami Dino Crisis oraz Darkstalkers. Chociaż fakt ten może być zaledwie formalnością ze strony spółki, to fani jej produkcji liczą, że zapowiada to nadejście remake'ów lub kompletnie nowych odsłon obu serii.
Michał Kułakowski
18 grudnia 2019 20:00
Deweloperzy ze studia Riot Games pracują nad bijatyką, w której będziemy mogli kontrolować postacie znane z popularnej gry MOBA League of Legends. Tytuł nosi nazwę kodową Projekt L.
Bartosz Świątek
16 października 2019 11:19
Nowy trailer z Mortal Kombat 11 pokazuje ruchy Terminatora T-800. Fatality Arnolda Schwarzeneggera robi wrażenie.
Krzysztof Kałuziński
1 października 2019 17:12

Polskie niezależne studio Mass Creation zapowiedziało nową grę. Jest nią Shing! - chodzona bijatyka z ciekawą oprawą graficzną. Tytuł pojawi się na PC, PlayStation 4, Xboksie One oraz Nintendo Switch na początku 2020 roku. Jest również obszerny gameplay.
Konrad Serafiński
12 września 2019 11:00
Zebraliśmy w jeden news wszystkie najważniejsze zapowiedzi z turnieju EVO 2019. Podczas niego zapowiedziano gry The King of Fighters XV, Romance of the Three Kingdoms 14 oraz nowe Guilty Gear, jak również kolejne DLC do Soulcalibur VI, Tekken 7 i Samurai Shodown.
Adrian Werner
5 sierpnia 2019 12:41
Tom Cannon z Riot Games pochwalił się na turnieju Evolution Championship Series 2019, że studio pracuje nad nowym IP. Wbrew pozorom, nie będzie to MOBA, a bijatyka. Niestety, to byłoby na tyle w temacie konkretów.
Konrad Serafiński
3 sierpnia 2019 09:40
Z okazji turnieju Evo 2019 firma Capcom udostępni do bezpłatnego przetestowania na PC (Steam) oraz PlayStation 4 bijatykę Street Fighter V. Od 1 do 11 sierpnia każdy zainteresowany będzie mógł sprawdzić podstawową wersję gry oraz postacie, które uzupełniły ją w ramach trzeciego sezonu.
Miłosz Szubert
30 lipca 2019 10:40

Dzisiaj na rynku zadebiutowała gra Samurai Shodown. Pierwsze recenzje są bardzo pozytywne i wydaje się, że fani bijatyk otrzymali kolejny przebój.
Adrian Werner
25 czerwca 2019 09:31
Dziś piszemy o sterownikach Radeon 19.6.2 od AMD, nowej aktualizacji do Insurgency: Sandstorm i darmowym weekendzie z grą oraz sezonach rankingowych w Mortal Kombat 11. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Miłosz Szubert
18 czerwca 2019 13:55
Gracze nie są zbyt przychylni pecetowej wersji gry Mortal Kombat 11. Narzekają na brak wsparcia dla monitorów 21:9, a także na limit 30 FPS w wielu sekwencjach rozgrywki. Wcześniej powstał mod znoszący te niedogodności, a teraz deweloperzy ogłosili, że prowadzą oficjalne prace nad ich usunięciem.
Jacek Pieńczykowski
21 maja 2019 14:00
Bijatyka Mortal Kombat 11 otrzymała modyfikację, która umożliwia zniesienie limitu 30 klatek animacji w menu oraz cut-scenach, takich jak ataki X-ray czy wykończenia Fatality. Co ciekawe, studio NetherRealm tępi wszelkie wzmianki o tym modzie.
Bartosz Świątek
29 kwietnia 2019 12:04
Na Twitterze zawrzało od postów byłych pracowników NetherRealm, którzy twierdzą, że nad kolejnymi odsłonami Mortal Kombat czy Injustice pracowali nawet po 100 godzin tygodniowo. Crunch nie był jedyną niedogodnością, bowiem za nadgodziny nie wypłacano premii.
Konrad Serafiński
28 kwietnia 2019 12:55
Ekipa NetherRealm Studios jest świadoma problemów trapiących grę Mortal Kombat 11. Zespół pracuje nad patchem, który nie tylko ma uporać się z grindem, lecz także wpłynąć na poziom trudności wielu wyzwań.
Krystian Pieniążek
25 kwietnia 2019 17:46
Premiera Mortal Kombat 11 okazała się wielkim sukcesem. Gra może się pochwalić najlepszym debiutem w historii cyklu. Dowiedzieliśmy się także, że autorzy zamierzają rozwijać ten projekt przez kilka lat.
Adrian Werner
25 kwietnia 2019 09:13
Zarówno recenzenci, jak i internauci – użytkownicy forum Reddit – donoszą, że system progresji zastosowany w Mortal Kombat 11 jest wyjątkowo nieprzyjazny graczom. Zdobywanie i ulepszanie sprzętu wymaga wielkich nakładów czasowych, a bez niego część wyzwań jest praktycznie nie do przejścia.
Bartosz Świątek
24 kwietnia 2019 12:31