Siergiej Grigorowicz, właściciel zespołu GSC Game World oraz praw do licencji gry S.T.A.L.K.E.R., w rozmowie z Michaiłem Razumowem, dyrektorem firmy Zov Habara, zdradził, że myśli o przekazaniu marki innemu studiu. Czy nadal jest szansa na wydanie drugiej części tej postapokaliptycznej serii?
Bartosz Woldański
Na początku kwietnia bieżącego roku Siergej Grigorowicz, założyciel studia GSC Game World, spotkał się z Michaiłem Razumowem, dyrektorem generalnym sklepu Zov Habara, sprzedającego m.in. figurki i grę planszową sygnowane marką S.T.A.L.K.E.R. Z rozmowy wynika, że Grigorowicz wcale nie zamierza porzucić swojej gry, będącej hybrydą FPS-a i cRPG-a w postapokaliptycznym świecie. Co więcej, ma na oku dwa zespoły deweloperskie, które mogłyby podołać zadaniu dokończenia tytułu i wyprodukowania godnego następcy serii S.T.A.L.K.E.R. Nie doprecyzował jednak, jakie studia miał na myśli.
Według informacji, do których dotarł rosyjski portal Stalker-gsc.ru, jest jeszcze zbyt wcześnie na szczegóły, ale Grigorowicz, choć początkowo niechętny na współpracę z zewnętrznymi deweloperami, rozpatruje ewentualną sprzedaż praw do marki innej firmie. Taka decyzja jest uzasadniona, zważywszy na fakt, że GSC Game World zamroziło projekt, a byli pracownicy założyli nowe studio, Vostok Games, które aktualnie pracuje nad Survarium – MMOFPS-em w klimacie zbliżonym do cyklu S.T.A.L.K.E.R. Pozostaje pytanie, czy znajdzie się producent chętny do zrealizowania „dwójki”?
Spore zamieszanie w zeszłym roku wywołały spekulacje dotyczące tego, do kogo należy licencja. Jedne plotki mówiły o tym, że trafiła do Bethesdy, inne, iż całość wykupiła firma bitComposer Games, wydawca na kilku istotnych rynkach ostatniej części S.T.A.L.K.E.R.-a – Zew Prypeci. Okazało się to nieprawdą, gdyż nabyła ona jedynie prawa do Pikniku na skraju drogi – powieści braci Strugackich, na której wzorowała się seria stworzona przez ukraińskie GSC Game World. Konkludując, cykl S.T.A.L.K.E.R. pozostaje ciągle w rękach Siergieja Grigorowicza.
Twórca gry dodał również, że nie planuje wydać modyfikacji Lost Alpha jako komercyjnego produktu, ściśle związanego z serią S.T.A.L.K.E.R. Według niego mod nie spełnia minimalnych kryteriów jakościowych.
Obecnie nie trwają żadne prace nad S.T.A.L.K.E.R.-em 2, ale wygląda na to, że stanowisko ojca serii zmieniło się przez ostatnie miesiące. Czy słowa, które padły z ust Siergieja Grigorowicza, dają iskierkę nadziei na powstanie kontynuacji? Czas zweryfikuje, pewne jest jednak to, że twórca gry na pewno nie odda jej w niepewne ręce.
Pierwsze pogłoski o zamknięciu studia GSC Game World pojawiły się w 2011 roku – krótko po tym zostały potwierdzone. Prace nad S.T.A.L.K.E.R.-em 2 zostały wstrzymane, ale twórcy z Ukrainy nie poddali się od razu i próbowali reanimować projekt. Nawet udało im się doprowadzić do wznowienia produkcji w 2012 roku, co według krążących po sieci plotek nie było wcale takie pewne. Niestety, nie musieliśmy długo czekać, aż deweloper zamroził wszelkie prace związane z kontynuacją serii S.T.A.L.K.E.R. Czy po tak długim okresie jest jeszcze realna szansa na odrodzenie się kolejnej części postapokaliptycznego cyklu? Warto wspomnieć, że „dwójka” – w przeciwieństwie do poprzednich odsłon – planowana była na pecety oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic