Na imprezie PAX East ludzie z Visceral Games zorganizowali panel poświęcony tworzeniu gier z elementami horroru. W trakcie prelekcji pokazano również krótki fragment rozgrywki z Dead Space 2.
Na imprezie PAX East ludzie z Visceral Games zorganizowali panel poświęcony tworzeniu gier z elementami horroru. W trakcie prelekcji pokazano również krótki fragment rozgrywki z Dead Space 2.

Filmik jest dosyć niewyraźny i trwa raptem kilkadziesiąt sekund, ale daje już jakieś pojęcie o tym, jak wyglądać będzie ta gra. Twórcy zapowiadali, że w Dead Space 2 znajdzie się znacznie więcej akcji, niż w pierwowzorze i wyświetlony fragment pokazuje wyraźnie, że nie żartowali.
Na tej samej imprezie redaktor serwisu Kotaku wypytał Steve'a Papoutsisa (producent gry) o to, jak wyglądać będzie kwestia rozczłonkowywania wrogów w Dead Space 2. W odpowiedzi usłyszał, że ten aspekt rozgrywki zostanie znacznie rozbudowany. Przykładowo, będziemy mogli teraz odstrzelić potworowi zakończone ostrzem ramię, po czym, używając telekinezy, złapać je i wbić w monstrum z taką siłą, że brzydal zostanie przygwożdżony do ściany. Jednym z głównych wyzwań, z którymi musieli się zmierzyć gracze w pierwszej części był niedobór amunicji. Teraz, gdy zużyjemy jej zapasy, zawsze będziemy mogli skorzystać z oderwanych części ciał. Fakt, że twórcy dodają alternatywne metody uśmiercania maszkar, zamiast po prostu zwiększyć ilość rozrzuconej po poziomach amunicji dobrze rokuje tej produkcji.
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.