Dyrektor kreatywny marki Assassin's Creed stwierdził w wywiadzie, że na kształt czwartej części serii oraz jej elementów rozgrywki nie wpłynęło znacząco dość zimne przyjęcie Assassin’s Creed III, bowiem zespół miał gotowe zręby tytułu jeszcze przed premierą poprzednika.
Michał Kułakowski
20 stycznia 2014 20:45
Serwis Eurogamer donosi, że usługa PlayStation Now, umożliwiająca granie w chmurze na konsolach marki PlayStation, wykorzystywać będzie specjalne serwery, zbudowane z konsol PlayStation 3. Zaowocować ma to niskimi opóźnieniami, które są największą bolączką wszystkich technologii streamingowania gier. PlayStation Now zadebiutuje w USA w połowie bieżącego roku na konsolach PlayStation 3 i PlayStation 4.
Kamil Zwijacz
20 stycznia 2014 13:36
Carnivore Studio ujawniło projekt Kodoku, czyli przygodową grę akcji zainspirowaną japońskimi horrorami. Produkcja zmierza na konsole PlayStation 4 i PlayStation Vita.
Adrian Werner
19 stycznia 2014 08:29
Scot Amos, producent wykonawczy gry Tomb Raider, stworzonej przez studio Crystal Dynamics, wyjawił, że tytuł pod koniec 2013 roku zaczął przynosić zyski. Produkcja, pomimo dotarcia do kilku milionów osób, nie spełniła sprzedażowych oczekiwań koncernu Square Enix. Sztuka ta udała się dopiero kilka tygodni temu.
Kamil Zwijacz
18 stycznia 2014 12:42
Amerykański koncern Nvidia wyjawił nowe informacje dotyczące technologii HairWorks, odpowiedzialnej za realistyczną symulację włosów i sierści. Okazało się, że technika dostępna będzie nie tylko dla użytkowników GeForce'ów, lecz także konkurencyjnych kart grafiki. Efekty działania HairWorks można zobaczyć już dziś w PC-towej edycji gry Call of Duty: Ghosts.
Kamil Zwijacz
17 stycznia 2014 13:34
Nowe grafiki koncepcyjne z Dragon Age: Inquisition prezentują zróżnicowane lokacje z gry. Jak widać, studio BioWare chce, aby świat ich nowej produkcji RPG był różnorodny i ciekawy.
Łukasz Szliselman
17 stycznia 2014 12:21
Firma NPD opublikowała raport dotyczący sprzedaży konsol na rynku Stanów Zjednoczonych w grudniu 2013 roku. Na pierwszym miejscu pozostaje Nintendo 3DS, a w wojnie next-genów w tym okresie lepiej radził sobie Xbox One.
Krzysztof Mysiak
17 stycznia 2014 11:40
Koncern Ubisoft poinformował, że gra Tetris ukaże się na konsolach Xbox One i PlayStation 4. Wydawca nawiązał współpracę z właścicielami marki - The Tetris Company, na mocy której wyprodukuje next-genową wersję kultowej pozycji, stworzonej w 1984 roku przez Aleksieja Pażytnowa.
Kamil Zwijacz
17 stycznia 2014 11:32
Jeszcze przed oficjalnym przesunięciem premiery Watch Dogs na 2014 rok, Ubisoft miało wydać ponad 50 milionów euro na produkcję tytułu. Suma ta nie zawiera wydatków związanych z marketingiem gry.
Michał Kułakowski
16 stycznia 2014 19:40
Studio deweloperskie Io-Interactive skierowało list do wszystkich fanów serii Hitman prezentując w ten sposób pierwsze informacje o powstającej kolejnej części przygód płatnego zabójcy.
Adam Zechenter
16 stycznia 2014 18:45
Zespół Oxide Games opublikował nową prezentację silnika Nitrous. Ukazuje ona gigantyczne starcie gwiezdne, w którym bierze udział ponad 10 tys. jednostek. Technologia powstaje głównie z myślą o grach strategicznych i będzie wspierała zarówno pecety, jak i konsole.
Adrian Werner
16 stycznia 2014 09:26
Serwis IGN opublikował porównanie graficzne gry akcji Tomb Raider: Definitive Edition, dedykowanej konsolom PlayStation 4 i Xbox One, z jej pierwotną wersją, wydaną na PlayStation 3 i Xboksie 360.
Kamil Zwijacz
15 stycznia 2014 10:37
Ujawniono garść informacji na temat gry Yakuza: Restoration w wersji na PlayStation 4 - np. dowiedzieliśmy się, że gra będzie działać w 60 klatkach na sekundę. Ponadto udostępniono kilka zapisów rozgrywki z tego tytułu.
Krzysztof Mysiak
14 stycznia 2014 20:45
Serwis IGN opublikował kilkuminutowy gameplay z survival horroru Alien: Isolation. Widać na nim, że studio Creative Assembly spróbuje postraszyć graczy wykorzystując oświetlenie i dźwięk oraz budując poczucie osaczenia i osamotnienia.
Łukasz Szliselman
14 stycznia 2014 10:35
Firma Obsidian Entertainmnet opublikowała nową ofertę pracy. Studio poszukuje specjalisty od projektowania interfejsu, który pracowałby ze zespołem zajmującym się niepowiedzianym jeszcze tytułem na platformy nowej generacji.
Michał Kułakowski
13 stycznia 2014 20:13
Serwis Game Informer opublikował pierwsze screeny i szkice koncepcyjne Goliata - obcego, w którego wcielimy się w wieloosobowej strzelance Evolve. Produkcja zadebiutuje jesienią na konsolach Xbox One, PlayStation 4 oraz komputerach PC.
Kamil Zwijacz
12 stycznia 2014 12:17
Dzięki błędowi sieci sklepów GameStop poznaliśmy pierwsze konkrety odnośnie rozszerzenie Onslaught do gry Call of Duty: Ghosts. DLC zaoferuje cztery mapy do rozgrywek wieloosobowych oraz jeden nowy epizod do trybu Extinction.
Adrian Werner
12 stycznia 2014 10:45
W dzisiejszym Przeglądzie MMO omawiamy m.in. rychłe zwieńczenie Żyjącej Opowieści w Guild Wars 2, pierwsze szczegóły w sprawie Kingdom Under Fire II, najnowsze doniesienia ze świata PlanetSide 2 oraz niezwykle interesującą propozycję prezesa Sony Online Entertainment.
Michał Marian
11 stycznia 2014 18:00
Studio Mercury Steam Entertainment nie zamierza na razie robić konwersji nadchodzącej gry Castlevania: Lords of Shadow 2 na konsole nowej generacji. Prace nad produkcją przeznaczoną na PC oraz PlayStation 3 i Xboksa 360 zmierzają ku końcowi, a twórcy już pichcą kolejny, bliżej nieokreślony tytuł.
Bartosz Woldański
9 stycznia 2014 18:22
Nowy numer magazynu Game Informer przyniósł szczegóły na temat Evolve, nowego multiplayerowego FPS-a od twórców Left 4 Dead. Poznaliśmy przede wszystkim zasady rozgrywki, a także charakterystykę obu mierzących się stron konfliktu.
Krzysztof Mysiak
9 stycznia 2014 13:31