Requiem może nie być ostatnim tańcem Leona S. Kennedy’ego. Twórca nowego Residenta wierzy, że bohater byłby w stanie powrócić nawet z emerytury.
UWAGA: TEKST ZAWIERA SPOILERY DO GRY RESIDENT EVIL REQUIEM
Wieści o powrocie Leona z sanatorium dla protagonistów dawnych lat robiły furorę na długo przed premierą Resident Evil Requiem, nawet jeśli gracze spodziewali się takiego obrotu spraw. Bohater, którego poznaliśmy w drugiej odsłonie serii przeszedł długą drogę z początkującego policjanta do weterana walki z zombiakami i wszelkiego rodzaju złolami.
Tak długi staż bynajmniej nie oznacza przejścia na zasłużoną emeryturę. Twórca Requiem twierdzi, że Leon mógłby powrócić do akcji nawet z siedmioma dychami na karku.
Ku radości gawiedzi ogrywającej najnowszego Residenta, Leon nie musiał poświęcać się w imię łamiącej serca sceny śmierci, jak co to niektórzy „starsi” protagoniści. Finałowa cutscenka sugeruje, że bohater wyruszy w kolejną podróż, a może nawet spotka się z Chrisem (tj. protagonistą „jedynki”) – teorii nie brakuje.
W wywiadzie dla platformy Eurogamer, Koshi Nakanishi (reżyser RE Requiem) wierzy, że Leona czeka jeszcze wiele lat przygód, nawet jeśli dożyje sędziwego wieku 70 lat.
Myślę, że Leon w swojej obecnej formie jest naprawdę atrakcyjny. Kto wie, moglibyśmy go sprowadzić nawet w wieku 70 lat i jestem pewien, że wciąż byłby świetną postacią.
- Koshi Nakanishi dla Eurogamera
Nakanishi wypowiedział się szerzej na temat „daty ważności” protagonistów gier, którzy zazwyczaj starzeją się z każdą kolejną częścią. Jak przyznaje, Capcom nie zgadza się z tą zasadą i nie ma zamiaru zastępować swoich bohaterów młodszymi twarzami – zwłaszcza jeśli są przez graczy rozpoznawalne. I choć Leon porusza się nieco wolniej niż w swoich latach świetności, to wciąż jest sobą.
Co za tym idzie, w Requiem nie brakuje klasycznego humoru Leona, przełamującego otoczkę psychologicznego horroru, która dominuje przy graniu Grace – choć Capcom musiał zbalansować nieco liczbę one-linerów i przerysowanych scen, by nie zdominowały one całkowicie fabuły. Biorąc pod uwagę sukces „dziewiątki”, z zadania wywiązali się celująco.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.