Resident Evil Requiem będzie rozwijane długo po premierze. W planach Capcomu są m.in. minigra, tryb fotograficzny oraz fabularne DLC.
28 kwietnia, godz. 12:44
Reżyser Koshi Nakanishi i producent Masato Kumazawa udzielili wywiadu serwisowi Denfaminico Gamer, w którym puścili oko do fanów Resident Evil Requiem, czekających na nową zawartość do hitu pierwszej połowy 2026 roku.
Jeśli chodzi o dodatkowe DLC fabularne, na tym etapie mogę jedynie powiedzieć, że jest ono obecnie w pełnej produkcji, więc proszę o cierpliwość. Z kolei prace nad nową minigrą są już na końcowym etapie. Jest to solowa minigra, oparta wyłącznie na bitwach z głównej gry. Mimo to uważam, że gracze, którzy ukończyli grę i myślą: „Nadal chcę się wyszaleć”, uznają ją za ekscytującą i zabawną, więc proszę naostrzyć tomahawki i czekać na dalsze informacje.
Ta minigra zostaje odblokowana po ukończeniu głównej fabuły. Jeśli więc planujecie w nią zagrać, myślę, że ukończenie głównej fabuły podczas Złotego Tygodnia [27 kwietnia – 6 maja – dop. red.] w będzie idealnym momentem.
Historia Resident Evil Requiem będzie kontynuowana w rozszerzenie fabularny, zapowiedział reżyser Koshi Nakanishi.
Firma Capcom opublikowała krótki filmik, w którym twórca nowego RE podziękował graczom za wsparcie Requiem oraz poinformował o wypuszczeniu aktualizacji poprawkami i obiecał dalsze „odrobaczanie” gry. Wspomniał też o planach rozwoju RER, w tym dodaniu nowej minigry w maju, a po małych problemach „technicznych” (i niewątpliwych teaserach) ujawnił, że powstanie fabularne DLC, w którym twórcy jeszcze bardziej zanurzą się w uniwersum Requiem. W drodze jest także „wyczekiwany” tryb fotograficzny.
Nakanishi nie podał żadnego terminu, bo – jak to ujął – zespół potrzebuje więcej czasu na produkcję tego dodatku. W kontekście majowego debiutu minigry, możemy zgadywać, że premiera rozszerzenia nie nastąpi przede wakacjami, a zapewne na debiut poczekamy o wiele dłużej. Fani mogą jedynie mieć nadzieję, że DLC trafi do ich rąk jeszcze w tym roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).