Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dokładnie 30 lat temu rozpoczęła się historia Valve, a wraz z nią droga ku kultowym grom i Steamowi

Half-Life, Counter-Strike, Steam – to wszystko nie istniałoby, gdyby dokładnie 30 lat temu Gabe Newel i Mike Harrington nie rozpoczęli historii Valve.

Dokładnie 30 lat temu rozpoczęła się historia Valve, a wraz z nią droga ku kultowym grom i Steamowi, źródło grafiki: Valve Corporation.
Dokładnie 30 lat temu rozpoczęła się historia Valve, a wraz z nią droga ku kultowym grom i Steamowi Źródło: Valve Corporation.

30 lat Valve dało graczom kultowe gry i Steama, bez których branża gier mogłaby wyglądać zupełnie inaczej.

Spółka Gabe’a Newella ma powody do świętowania, ale z jakiegoś powodu próżno szukać rocznicowego wpisu. A przecież dokładnie tego dnia w 1996 roku „Gaben” oraz Mike Harrington założyli spółkę, która wpłynęła na branżę w ogromny (i nie jeden) sposób. Być może firma uznała, że materiały na temat serii Half-Life są wystarczające?

30 lat Valve to nie tylko Steam i CS

Studio założono 2 lata przed premierą pierwszego Half-Life’a, który miał być też debiutanckim projektem Valve wydanym przez firmę Sierra. Jak wyglądała ta współpraca, pisaliśmy wielokrotnie, ale dla raczkującego zespołu historia Gordona Freemana okazała się strzałem w dziesiątkę. Aczkolwiek później Valve musiało mocno walczyć o odzyskanie praw do marki, co było tym bardziej istotne, że HL był podstawą marki, która (na dobre i na złe) obecnie definiuje spółkę (a na pewno jej finanse): niepozorna modyfikacja wydana pod tytułem Counter-Strike.

Znamienne, że po tych 30 latach katalog Valve pozostaje nadzwyczaj skromny w porównaniu z portfolio konkurencji, nawet jeśli liczyć tylko tytuły wydane w minionych trzech dekadach. Inna sprawa, że wiele z tych gier to produkcje absolutnie kultowe, które zna (lub powinien) każdy gracz, przynajmniej ze słyszenia (lub memów).

Cykl Portal to jedna z najbardziej znanych serii gier logicznych, Team Fortress 2 pozostaje wśród najbardziej rozpoznawalnych elementów „radosnej twórczości Internetów”. Nawet Left 4 Dead czy Dota 2 – dwie marki, o których na hasło „Valve” myśli się w drugiej kolejności – miały swój wpływ na kulturę gier. Co może też zdziwić nawet wielu fanów „Gabena”, to że nieumarła seria pozostaje wśród najpopularniejszych gier na Steamie. W chwili publikacji tego tekstu w „dwójkę” gra, bagatela, prawie 16 tys. użytkowników jednocześnie, z dzisiejszym „peakiem” na poziomie ponad 35 tys. osób w grze.

Niemniej nie można mówić o Valve bez wspomnienia o bodajże najważniejszym projekcie spółki: Steamie. Platforma, która ponad 20 lat temu była dziwnym i niepopularnym złem koniecznym wymaganym do uruchomienia Half-Life’a 2, a której przez lata przybywało jej licznej oraz bogatszej konkurencji, dziś jest niemal tożsama z pecetowym rynkiem gier, by nie rzec: monopolistą na pecetach.

Oczywiście to nie tak, że Valve ma na koncie same sukcesy. Tych głównie zabrakło w temacie sprzętu i wygląda na to, że ten trend utrzyma się z nowym urządzeniem spółki. Można też łatwo wywołać „przyjacielską” dyskusję na temat wpływu Steama na branżę gier, aczkolwiek przy okazji rocznicy pojawiają się głosy, że skądinąd „zły” ruch Valve mógł okazać się korzystny dla graczy. W tym sensie, że inaczej podobną rewolucję mogłyby im zafundować inne spółki, a te z, ekhm, jakichś powodów od dawna nie cieszą się podobnym szacunkiem, co firma „Gabena”.

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

PC
Data wydania: 27 września 2023
Counter-Strike 2 - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.5

Gracze

8.6

Steam

8.0

OpenCritic

Oceń Grę
Half-Life

Half-Life

PC PlayStation
Data wydania: 19 listopada 1998
Half-Life - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Windows może dać użytkownikowi kontrolę nad VRAM-em. Sam zdecydujesz, ile pamięci dostaną gry i AI

Następny
Windows może dać użytkownikowi kontrolę nad VRAM-em. Sam zdecydujesz, ile pamięci dostaną gry i AI

Na Netflixa wraca jeden z najlepszych seriali, który ma 97% na Rotten Tomatoes. Przed premierą 2. sezonu zapowiedziano finał

Poprzedni
Na Netflixa wraca jeden z najlepszych seriali, który ma 97% na Rotten Tomatoes. Przed premierą 2. sezonu zapowiedziano finał

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl