Half-Life zawitał do Counter-Strike'a 2 w ambitnej fanowskiej modyfikacji jako kolejne na pewno tymczasowe zastępstwo dla Half-Life'a 3.
Moder postanowił skorzystać z dorobku serii Half-Life, czego efektem jest ambitna modyfikacja o Counter-Strike’a 2.
CS2 ma już całkiem sporą scenę moderską, co raczej nie dziwi w kontekście popularności tej marki. Nowe mapy, niestandardowe tryby gry, utwory muzyczne lub wręcz zmiany w rozgrywce – to wszystko można znaleźć w Warsztacie Steama. Do tej już bogatej kolekcji dołączył kolejny projekt Froddoyo. Internauta ma na swoim koncie całkiem popularną mapę Debris i parę innych lokacji, ale jego najnowsze dzieło jest o wiele bardziej ambitne i wymagało wsparcia małej armii moderów.
CS: Lambda powstał w oparciu o proste założenie: co by było, gdyby przenieść uniwersum Half-Life’a na grunt Counter-Strike’a? Nie chodzi przy tym o znane lokacje: moder przygotował przede wszystkim zmiany w rozgrywce oraz warstwie audiowizualnej. Z racji ograniczeń technicznych twórca musiał przygotować od podstaw specjalne wersje znanych map, na których można korzystać z tych nowinek. Na ten moment dostępne są: Anubis, Cache, Overpass oraz Vertigo.
Największą atrakcją są niewątpliwie nowe bronie inspirowane HL. Froddoyo szczegółowo rozpisał się na temat już ponad 20 zaimplementowanych egzemplarzy, które zastąpiły uzbrojenia z Counter-Strike’a 2. Nie są to przy tym tylko „reskiny". Tak na przykład moder wprowadził skrypt, dzięki któremu mógł dodać uzbrojenie oparte na fizycznych pociskach (przeciwieństwie do typowych dla CS-a „hitscanach”). Na przykład kuszę ruchu oporu oraz wyrzutnię rakiet.
Arsenał CS: Lambda uwzględnia też miotacz ognia oraz noże do rzucania, jak również nieco bardziej standardowe wyposażenie rodem z Half-Life’a, część z alternatywnymi trybami. Froddoyo uwzględnił także nowe efekty dźwiękowe oraz system regeneracji zdrowia, jak również nowe stroje dla terrorystów i antyterrorystów.
Na razie modyfikacja nie zyskała większego rozgłosu, ale zaintrygowała wielu fanów Valve, którzy dobrze ocenili poszczególne mapy w Warsztacie Steama. Niemniej część internautów uznała to za dobry pretekst do ponarzekania na Counter-Strike’a 2, na przykład na brak opcji dodawania własnych animacji albo „niewątpliwy” rychły pozew ze strony właściciela CS-a.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).