Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Cóż za smutny dzień”. Zamknięcie legendarnego studia Monolith wywołało emocjonalną reakcję branży

Branża gier zareagowała na zamknięcie studia Monolith Productions. Wielu deweloperów wyraziło swój smutek i podzieliło się własnymi historiami z produkcjami tego zespołu.

Adrian WernerAdrian Werner

44
„Cóż za smutny dzień”. Zamknięcie legendarnego studia Monolith wywołało emocjonalną reakcję branży, źródło grafiki: WB Games.
„Cóż za smutny dzień”. Zamknięcie legendarnego studia Monolith wywołało emocjonalną reakcję branży Źródło: WB Games.

Wczoraj wszystkich zaszokowała informacja, że firma Warner Bros. Games zamknęła studio Monolith Productions. 30-letnia historia zespołu wypełniona była kultowymi produkcjami, takimi jak Blood, Captain Claw, Shogo: Mobile Armor Division, Aliens vs Predator 2 czy seriami No One Lives Forever, F.E.A.R., Condemned i Middle-earth: Shadow of..., więc nowina o końcu tego dewelopera odbiła się głośnym echem w całej branży. W tej wiadomości zebraliśmy najciekawsze komentarze ludzi z branży.

Tymon Smektała ze studia Techland:

Cóż za smutny dzień. Jedno z naprawdę wielkich, innowacyjnych studiów przestało istnieć. To prawie nierealne, że tak się stało. Trzymam kciuki za wszystkich poszkodowanych i mam nadzieję, że wkrótce znajdziecie swoje nowe przeznaczenie.

Michael Douse ze studia Larian:

Implozja WB Games jest smutna. Współczuję deweloperom, których projekty obracają się w nicość. Rok 2025 nie będzie wcale lepszy dla gier. Inwestycje są minimalne, a strategie wydawnicze nadal umiarkowane i skromne. Jak jednak śpiewał Leonard Cohen: „We wszystkim jest szczelina, którą dostaje się światło”.

Marcin Momot ze studia CD Projekt RED:

Serce pęka, gdy myślę o ludziach z Monolith Productions. Tak wiele ich niesamowitych gier towarzyszyło nam przez lata.

Adrian Chmielarz ze studia The Astronauts:

Nie przepadałem za F.E.A.R., ale doceniłem jego legendarne AI. W NOLF 1 i 2 po prostu uwielbiałem klimat parodii Bonda i kreatywność twórców. Natomiast Condemned 1 i 2 były mistrzowską klasą w budowaniu atmosfery.

Na marginesie, wszyscy najlepsi ludzie z Monolithu odeszli na długo przed jego śmiercią.

Michael Gamble ze studia BioWare:

Shogo, F.E.A.R., NOLF. Lista jest długa.

Co za niesamowita spuścizna

Monolith zawsze będzie zajmował szczególne miejsce u mnie jako gracza.

Markus „Notch" Persson

RIP Monolith, nikt inny nie potrafił wycisnąć tyle z silnika Build.

Teraz, gdy Twoje imię również zostało złożone do grobu, może odnajdziesz spokój.

Paweł Panasiuk ze studia Rebel Wolves:

Zamknięcie Monolith Productions smuci. To była ogromna część mojej historii gier.

Począwszy od Blood (w którą nie powinienem grać w tak młodym wieku), poprzez Shogo, które wyprzedzało swoje czasy, aż po F.E.A.R. i Shadow of Mordor, żeby wymienić tylko kilka produkcji

Do diabła, nawet nie wiedziałem, że zrobili Claw, który był dość popularny w Polsce w tamtym czasie.

Wielu deweloperów i dziennikarzy oburzonych jest również tym, że zamknięto oficjalną stronę Monolith Productions, na której można było zapoznać się z bogatą historią zespołu.

Co dalej z kultowym systemem Nemesis?

Wraz z zamknięciem studia Monolith Productions skasowano również grę Wonder Woman, nad którą pracował ten zespół. Miała ona wykorzystać system Nemesis opracowany z myślą o Middle-earth: Shadow of Mordor. Jest on opatentowany, co jest jednym z powodów, dla którego nie pojawił się on w innych produkcjach.

Jak jednak twierdzi Alex Hutchinson ze studia Racoon Logic, w rzeczywistości można by opracować praktycznie identyczne rozwiązania, jeśli tylko nie wykorzystałoby się nazwy Nemesis. Deweloper przypomniał również, że początkowo ten system zaprojektowano w firmie Ubisoft, ale nie został on wykorzystany. Potem jego twórca przeniósł się do Monolith Productions i odtworzył go w Middle-earth: Shadow of Mordor.

Blood

Blood

PC
Data wydania: 24 stycznia 1997
Blood - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Middle-earth: Shadow of War

Śródziemie: Cień Wojny

Middle-earth: Shadow of War
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 października 2017
Middle-earth: Shadow of War - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.5

Gracze

8.9

Steam

8.2

OpenCritic

Oceń Grę
F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 października 2005
F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.2

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
The Operative: No One Lives Forever

The Operative: No One Lives Forever

PC PlayStation
Data wydania: 9 listopada 2000
The Operative: No One Lives Forever - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Wonder Woman

Wonder Woman

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Anulowana
Wonder Woman - Encyklopedia Gier

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

15 000 złotych za kolekcjonerkę Kingdom Come: Deliverance 2 i cena rośnie. Trwa charytatywna akcja Warhorse Studios

Następny
15 000 złotych za kolekcjonerkę Kingdom Come: Deliverance 2 i cena rośnie. Trwa charytatywna akcja Warhorse Studios

Pojawiły się szacunkowe dane sprzedaży handheldów PC. Steam Deck wypada znacznie lepiej od Asus ROG Ally i innych

Poprzedni
Pojawiły się szacunkowe dane sprzedaży handheldów PC. Steam Deck wypada znacznie lepiej od Asus ROG Ally i innych

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl