
Data wydania: 10 października 2017
Middle-earth: Shadow of War to bezpośrednia kontynuacja ciepło przyjętej przygodowej gry akcji Middle-Earth: Shadow of Mordor. Podobnie jak poprzednik, dzieło amerykańskiego studia Monolith czerpie z twórczości J.R.R. Tolkiena.
GRYOnline
Gracze
Steam
Śródziemie: Cień Wojny jest bezpośrednią kontynuacją produkcji Śródziemie: Cień Mordoru, czyli ciepło przyjętej gry akcji z otwartym światem opracowanej przez amerykańskie studio Monolith Productions. Podobnie jak miało to miejsce w przypadku pierwszej części serii, jej wydanie wzięła na swoje barki firma Warner Bros. Interactive Entertainment. Tytuł kontynuuje wątki rozpoczęte w poprzedniku, jednak wprowadza szereg zmian i usprawnień na polu mechaniki rozgrywki. Dotyczy to zwłaszcza unikalnego systemu Nemezis, generującego spersonalizowanych adwersarzy obdarzonych własnym imieniem i wyglądem, a także atutami i słabościami. Pozycja pojawiła się na pecetach i konsolach PlayStation 4 oraz Xbox One, jednak wersja na komputery osobiste może się pochwalić oprawą graficzną najwyższej jakości.
Akcja gry Śródziemie: Cień Wojny została osadzona po wydarzeniach opowiedzianych w grze Śródziemie: Cień Mordoru. Gracze ponownie przejmują kontrolę nad duetem głównych bohaterów, a zatem nad Talionem, czyli jednym ze Strażników Północy oraz nad Celebrimborem – upiorem będącym astralną postacią elfa, który przed wiekami wykuł Pierścienie Władzy. Protagoniści postanawiają stworzyć jeszcze jeden pierścień, który w założeniach ma im zapewnić potęgę wystarczającą nie tylko do zebrania potężnej armii, lecz przede wszystkim do ostatecznego unicestwienia Saurona.
Opowieść przekazywana jest za pośrednictwem zrealizowanych z rozmachem przerywników filmowych. Zaprawieni w bojach herosi spotykają na swojej drodze mniej lub bardziej przyjaźnie nastawione postacie, co stanowi dobry grunt dla licznych zwrotów akcji. W czasie zabawy zmierzymy się także z bohaterami znanymi z książek Tolkiena oraz ich ekranizacji, m.in. Balrogiem, Czarnoksiężnikiem z Angmaru, a także samym Sauronem.
Podobnie jak miało to miejsce w poprzedniej grze z serii, w Śródziemiu: Cieniu Wojny gracze trafiają do rozległego, otwartego świata. Jednym z najważniejszych elementów rozgrywki jest więc eksploracja – oddana w nasze ręce kraina obejmuje Osgiliath, Cirith Ungol, Gorgoroth, fortecę nad jeziorem Nurnen, a także Seregost. Tereny te możemy przemierzać na kilka sposobów – w trakcie rozgrywki przemieszczamy się zarówno na piechotę, jak i na grzbiecie rozmaitych wierzchowców. W pierwszym przypadku nieodzowne jest korzystanie z rozbudowanego systemu freerunningu, przywodzącego na myśl ten z serii Assassin's Creed – Talion potrafi bowiem szybko pokonywać przeszkody terenowe, wspinać się po ścianach, a także zręcznie przeskakiwać po dachach zabudowań. Niemniej, twórcy oddają w nasze ręce również szeroki wachlarz istot, których możemy dosiąść – oprócz doskonale już znanych karagorów pojawiają się również smoki, przydatne także podczas walki z przeciwnikami.
Starcia w grze Śródziemie: Cień Wojny są szybkie i efektowne, a system walki ponownie oparto na efektownych kombinacjach ataków oraz na wyprowadzaniu kontr. Warto zwrócić uwagę na fakt, że tym razem bierzemy udział w bitwach na znacznie większą skalę – u naszego boku stają bowiem całe armie składające się z orków i bestii bojowych o zróżnicowanych umiejętnościach. Oprócz wspomnianych już smoków, w potyczkach wspomagają nas choćby wspomniane wcześniej karagory, trolle i graugi, które zyskały nowe odmiany, takie jak na przykład lodowy graug rzucający w adwersarzy ciężkimi bryłami lodu. Wciąż jednak nic nie stoi na przeszkodzie, by eliminować oponentów po cichu i działać z ukrycia.
Elementem, który wyróżniał Cień Mordoru na tle innych, podobnych gier, był system Nemezis, kreujący unikalnych wrogów obdarzonych własną historią, motywacjami, a także atutami i słabościami. Dbał on też o to, by przeciwnik, któremu udało się nas pokonać, rósł w siłę i stopniowo piął się po szczeblach kariery, ostatecznie stając się jednym z generałów armii Mrocznego Władcy. Ponadto Celebrimbor mógł opętać dowolnego oponenta, w ten sposób zyskując szpiega lub sabotażystę, który nieświadomie pracował na korzyść protagonistów. Całość znalazła zastosowanie również w opisywanej tutaj produkcji, jednak doczekała się znacznej rozbudowy. Adwersarze zyskali na różnorodności, a dodatkowo zostali podzieleni na plemiona. Ponadto nie od razu możemy posiąść umysły elitarnych wrogów – w początkowej fazie przygody, kiedy umiejętności Taliona i Celebrimbora wciąż czekają na rozwinięcie, możemy jedynie namieszać im w głowach i obniżać ich rangi. Co więcej, nawet opętany ork może wystąpić przeciwko bohaterom, a to, czy dany osobnik dochowa im wierności, zależy od jego charakteru oraz sposobu, w jaki go traktujemy.
Z systemem Nemezis ściśle powiązane jest także zdobywanie twierdz, co wymaga opracowania odpowiedniej taktyki i zgromadzenia wystarczająco mocnej armii. Zdobycie fortecy owocuje przejęciem kontroli nad określonym regionem Mordoru. Z uwagi na fakt, że zamek może paść ofiarą najazdu ze strony przeciwników, warto zadbać o przydzielenie mu właściwego naczelnika – potencjalni kandydaci na to stanowisko oferują unikalne przywileje.
Względem pierwowzoru, tytuł oferuje znacznie bardziej rozbudowane elementy RPG. Okradając truchła pokonanych wrogów, możemy wejść w posiadanie nowego uzbrojenia i pancerzy, a broń i zbroje zostały opisane za pośrednictwem rozmaitych współczynników. Co więcej, niektóre elementy ekwipunku posiadają unikalne cechy dodatkowe, których odblokowanie wymaga niekiedy wykonania mniej lub bardziej skomplikowanego zadania. Ponadto wyposażenie możemy ulepszać dzięki specjalnym klejnotom, a nowy Pierścień Władzy udoskonalamy przy pomocy run. Uzupełnieniem tego wszystkiego jest zestaw umiejętności aktywnych i pasywnych, do których dostęp otrzymujemy w miarę czynionych postępów.
Wydane na platformę PC, PS4 i XONE Śródziemie: Cień Wojny może się pochwalić trójwymiarową grafiką najwyższej jakości. Pełne detali są zarówno modele postaci i przeciwników, jak i elementy otoczenia, a dopełnieniem całości jest bogaty zestaw animacji (widocznych zwłaszcza w trakcie szybkich i dynamicznych starć z oponentami) oraz realistyczny system oświetlenia. Warto zwrócić uwagę na klimatyczną, specjalnie skomponowaną muzykę, jaka towarzyszy nam w trakcie przemierzania wulkanicznych pustkowi Czarnego Kraju.
Autor opisu gry:
Michał Kułakowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 maja 2017



3GRY
Middle-earth: Shadow of... to seria gier osadzonych w Śródziemiu, fantastycznej krainie znanej m.in. z dzieł Władca Pierścieni czy Hobbit. Na serię składa się główny cykl przygodowych gier akcji, opracowywanych na konsole i pecety przez studio Monolith Productions, a także spin-off na urządzenia mobilne w postaci strategii czasu rzeczywistego, opracowany przez wewnętrzne studio deweloperskie firmy Warner Bros., będącej wydawcą całej serii.
Recenzja GRYOnline
Śródziemie: Cień wojny to idealna kontynuacja dla fanów jedynki i ludzi lubiących powtarzalność podczas rozgrywki. Oni będą zapewne bawić się przednio, ale niczym nie zostaną zaskoczeni. Świetny system walki sprawia mnóstwo frajdy, fabuła daje radę (choć jest rozwlekła), ale jednak Monolith wykonał krok w tył, jakby bano się pokazać coś więcej.
Opinie8 maja 2019
Opinie22 listopada 2017
Opinie4 listopada 2017
Opinie10 października 2017
Poradnik do gry Shadow of War to rozbudowany i kompletny opis przejścia oraz praktyczny przewodnik po mechanice gry. Poznasz tu tajniki walki wręcz, a także skradania oraz odkryjesz wiele największych sekretów gry Middle-earth: Shadow of Mordor.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 października 2017
gry 27 lutego 2025 14:02
gry 26 lutego 2025 10:19
promocje 29 września 2022 17:17
gry 31 stycznia 2021 09:00
promocje 28 października 2020 18:05
gry 2 sierpnia 2018 10:10
gry 20 lipca 2018 16:25
gry 17 lipca 2018 20:18
promocje 18 maja 2018 12:37
gry 9 maja 2018 10:17
Popularne pliki do pobrania do gry Śródziemie: Cień Wojny.
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.21 +9 Trainer - 13 maja 2019
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.21 +13 Trainer - 4 maja 2022
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.18 +19 Trainer - 26 lipca 2018
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.0 +16 TRAINER - 13 października 2017
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.21 +18 Trainer (promo) - 14 stycznia 2019
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.20 (Steam) +17 Trainer (promo) - 21 sierpnia 2018
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.0 - v1.11 +19 TRAINER - 12 lutego 2018
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.20 (Steam) #2 +17 Trainer (promo) - 26 sierpnia 2018
trainer Śródziemie: Cień Wojny - +17 Trainer (promo) - 14 maja 2018
trainer Śródziemie: Cień Wojny - v1.15 +19 Trainer - 14 maja 2018
Wymagania sprzętowe gry Śródziemie: Cień Wojny:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2550K 3.4 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 670/Radeon HD 7950 lub lepsza, 60 GB HDD, Windows 7(SP1).
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-3770 3.4 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce 970/Radeon R9 290X lub lepsza, 60 GB HDD, Windows 10.
Lista dodatków do gry Śródziemie: Cień Wojny:
Dodatek
8 maja 2018
Akcji
DLC do gry Śródziemie: Cień wojny, w którym gracz wciela się w Baranora – dowódcę z Minas Ithil, stawiającego czoła zagrożeniu ze Wschodu. Add-on oferuje nie tylko nowe zadania fabularne, lecz także niewidziany dotąd region i dodatkowe uzbrojenie, które bohater może ulepszać u Torvina – zaprzyjaźnionego z nim krasnoluda.
Dodatek
6 lutego 2018
Akcji
Dodatek do gry Śródziemie: Cień wojny, w którym gracze wcielają się w Eltariel – elitarną zabójczynię polującą na istoty spaczone przez Pierścień władzy. Nowa protagonistka robi użytek z niewidzianego dotąd uzbrojenia i umiejętności bojowych, na czele z dwoma elfickimi ostrzami i Światłem Galadrieli.
Lista małych dodatków do gry Śródziemie: Cień Wojny:
DLC Outlaw Tribe Nemesis Expansion 12 grudnia 2017
DLC Online Fight Pits 5 grudnia 2017
DLC Shadow Wars 5 grudnia 2017
DLC Slaughter Tribe Nemesis Expansion 21 listopada 2017
DLC Endless Siege 21 listopada 2017
DLC Rebellion 21 listopada 2017
Średnie Oceny:
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1377 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 114430 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2017.10.05
Druga część dowolnej serii powinna być większa, lepsza i mocniej kopać w cztery litery. Czy takie jest Śródziemie: Cień wojny? I tak i nie.
mastarops
Ekspert
2026.04.10
Raz już odpadłem, ale tym razem dotrwałem do pierwszego zakończenia – i jak na razie mam dość (42 godziny). Naprawdę, jedynka była super. Nadal pamiętam, że miałem tam prawdziwych Nemesis. Tutaj wszystkiego jest tak dużo, że kapitanowie i ich dialogi bardziej męczą, niż ciekawią. Fabuła jest bardzo słabo podana – zarówno w misjach pobocznych, jak i w głównej linii. Sama rozgrywka jest dość fajna, ale z czasem staje się monotonna – ci sami wrogowie, tylko inne cyferki i skórki. Na TV 4K gra wygląda naprawdę dobrze, ale na Steam Decku wszystko jest zbyt małe, żeby grało się przyjemnie. Wydajność natomiast jest w porządku.
czorny50
Ekspert
2025.12.16
Moja ocena 7.0 - [czas gry 65:54].Choć główny bohater jest standardową nudną postacią z Świata Śródziemia, to postacie takie jak Szeloba, Bruz, Szczurnik itd., dają rade i nie mogę doczekać się jak wskoczą na ekran. Mieszkańcy Mordoru są dla mnie bardziej ludzcy niż pompatyczni ludzie. To świadczy tylko o kraju w którym się urodziłem ;DBogate kompendium wiedzy. Niestety nie zaznacza nowych wpisów tylko wszystko jest w ciągu. Dodatkowo przełączają miedzy mapami umiejętnością, wielkością armia, jest trochę toporne. System Nemezis wydaje mi się uboższy. Może to być wina aż pięciu różnych armii. Przez co przynajmniej ja traktuje już kapitanów jako kolejne mięsa armatnie zwracając jedynie uwagę na ich słabości, by szybko ich neutralizować. Przez taką ilość oddziałów gra zaczyna wpadać w grind. Inną sprawą są Nazgule. Ich pojawienie sprawia niepokój. Jako że potrafią się błyskawicznie poruszać nie można nawet na chwile ich ignorować w czasie bitwy.W końcu spotykamy jakąś cywilizacje, a nie tylko bezdroża Mordoru. Widoki są ładniejsze, choć świat dalej jest sztywny i sztuczny jak w grach Ubisoftu. Sama mapa obiecuje nam rozległe Śródziemie, lecz ostatecznie są to połączone średnie lokacje. Będąc w temacie Ubisoftu, Middle-earth wydaje się tandetniejszą ich odsłoną wychodzącą do 2015 r. Przez puste nieciekawe mapy niemal przefruwamy obijając się o uruków. Fabuła przez większość nieangażująca, lecz przy końcówce potrafi zaskoczyć. Wywracając wszystko do góry nogami, ale chyba nie niszcząc kanonu. Niestety epilog to grind w czystej postaci. Ciągłe maszowanie lewego przycisku myszy. Zdaje sobie sprawę że ta męczarnia jest uzasadniona fabularnie. Shadow of War dzięki temu zakończeniu wskoczyło u mnie o pół oczka do góry i ostatecznie jest lepszą kontynuacją. Poza tym można pobawić się systemem Nemezis. Powiem jednak szczerze iż w tym tygodniu Epic wrzucił za darmo Hogwarts Legacy, a po przeskakiwaniu od znacznika do znacznika w Mordorze, nie specjalnie mam ochotę dodawać nawet za darmo kolejną grę o podobnej budowie świata.
ogórekdamian
Ekspert
2019.10.07
Całkiem udana kontynuacja przygód Taliona, może nie była tak dobra jak pierwsza część, ale równie dobrze mi się w nią grało. +Całkiem spoko fabuła ( ciekawe zwieńczenie historii naszego protagonisty)+ Obrona i zdobywanie fortec+ System nemesis+Rozwój postaci+ Walka- Częste blokowanie się na przeszkodach- W późniejszych etapach gra może delikatnie się znudzić, od robienia prawie tego samego.
mastarops
Ekspert
2019.07.23
Sporo fajnych mechanik, ale koniec końców to grind niemiłosierniy. W pierwszej normalnej fortecy szef 15 poziomów wyżej od mojej postaci (właściwie podczas walki nie zrobiłem mu nic). Misje nie ciekawe i powtarzalne. Fabularnie w ogóle mnie nie wciągnęło. Jedynka mi się podobała, tu przekombinowali jak na mój gust. Poza tym wszystkim mam wrażenie, że na XONE jest bardzo duży input lag, co w grze opartej w dużej mierze na refleksje i QTE jest porażką.
HETRIX22
Ekspert
2018.09.27
Zarzucacie tej grze powtarzalność, a ja mam tyle o niej do napisania, że tekst by mi się tu nie zmieścił. Ta gra dosłownie generuje fabułę swoim sandboxowym charakterem wraz z sysstemem nemesis. Grając w nią na pewno doświadczycie satysfkacji, radości, gniewu, smutku, zaskoczenia.Specjalne uznanie dla twórców za innowacyjne podejście do gry, oby dalej rozwijali swoje dzieło. System nemesis jest jak złoto w kopalni dzisiejszych gier. Życzę innym twórcom wysoko budżetowych gier, żeby poszli podobnym śladem i tworzyli odważnie coś nowego.SUPER GIERKA
HETRIX22
Ekspert
2018.09.27
Zarzucacie tej grze powtarzalność, a ja mam tyle o niej do napisania, że tekst by mi się tu nie zmieścił. Ta gra dosłownie generuje fabułę swoim sandboxowym charakterem wraz z sysstemem nemesis. Grają w nią na pewno doświadczycie satysfkacji, radości, gniewu, smutku, zaskoczenia.Specjalne uznanie dla twórców za innowacyjne podejście do gry. System nemesis jest jak złoto w kopalni dzisiejszych gier. Życzę innym twórcom wysoko budżetowych gier, żeby poszli podobnym śladem i tworzyli odważnie coś nowego.SUPER GIERKA
kęsik
Ekspert
2017.12.12
Gra jest dużo gorsza niż jedynka. Ma jakąś strasznie dziwną i całkowicie rozwleczoną formułę. Skaczemy bez sensu za misjami po lokacjach bez najmniejszego ładu i składu. System nemezis jest spoko ale ile można na tym jechać? Niczego spektakularnego to nie wnosi. Ot zwykła ciekawostka która po jakimś czasami nie jest niczym niezwykłym, nawet się na to nie zwraca uwagi. Tłucze się tych głupich orków i tyle, nikt nie będzie patrzył na ich imiona czy coś. Gdy doszedłem do słynnego rozdziału 4 i gdy zobaczyłem jak on wygląda to mi ręce opadły. Ten kto to projektował powinien zdechnąć. Gdy po obronieniu fortecy gra kazała mi znowu bronić fortecy którą obroniłem dosłownie 40 minut wcześniej to mnie szlag trafił. W lokacji gdzie nie ma orków na wyższym lvl niż 20, gra na nas rzuca kolesi 40+... Grind albo $$$. Nie, dziękuję. Gra zepsuta przez mikrotransakcje.
T20
Ekspert
2017.10.22
Niestety gra mnie zupełnie nie porwała. Fabuła jest całkiem niezła, a robienie pobocznych aktywności sprawiało mi przyjemność, ale niestety z czasem wszystko zaczęło mnie nudzić z racji powtarzalności.Ciągle się leje tych orków, ciągle trzeba wykonywać te same zadania aby się od nas nie odwrócili.Strasznie mnie irytowały ciągłe zdrady, bracia krwi i nawał przeciwników, którzy dosłownie pojawiali się z tyłka.Tłuczesz takiego kapitana żeby go dodać do swojej armii, a potem nagle bum! cały czas, krew, pot i łzy włożone w ten proceder zostaje olane, bo się nim nie zajmujesz, albo ma z tobą jakiś problem. No do jasnej anielki, Sauron ma pierścień władzy i wszyscy się go słuchają, a Talion dostał chyba jakiś wybrakowany model, bo nie da rady utrzymać swoich kapitanów bez robienia im "dobrze".System walki w zasadzie jest nawet ok, ale brakowało mi w tym wszystkim jakiegoś dynamizmu.Ostatni rozdział to jedna wielka porażka i żart. Powtarzalnością to chyba pobili samą Mafię 3. Przyznam się że nie ukończyłam gry w pełnoprawny sposób, bo nie miałam już siły, aby robić w kółko to samo. Zakończenie obejrzałam na YT i ciesze się że
RoyPremium
Ekspert
2024.06.15
manek23
Ekspert
2023.09.03
Rafał Sankowski
GRYOnline.pl Team
2021.11.12
Butryk89
Ekspert
2018.02.21
Radosław Wasik
GRYOnline.pl Team
2017.10.19
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (114 430)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,