Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1395 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 117791 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2017.10.05
Druga część dowolnej serii powinna być większa, lepsza i mocniej kopać w cztery litery. Czy takie jest Śródziemie: Cień wojny? I tak i nie.
mastarops
Ekspert
2026.04.10
Raz już odpadłem, ale tym razem dotrwałem do pierwszego zakończenia – i jak na razie mam dość (42 godziny). Naprawdę, jedynka była super. Nadal pamiętam, że miałem tam prawdziwych Nemesis. Tutaj wszystkiego jest tak dużo, że kapitanowie i ich dialogi bardziej męczą, niż ciekawią. Fabuła jest bardzo słabo podana – zarówno w misjach pobocznych, jak i w głównej linii. Sama rozgrywka jest dość fajna, ale z czasem staje się monotonna – ci sami wrogowie, tylko inne cyferki i skórki. Na TV 4K gra wygląda naprawdę dobrze, ale na Steam Decku wszystko jest zbyt małe, żeby grało się przyjemnie. Wydajność natomiast jest w porządku.
czorny50
Ekspert
2025.12.16
Moja ocena 7.0 - [czas gry 65:54].Choć główny bohater jest standardową nudną postacią z Świata Śródziemia, to postacie takie jak Szeloba, Bruz, Szczurnik itd., dają rade i nie mogę doczekać się jak wskoczą na ekran. Mieszkańcy Mordoru są dla mnie bardziej ludzcy niż pompatyczni ludzie. To świadczy tylko o kraju w którym się urodziłem ;DBogate kompendium wiedzy. Niestety nie zaznacza nowych wpisów tylko wszystko jest w ciągu. Dodatkowo przełączają miedzy mapami umiejętnością, wielkością armia, jest trochę toporne. System Nemezis wydaje mi się uboższy. Może to być wina aż pięciu różnych armii. Przez co przynajmniej ja traktuje już kapitanów jako kolejne mięsa armatnie zwracając jedynie uwagę na ich słabości, by szybko ich neutralizować. Przez taką ilość oddziałów gra zaczyna wpadać w grind. Inną sprawą są Nazgule. Ich pojawienie sprawia niepokój. Jako że potrafią się błyskawicznie poruszać nie można nawet na chwile ich ignorować w czasie bitwy.W końcu spotykamy jakąś cywilizacje, a nie tylko bezdroża Mordoru. Widoki są ładniejsze, choć świat dalej jest sztywny i sztuczny jak w grach Ubisoftu. Sama mapa obiecuje nam rozległe Śródziemie, lecz ostatecznie są to połączone średnie lokacje. Będąc w temacie Ubisoftu, Middle-earth wydaje się tandetniejszą ich odsłoną wychodzącą do 2015 r. Przez puste nieciekawe mapy niemal przefruwamy obijając się o uruków. Fabuła przez większość nieangażująca, lecz przy końcówce potrafi zaskoczyć. Wywracając wszystko do góry nogami, ale chyba nie niszcząc kanonu. Niestety epilog to grind w czystej postaci. Ciągłe maszowanie lewego przycisku myszy. Zdaje sobie sprawę że ta męczarnia jest uzasadniona fabularnie. Shadow of War dzięki temu zakończeniu wskoczyło u mnie o pół oczka do góry i ostatecznie jest lepszą kontynuacją. Poza tym można pobawić się systemem Nemezis. Powiem jednak szczerze iż w tym tygodniu Epic wrzucił za darmo Hogwarts Legacy, a po przeskakiwaniu od znacznika do znacznika w Mordorze, nie specjalnie mam ochotę dodawać nawet za darmo kolejną grę o podobnej budowie świata.
ogórekdamian
Ekspert
2019.10.07
Całkiem udana kontynuacja przygód Taliona, może nie była tak dobra jak pierwsza część, ale równie dobrze mi się w nią grało. +Całkiem spoko fabuła ( ciekawe zwieńczenie historii naszego protagonisty)+ Obrona i zdobywanie fortec+ System nemesis+Rozwój postaci+ Walka- Częste blokowanie się na przeszkodach- W późniejszych etapach gra może delikatnie się znudzić, od robienia prawie tego samego.
mastarops
Ekspert
2019.07.23
Sporo fajnych mechanik, ale koniec końców to grind niemiłosierniy. W pierwszej normalnej fortecy szef 15 poziomów wyżej od mojej postaci (właściwie podczas walki nie zrobiłem mu nic). Misje nie ciekawe i powtarzalne. Fabularnie w ogóle mnie nie wciągnęło. Jedynka mi się podobała, tu przekombinowali jak na mój gust. Poza tym wszystkim mam wrażenie, że na XONE jest bardzo duży input lag, co w grze opartej w dużej mierze na refleksje i QTE jest porażką.
HETRIX22
Ekspert
2018.09.27
Zarzucacie tej grze powtarzalność, a ja mam tyle o niej do napisania, że tekst by mi się tu nie zmieścił. Ta gra dosłownie generuje fabułę swoim sandboxowym charakterem wraz z sysstemem nemesis. Grając w nią na pewno doświadczycie satysfkacji, radości, gniewu, smutku, zaskoczenia.Specjalne uznanie dla twórców za innowacyjne podejście do gry, oby dalej rozwijali swoje dzieło. System nemesis jest jak złoto w kopalni dzisiejszych gier. Życzę innym twórcom wysoko budżetowych gier, żeby poszli podobnym śladem i tworzyli odważnie coś nowego.SUPER GIERKA
HETRIX22
Ekspert
2018.09.27
Zarzucacie tej grze powtarzalność, a ja mam tyle o niej do napisania, że tekst by mi się tu nie zmieścił. Ta gra dosłownie generuje fabułę swoim sandboxowym charakterem wraz z sysstemem nemesis. Grają w nią na pewno doświadczycie satysfkacji, radości, gniewu, smutku, zaskoczenia.Specjalne uznanie dla twórców za innowacyjne podejście do gry. System nemesis jest jak złoto w kopalni dzisiejszych gier. Życzę innym twórcom wysoko budżetowych gier, żeby poszli podobnym śladem i tworzyli odważnie coś nowego.SUPER GIERKA
kęsik
Ekspert
2017.12.12
Gra jest dużo gorsza niż jedynka. Ma jakąś strasznie dziwną i całkowicie rozwleczoną formułę. Skaczemy bez sensu za misjami po lokacjach bez najmniejszego ładu i składu. System nemezis jest spoko ale ile można na tym jechać? Niczego spektakularnego to nie wnosi. Ot zwykła ciekawostka która po jakimś czasami nie jest niczym niezwykłym, nawet się na to nie zwraca uwagi. Tłucze się tych głupich orków i tyle, nikt nie będzie patrzył na ich imiona czy coś. Gdy doszedłem do słynnego rozdziału 4 i gdy zobaczyłem jak on wygląda to mi ręce opadły. Ten kto to projektował powinien zdechnąć. Gdy po obronieniu fortecy gra kazała mi znowu bronić fortecy którą obroniłem dosłownie 40 minut wcześniej to mnie szlag trafił. W lokacji gdzie nie ma orków na wyższym lvl niż 20, gra na nas rzuca kolesi 40+... Grind albo $$$. Nie, dziękuję. Gra zepsuta przez mikrotransakcje.
T20
Ekspert
2017.10.22
Niestety gra mnie zupełnie nie porwała. Fabuła jest całkiem niezła, a robienie pobocznych aktywności sprawiało mi przyjemność, ale niestety z czasem wszystko zaczęło mnie nudzić z racji powtarzalności.Ciągle się leje tych orków, ciągle trzeba wykonywać te same zadania aby się od nas nie odwrócili.Strasznie mnie irytowały ciągłe zdrady, bracia krwi i nawał przeciwników, którzy dosłownie pojawiali się z tyłka.Tłuczesz takiego kapitana żeby go dodać do swojej armii, a potem nagle bum! cały czas, krew, pot i łzy włożone w ten proceder zostaje olane, bo się nim nie zajmujesz, albo ma z tobą jakiś problem. No do jasnej anielki, Sauron ma pierścień władzy i wszyscy się go słuchają, a Talion dostał chyba jakiś wybrakowany model, bo nie da rady utrzymać swoich kapitanów bez robienia im "dobrze".System walki w zasadzie jest nawet ok, ale brakowało mi w tym wszystkim jakiegoś dynamizmu.Ostatni rozdział to jedna wielka porażka i żart. Powtarzalnością to chyba pobili samą Mafię 3. Przyznam się że nie ukończyłam gry w pełnoprawny sposób, bo nie miałam już siły, aby robić w kółko to samo. Zakończenie obejrzałam na YT i ciesze się że
RoyRedemptioned
Ekspert
2024.06.15
manek23
Ekspert
2023.09.03
Rafał Sankowski
GRYOnline.pl Team
2021.11.12
Butryk
Ekspert
2018.02.21
Radosław Wasik
GRYOnline.pl Team
2017.10.19
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (117 791)
Główne zalety gry
- System Nemesis: Wyróżniająca się cecha, pozwalająca orkom zapamiętywać interakcje, ewoluować i tworzyć osobiste rywalizacje, co sprawia, że spotkania są unikalne i angażujące.
- Mechanika walki: Szybka, płynna i satysfakcjonująca walka, która łączy elementy z gier takich jak seria Batman Arkham i Assassin’s Creed, oferując różnorodność umiejętności i stylów.
- Projekt świata: Piękne środowiska i bogata atmosfera, które zanurzają graczy w mrocznym, surowym świecie Śródziemia.
- Postacie i fabuła: Angażujące postacie, w tym orki o wyrazistych osobowościach i humorystycznych dialogach, a także fabuła, która, choć nieidealna, wzbogaca ogólne doświadczenie.
- Regrywalność: Gra oferuje wysoką wartość regrywalności dzięki dynamicznemu charakterowi systemu Nemesis i różnorodności opcji rozgrywki, w tym oblężeniom fortec i zarządzaniu armią.
- Jakość DLC: Rozszerzenia zawartości do pobrania (DLC) są dobrze przyjęte, dodając nowe postacie i wątki fabularne, które wzbogacają grę.
Główne wady gry
- Powtarzalność: Wiele osób zauważyło, że rozgrywka może stać się powtarzalna z upływem czasu, zwłaszcza gdy niektóre misje i zadania wydają się monotonne.
- Błędy i problemy techniczne: Niektórzy gracze doświadczyli błędów, które zakłócały rozgrywkę, w tym problemy z zadaniami i sterowaniem.
- Słaby projekt menu i zarządzania: Użytkownicy uznali menu gry za nieporęczne i czasochłonne.
- Chaotyczna walka: Walka może wydawać się chaotyczna, z problemami związanymi z celowaniem i rejestracją wejść, co prowadzi do frustrujących momentów w bitwie.
- Brak szacunku dla czasu gracza: Niektórzy gracze czuli, że gra wymaga zbyt wielu powrotów i powtarzających się wizyt w tych samych lokalizacjach bez odpowiednich opcji szybkiej podróży.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszone funkcje jakości życia: Wiele osób wyraziło chęć posiadania lepszych systemów zarządzania, takich jak możliwość zmiany umiejętności lub bardziej intuicyjny system ekwipunku.
- Rozszerzone elementy fabularne: Choć fabuła jest ogólnie doceniana, niektórzy gracze pragnęli głębszego rozwoju postaci i bardziej spójnej narracji.
- Mniej grindowania: Powszechną skargą było nadmierne grindowanie wymagane do postępu, szczególnie w końcowej części gry, co odbierało przyjemność z doświadczenia.
- Napisy do lore: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że niektóre dialogi dotyczące lore nie miały napisów, co utrudniało śledzenie akcji podczas rozgrywki.
- Swoboda eksploracji bez powtarzalności: Gracze pragnęli bardziej zróżnicowanego doświadczenia, które nie opierałoby się na powtarzalnych zadaniach lub spotkaniach z wrogami.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Middle-earth™: Shadow of War™ jest chwalona za innowacyjne mechaniki i angażującą rozgrywkę, spotyka się również z krytyką za powtarzalność, problemy techniczne i wybory projektowe, które niektórzy gracze uznają za frustrujące.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
86% rekomendacji (159)
GameSpot
Justin Haywald
God is a Geek
Chris White
WayTooManyGames
Oliver Shellding
Eurogamer
Johnny Chiodini
PC Gamer
Andy Kelly