CD Projekt mógł wspomnieć o trzecim dodatku do Wiedźmina 3, ale nikt tego nie zauważył. Miałby on pomóc firmie osiągnąć niezwykle ambitny cel

Trzeci dodatek fabularny do Wiedźmina 3 staje się coraz bardziej pewny. CD Projekt mógł pośrednio nawiązać do niego w najnowszym raporcie finansowym.

Hubert Śledziewski

Komentarze
CD Projekt mógł wspomnieć o trzecim dodatku do Wiedźmina 3, ale nikt tego nie zauważył. Miałby on pomóc firmie osiągnąć niezwykle ambitny cel, źródło grafiki: CD Projekt Red.
CD Projekt mógł wspomnieć o trzecim dodatku do Wiedźmina 3, ale nikt tego nie zauważył. Miałby on pomóc firmie osiągnąć niezwykle ambitny cel Źródło: CD Projekt Red.

Tuż przed The Game Awards 2025 w sieci pojawiły się doniesienia, jakoby 10 lat po premierze Wiedźmin 3 miał otrzymać trzeci dodatek. Ich źródłem był Borys Nieśpielak, znany przede wszystkim z podcastu Rock i Borys, który prowadzi do spółki z Remigiuszem Maciaszkiem. Jego sugestia, że rozszerzenie zostanie zapowiedziane na owej gali, nie sprawdziła się, ale sam temat nie umarł. Powrócił kilka dni później dzięki Mateuszowi Chrzanowski, analitykowi Noble Securities, który przedstawił całkiem szczegółowe założenia dotyczące premiery DLC.

Jako że był to już początek przerwy świąteczno-noworocznej, wiele branżowych serwisów odpuściło ten temat (lub też po prostu go przegapiło, bądź co bądź były to tylko pogłoski rodem z Polski). Teraz jednak część z nich po niego sięga. Zrobił tak choćby Robert Purchese z Eurogamera. Nie mając przekonania do całej sprawy, skontaktował się on bezpośrednio z Borysem Nieśpielakiem, by dostać potwierdzenie z oryginalnego źródła owych doniesień.

Polak zapewnił, że o istnieniu DLC zapewniło go niezależnie „kilka osób”, a choć przez ostatni miesiąc nie uzyskał żadnych nowych informacji, zwrócił uwagę na pewien detal, którego, jak twierdzi, ludzie nie zauważyli. Mowa o fragmencie wypowiedzi Piotra Nielubowicza z prezentacji dla inwestorów poświęconej wynikom finansowym Grupy CD Projekt w trzecim kwartale 2025 roku (jej pełną transkrypcję znajdziecie na stronie firmy).

Cel skumulowanego zysku netto na lata 2023–2026 został ustalony na 2 miliardy złotych. Po 11 z 16 kwartałów [omawiany raport finansowy opublikowano 25 listopada – dop. red.] wciąż brakuje 700 milionów złotych, by go osiągnąć.

Chociaż jest to bardzo ambitny cel, wierzymy, że jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, mamy duże szanse na jego osiągnięcie. Biorą pod uwagę nasze obecne postępy, istnieje szansa, iż nowe treści, o których wspominaliśmy w ostatnich rozmowach oraz raportach, zostaną opublikowane w przyszłym roku, co wpłynie na wyniki i zwiększy prawdopodobieństwo osiągnięcia celu finansowego dla pierwszego etapu programu motywacyjnego.

Według ogólnodostępnej wiedzy CD Projekt nie ma zaplanowanej żadnej premiery na 2026 rok – najbliższy debiutu z ogłoszonych projektów jest Wiedźmin 4 (najwcześniej w 2027 roku). Niemniej według wspomnianego już Mateusza Chrzanowskiego, polska spółka ma przeznaczyć 52 miliony złotych na nowe DLC do Dzikiego Gonu oraz 28 milionów złotych na „pozostałe nieujawnione projekty”, które „mogą zadebiutować” w 2026 roku. Dla kontekstu dodajmy, że budżet drugiego dodatku do Wiedźmina 3, Krwi i wina, wyniósł około 9 milionów złotych.

Robert Purchese z Eurogamera chciał zasięgnąć języka również u CD Projektu, lecz ten oczywiście „nie komentuje plotek”. Tym też pozostaną wszelkie doniesienia o trzecim rozszerzeniu do Dzikiego Gonu, dopóki rodzima firma nie postanowi odkryć kart, co rzekomo ma nastąpić najpóźniej w maju, w okolicy 10. rocznicy premiery Krwi i wina. Trzeba jednak przyznać, że wszystko zaczyna łączyć się w jedną, sensowną całość, co czyni te spekulacje coraz bardziej prawdopodobnymi. Aż chciałoby się powtórzyć słowa Andrzeja Sapkowskiego: „Opowieść trwa. Historia nie kończy się nigdy”.

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

„Błaganie ludzi, żeby grali w Twoją grę, jest głupie”. Były szef Blizzarda zasiał wiatr i zebrał burzę: oskarżono go o wyrządzenie „nieodwracalnych szkód” Diablo

Poprzedni
„Błaganie ludzi, żeby grali w Twoją grę, jest głupie”. Były szef Blizzarda zasiał wiatr i zebrał burzę: oskarżono go o wyrządzenie „nieodwracalnych szkód” Diablo

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl