Moder opracował zabawny projekt Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster, który ma wreszcie zapewnić kanciastemu gołębiowi szacunek, jaki mu się należy.
W momencie swojej premiery w 2015 roku Wiedźmin 3: Dziki Gon imponował grafiką. Jednak w grze o tak dużej skali zawsze znajdą się jakieś mniej dopracowane elementy. W tym przypadku chyba najsłynniejszym stał się kanciasty model głębia, składający się z garstki wielokątów pokrytych wyjątkowo prostymi teksturami, przez co wyglądał jak coś z gier z lat 90. Ptak prezentował się tak niedorzecznie, że stał się wręcz obiektem memów. Może to właśnie dlatego nie został on naprawiony nawet w wydanym kilka dni temu Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster. Jeden z graczy postanowił to uczcić przygotowując zabawną modyfikację.
Mod zatytułowano Low-Poly Pigeon - The Revenge. Zastępuje on każdego gryfa w grze tym właśnie kanciastym gołębiem. Zachowuje on swój wygląd, ale został odpowiednio powiększony.

Jak żartobliwie opisuje swój projekt sam autor:
Wrócił. I ma już dość bycia wyśmiewanym. (…) Przez lata ten niskopoligonalny gołąb był przedmiotem żartów. Ludzie wrzucali go do Internetu, tworzyli z niego memy, używali jako obrazków reakcyjnych i śmiali się z jego malutkiego ciała, pustego spojrzenia i heroicznego braku wielokątów. On to wszystko widział. Każdy post. Każdą przeróbkę. Każdy komentarz. I nie mógł nic na to poradzić. Był tylko gołębiem. Mógł tylko stać tam, cicho gruchając, podczas gdy cały Internet się z niego nabijał. Ale upokorzenie ma to do siebie, że się stopniowo narasta, i w końcu nawet najbardziej nieszkodliwy ptak może osiągnąć punkt krytyczny.
Teraz nastał jego czas. Ten mod zastępuje każdego gryfa w grze Wiedźmin 3: Remastered niskopoligonalnym modelem gołębia. Każde spotkanie z gryfem, każde polowanie i każdy rzekomo przerażający atak z powietrza jest teraz przeprowadzany przez tego samego ptaka, z którego kiedyś się śmialiście. Ich odgłosy również zostały zastąpione gruchaniem gołębia, więc będą spokojnie zapowiadać swoje przybycie, zanim spróbują was zabić. W Internecie nie mógł się bronić. Nie mógł powstrzymać memów. Ale tutaj, w Krainach Północnych, sprawy mają się inaczej. Gołąb w końcu ma pazury, skrzydła, kilka tysięcy punktów życia i absolutnie nic do stracenia.
Gracze
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.