Seria gier World of Warcraft
Zapoczątkowana w 2004 roku marka, która narodziła się jako spin-off strategicznego cyklu Warcraft. Od początku jej istnienia pieczę nad reprezentującymi ją produkcjami i dodatkami do nich sprawuje firma Blizzard Entertainment.
Krótka historia gier z serii World of Warcraft
O tym, że seria Warcraft otrzyma spin-off w postaci gry MMORPG, po raz pierwszy usłyszeliśmy w 2001 roku. Niemniej, premiera tej pozycji była jeszcze wówczas pieśnią przyszłości. World of Warcraft zadebiutował 23 grudnia 2004 roku, po dziesięciu latach od premiery pierwszej części swojego macierzystego cyklu. Choć tytuł wymagał opłacenia abonamentu, to jednak z tygodnia na tydzień i z miesiąca na miesiąc przyciągał kolejne rzesze graczy, z czasem zaczynając bić rekordy popularności. Kując żelazo póki gorące, autorzy szybko przystąpili do pracy nad jego rozwojem.
Na przestrzeni lat WoW doczekał się szeregu rozszerzeń, które wprowadzały nowe linie fabularne, zadania i lokacje, a także inną dodatkową zawartość. Z czasem za sprawą owych DLC i rozmaitych darmowych aktualizacji, World of Warcraft zaczął coraz bardziej odchodzić od swojej pierwotnej koncepcji.
W końcu firma Blizzard Entertainment ugięła się pod naciskami fanów i w 2019 roku oddała w ich ręce projekt World of Warcraft Classic, będący specjalnym wariantem ich dzieła, przywracającym jego świat i mechanikę do wersji z pierwszych lat jego istnienia. Co ciekawe, z czasem WoW Classic zaczął otrzymywać DLC odtwarzające zawartość pierwszych add-onów.
Gameplay w grach z serii World of Warcraft
Jak przystało na produkcje typu MMORPG, gry spod szyldu World of Warcraft koncentrują się na multiplayerowej zabawie z udziałem tysięcy graczy. WoW i WoW Classic pozwalają nam stworzyć postać, w której skórze trafiamy do krainy Azeroth, rozdartej konfliktem pomiędzy Sojuszem (zjednoczonymi siłami krasnoludów, ludzi, gnomów i nocnych elfów) oraz Hordą (tworzoną przez orków, taurenów, trolle i nieumarłych). Listę dostępnych ras i linii fabularnych dodatkowo wydłużają wypuszczone na przestrzeni lat rozszerzenia.
Przemierzając rozległe światy tych gier, realizujemy zadania i bierzemy udział w rozmaitych wydarzeniach oraz tak zwanych raidach. Choć nic nie stoi na przeszkodzie, by próbować robić wszystko to w pojedynkę, zebranie drużyny przed wyruszeniem w drogę może okazać się lepszym wyjściem (nie mówiąc już o dołączeniu do jednej z istniejących gildii bądź o założeniu własnej).
Wyniki serii World of Warcraft
World of Warcraft cieszy się bardzo wysoką, bo według serwisu Metacritic wynoszącą 93/100, średnią ocen od branżowych mediów. World of Warcraft Classic również został wysoko oceniony przez branżowych krytyków, a średnia przyznanych mu not (ponownie według Metacritic) to 81/100.
Co zaś tyczy się wyników sprzedaży WoW-a – w latach 2005 i 2006 był on najlepiej sprzedającą się grą wideo, a w 2010 roku mógł pochwalić się 12 milionami aktywnych graczy (subskrybentów) z całego świata. Co prawda od tego czasu liczba subskrybentów World of Warcraft zdążyła zauważalnie spaść, ale gra pozostała bardzo popularna.
Ewolucja serii World of Warcraft
2019
World of Warcraft Classic
2004
World of Warcraft
World of Warcraft Classic
27 sierpnia 2019
RPG
Fantasy, Internet, MMO, MMORPG, PvE, PvP, TPP
Opracowany przez firmę Blizzard Entertainment specjalny wariant gry MMORPG pod tytułem World of Warcraft. W WoW Classic twórcy przywrócili mechanikę oraz świat do wersji z pierwszych lat funkcjonowania tej produkcji.
Gracze
OpenCritic
Dodatki:
- World of Warcraft: The Burning Crusade Classic 2 czerwca 2021
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic 26 września 2022
- World of Warcraft: Cataclysm Classic 20 maja 2024
- World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic 21 lipca 2025
World of Warcraft
23 listopada 2004
RPG
Fantasy, Internet, MMO, MMORPG, PvE, PvP, TPP, multiplayer
Epicka gra z gatunku MMORPG, której akcję osadzono w uniwersum znanym z kultowej serii RTS-ów fantasy firmy Blizzard. Kilka lat po wydarzeniach znanych WarCraft III: The Frozen Throne, kraina Azeroth wciąż targana jest nowymi konfliktami, których przyczyną są dwie wrogo do siebie nastawione frakcje. W skład Sojuszu weszli Ludzie, Krasnoludy, Nocne Elfy i Gnomy. Na przeciwnym biegunie stanęła Horda, skupiająca Orków, Taurenów, Nieumarłych i Trolli. Opowiadając się po jednej ze stron, kreujemy swego bohatera spośród wielu dostępnych ras oraz profesji i łącząc siły z tysiącami graczy z całego świata przemierzamy rozległy świat gry, stawiając czoła zróżnicowanym przeciwnikom oraz rozmaitym wyzwaniom, nad których tworzeniem czuwa specjalnie dedykowana ekipa Blizzarda. W miarę postępów w grze nasza postać rozwija się w myśl kanonów obowiązujących w sieciowych grach RPG. Zabawa z World of Warcraft oprócz zakupu samej gry, wymaga także uiszczania miesięcznych opłat abonamentowych.
GRYOnline
Gracze
Dodatki:
- World of Warcraft: The Burning Crusade 16 stycznia 2007
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King 13 listopada 2008
- World of Warcraft: Cataclysm 7 grudnia 2010
- World of Warcraft: Mists of Pandaria 25 września 2012
- World of Warcraft: Warlords of Draenor 13 listopada 2014
- World of Warcraft: Legion 30 sierpnia 2016
- World of Warcraft: Battle for Azeroth 14 sierpnia 2018
- World of Warcraft: Shadowlands 23 listopada 2020
- World of Warcraft: Dragonflight 29 listopada 2022
- World of Warcraft: The War Within 26 sierpnia 2024
- World of Warcraft: Midnight 2 marca 2026
- World of Warcraft: The Last Titan Data Nieznana
Newsy o grach z serii World of Warcraft

Dungeons and Dragons wchodzi w nową erę i otwiera się na crossovery. Na pierwszy ogień idą World of Warcraft i Star Wars
Skoro Azeroth wzywa, to obowiązkiem mistrza gry jest odpowiedzieć. Zapowiedziany niedawno crossover DnD i WoW-a zapowiada się całkiem konkretnie, a na horyzoncie majaczy też uniwersum Star Wars.
Jonasz Gulczyński
31 lipca 2026 14:09
Cała gildia z WoW-a została wybita w ułamku sekundy. Gracze stracili tysiące godzin i zastanawiają się czy to ich błąd, czy bug
Tryb Hardcore jeńców nie bierze. Chwila wystarczyła, by 40-osobowa gildia straciła swoje postacie – najpewniej bezpowrotnie.
Aleksandra Sokół
27 lipca 2026 14:18
Mistrz Gry nadużył władzy, robiąc przysługę znajomemu w WoW. Blizzard wyciągnął surowe konsekwencje
W społeczności World of Warcraft wybuchła afera dotycząca oszukującego dewelopera Blizzarda. Studio podjęło działania w kwestii game mastera, który pomógł graczowi z bossem, używając nielegalnej zdolności.
Zuzanna Domeradzka
24 lipca 2026 12:10
WoW: The Last Titan może przynieść rewolucję w profesjach drugorzędnych. Jedna z nich jest zapomniana od 8 lat, a teraz wydaje się najważniejsza dla Blizzarda
Główny reżyser World of Warcraft daje nadzieję fanom archeologii na nową zawartość w ramach tej drugorzędnej profesji. Odświeżona umiejętność być może nadejdzie wraz z WoW: The Last Titan.
Maciej Gaffke
21 lipca 2026 05:30
Blizzard nie żałuje kontrowersyjnej decyzji w WoW. Reżyser gry mówi wprost o „porażce”, którą deweloperzy musieli naprawić
Blizzard nie żałuje ograniczenia bitewnych addonów w World of Warcraft, mimo że zmiany budzą spore kontrowersje aż do tej pory.
Zuzanna Domeradzka
9 lipca 2026 12:11
Gracz WoW-a zaliczył chyba najbardziej hardcore'owe wyzwanie w historii MMO. Fani nie kryli szoku jego dokonaniem
W społeczności WoW-a pobito kolejny rekord. Gracz dzieli się wskazówkami, jak osiągnąć maksymalny poziom na każdym rodzaju postaci w najtrudniejszy możliwy sposób.
Aleksandra Sokół
8 lipca 2026 11:26
Fanowski WoW znów podpadł Blizzardowi. Twórcy wzięli na cel kolejny nieoficjalny serwer
Kolejny prywatny serwer World of Warcraft stał się celem pozwu. Tym razem na celowniku Blizzarda znalazł się Project Ascension.
Marcin Bukowski
15 czerwca 2026 10:17

Solowy deweloper od kilku miesięcy odtwarza WoW-a na nowym silniku. Teraz jego projekt w końcu staje się grywalny
Próba przeniesienia WoW-a na silnik Unity powoli zmierza ku końcowi. Co jednak z tego, kiedy wiele miesięcy ciężkiej pracy może położyć jeden pozew?
Jonasz Gulczyński
9 czerwca 2026 16:00
Legendarny serwer WoW zniknął na zawsze, ale jego twórcy nie zamierzają odchodzić i ujawniają swój wielki plan
Po tym jak Blizzard wymusił zamknięcie popularnego fanowskiego serwera WoW, jego twórcy ogłosili, że pracują nad własnym MMORPG.
Adrian Werner
1 czerwca 2026 14:54
„To nie gra, to drugi etat”. Część społeczności WoW-a ma poważny problem, a gracze apelują o powrót do normalności
Cel szczytny, choć droga niezbyt subtelna. Być może jednak po przeczytaniu tego posta komuś w potrzebie otworzą się oczy, zwłaszcza, że zdaniem graczy problem zdaje się narastać.
Jonasz Gulczyński
22 maja 2026 13:09