Seria gier World of Warcraft
Zapoczątkowana w 2004 roku marka, która narodziła się jako spin-off strategicznego cyklu Warcraft. Od początku jej istnienia pieczę nad reprezentującymi ją produkcjami i dodatkami do nich sprawuje firma Blizzard Entertainment.
Krótka historia gier z serii World of Warcraft
O tym, że seria Warcraft otrzyma spin-off w postaci gry MMORPG, po raz pierwszy usłyszeliśmy w 2001 roku. Niemniej, premiera tej pozycji była jeszcze wówczas pieśnią przyszłości. World of Warcraft zadebiutował 23 grudnia 2004 roku, po dziesięciu latach od premiery pierwszej części swojego macierzystego cyklu. Choć tytuł wymagał opłacenia abonamentu, to jednak z tygodnia na tydzień i z miesiąca na miesiąc przyciągał kolejne rzesze graczy, z czasem zaczynając bić rekordy popularności. Kując żelazo póki gorące, autorzy szybko przystąpili do pracy nad jego rozwojem.
Na przestrzeni lat WoW doczekał się szeregu rozszerzeń, które wprowadzały nowe linie fabularne, zadania i lokacje, a także inną dodatkową zawartość. Z czasem za sprawą owych DLC i rozmaitych darmowych aktualizacji, World of Warcraft zaczął coraz bardziej odchodzić od swojej pierwotnej koncepcji.
W końcu firma Blizzard Entertainment ugięła się pod naciskami fanów i w 2019 roku oddała w ich ręce projekt World of Warcraft Classic, będący specjalnym wariantem ich dzieła, przywracającym jego świat i mechanikę do wersji z pierwszych lat jego istnienia. Co ciekawe, z czasem WoW Classic zaczął otrzymywać DLC odtwarzające zawartość pierwszych add-onów.
Gameplay w grach z serii World of Warcraft
Jak przystało na produkcje typu MMORPG, gry spod szyldu World of Warcraft koncentrują się na multiplayerowej zabawie z udziałem tysięcy graczy. WoW i WoW Classic pozwalają nam stworzyć postać, w której skórze trafiamy do krainy Azeroth, rozdartej konfliktem pomiędzy Sojuszem (zjednoczonymi siłami krasnoludów, ludzi, gnomów i nocnych elfów) oraz Hordą (tworzoną przez orków, taurenów, trolle i nieumarłych). Listę dostępnych ras i linii fabularnych dodatkowo wydłużają wypuszczone na przestrzeni lat rozszerzenia.
Przemierzając rozległe światy tych gier, realizujemy zadania i bierzemy udział w rozmaitych wydarzeniach oraz tak zwanych raidach. Choć nic nie stoi na przeszkodzie, by próbować robić wszystko to w pojedynkę, zebranie drużyny przed wyruszeniem w drogę może okazać się lepszym wyjściem (nie mówiąc już o dołączeniu do jednej z istniejących gildii bądź o założeniu własnej).
Wyniki serii World of Warcraft
World of Warcraft cieszy się bardzo wysoką, bo według serwisu Metacritic wynoszącą 93/100, średnią ocen od branżowych mediów. World of Warcraft Classic również został wysoko oceniony przez branżowych krytyków, a średnia przyznanych mu not (ponownie według Metacritic) to 81/100.
Co zaś tyczy się wyników sprzedaży WoW-a – w latach 2005 i 2006 był on najlepiej sprzedającą się grą wideo, a w 2010 roku mógł pochwalić się 12 milionami aktywnych graczy (subskrybentów) z całego świata. Co prawda od tego czasu liczba subskrybentów World of Warcraft zdążyła zauważalnie spaść, ale gra pozostała bardzo popularna.
Ewolucja serii World of Warcraft
2019
World of Warcraft Classic
2004
World of Warcraft
World of Warcraft Classic
27 sierpnia 2019
RPG, Fantasy, Internet, MMO, MMORPG, PvE, PvP, TPP.
Opracowany przez firmę Blizzard Entertainment specjalny wariant gry MMORPG pod tytułem World of Warcraft. W WoW Classic twórcy przywrócili mechanikę oraz świat do wersji z pierwszych lat funkcjonowania tej produkcji.
Gracze
OpenCritic
Dodatki:
- World of Warcraft: The Burning Crusade Classic 2 czerwca 2021
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic 26 września 2022
- World of Warcraft: Cataclysm Classic 20 maja 2024
- World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic 21 lipca 2025
World of Warcraft
23 listopada 2004
RPG, Fantasy, Internet, MMO, MMORPG, PvE, PvP, TPP, multiplayer.
Epicka gra z gatunku MMORPG, której akcję osadzono w uniwersum znanym z kultowej serii RTS-ów fantasy firmy Blizzard. Kilka lat po wydarzeniach znanych WarCraft III: The Frozen Throne, kraina Azeroth wciąż targana jest nowymi konfliktami, których przyczyną są dwie wrogo do siebie nastawione frakcje. W skład Sojuszu weszli Ludzie, Krasnoludy, Nocne Elfy i Gnomy. Na przeciwnym biegunie stanęła Horda, skupiająca Orków, Taurenów, Nieumarłych i Trolli. Opowiadając się po jednej ze stron, kreujemy swego bohatera spośród wielu dostępnych ras oraz profesji i łącząc siły z tysiącami graczy z całego świata przemierzamy rozległy świat gry, stawiając czoła zróżnicowanym przeciwnikom oraz rozmaitym wyzwaniom, nad których tworzeniem czuwa specjalnie dedykowana ekipa Blizzarda. W miarę postępów w grze nasza postać rozwija się w myśl kanonów obowiązujących w sieciowych grach RPG. Zabawa z World of Warcraft oprócz zakupu samej gry, wymaga także uiszczania miesięcznych opłat abonamentowych.
GRYOnline
Gracze
Dodatki:
- World of Warcraft: The Burning Crusade 16 stycznia 2007
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King 13 listopada 2008
- World of Warcraft: Cataclysm 7 grudnia 2010
- World of Warcraft: Mists of Pandaria 25 września 2012
- World of Warcraft: Warlords of Draenor 13 listopada 2014
- World of Warcraft: Legion 30 sierpnia 2016
- World of Warcraft: Battle for Azeroth 14 sierpnia 2018
- World of Warcraft: Shadowlands 23 listopada 2020
- World of Warcraft: Dragonflight 29 listopada 2022
- World of Warcraft: The War Within 26 sierpnia 2024
- World of Warcraft: Midnight 2 marca 2026
- World of Warcraft: The Last Titan Data Nieznana
Newsy o grach z serii World of Warcraft
Były prezes Blizzarda mówi wprost: World of Warcraft 2 „prawdopodobnie” byłoby „okropnym kierunkiem” dla firmy, choć to on sam miał pomysł na nowe MMORPG
Były prezes Blizzarda ujawnił swoje pomysły na rozwój World of Warcraft z czasów kierowania firmą. Mike Ybarra chciał, aby popularne MMORPG doczekało się sequela.
Maciej Gaffke
29 kwietnia 2026 18:58
Chciał wbić ostrą szpilę Blizzardowi i WoW, ale przeszłość brutalnie podważyła jego krytykę. Gracze wprost zarzucają hipokryzję byłemu prezesowi „Zamieci”
Były prezes Blizzarda skomentował aktualny stan World of Warcraft. Według niego popularne MMOPRG potrzebuje „resetu”.
Maciej Gaffke
27 kwietnia 2026 18:32
Zamiast gasić fatalne pożary w WoW, Blizzard dolewa oliwy do ognia, zwiększając cenę abonamentu. Polskim graczom na razie się upiekło, ale to tylko kwestia czasu
Blizzard poinformował o podwyżce cen abonamentu World of Warcraft w wybranych regionach. To mocno kontrowersyjny ruch po premierze niezwykle problematycznego patcha 12.0.5.
Zuzanna Domeradzka
24 kwietnia 2026 10:50
To już koniec pewnej epoki. Sąd wydał nakaz zamknięcia nieoficjalnych serwerów Turtle WoW
Sąd rozstrzygnął spór między Blizzardem i twórcami Turtle WoW. Wydany nakaz obejmuje natychmiastowe zatrzymanie działalności sieci serwerów oraz zakaz ewentualnego rozpowszechniania ich kodu źródłowego.
Jonasz Gulczyński
17 kwietnia 2026 15:49
„Jak kreskówka dla dzieci”. Finał World of Warcraft: Midnight zmiażdżony przez byłego twórcę
Były projektant zadań w World of Warcraft nie jest zadowolony z historii opowiedzianej w Midnight. Przyrównał ją do kreskówki dla dzieci.
Marcin Bukowski
10 kwietnia 2026 12:20
Wystarczyło wspomnienie o wsparciu kontrolera dla WoW-a, by fanów dopadł strach o przyszłość popularnego MMO
Holly Longdalle ze studia Blizzard Entertainment odpowiedziała na pytania graczy World of Warcraft, ale zdała im też własne.
Jakub Błażewicz
2 kwietnia 2026 14:00
Graczy WoW-a trapi kolejny uciążliwy bug, przez który dostają bezużyteczne itemy. Nie tylko dla innej klasy, ale i zużyte
W WoW-ie pojawił się kolejny nietypowy problem. Ilość poszkodowanych osób wydaje się bardzo duża, a sposobu na jego rozwiązanie nie widać.
Przemysław Dygas
31 marca 2026 14:58
Miał być rekord świata, a był wstyd na oczach tysięcy widzów. Pros z WoW-a zaliczył najbardziej absurdalną wpadkę w Midnight
Podczas wyścigu w World of Warcraft jednego z członków profesjonalnej drużyny wyrzuciło do ekranu logowania. Okazało się, że zapomniał przedłużyć subskrypcję.
Marcin Bukowski
27 marca 2026 11:15
100 dni z implantem Neuralink: pacjent steruje World of Warcraft samą myślą i mówi o „czystej magii”
Pacjent Neuralinka gra w World of Warcraft przy pomocy myśli dzięki implantowi. Po 100 dniach uważa, że science-fiction stało się jego rzeczywistością.
Zbigniew Woźnicki
26 marca 2026 09:35
„Wolę brać pieniądze od firm niż od was”. Ekspert od gier MMORPG na YouTube tłumaczy się z umowy z WoW
Twórca treści o grach MMORPG musiał tłumaczyć się ze swojej współpracy z World of Warcraft. Stwierdził, że woli brać pieniądze od firmy niż od swoich widzów.
Marcin Bukowski
25 marca 2026 11:05