TraxPL

TraxPL ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

10.05.2026 21:10
odpowiedz
TraxPL
58

MilornDiester Ramake gdzie leży absolutnie wszystko od gradacji kolororów, przez oświetlenie animacje i tak dalej. Najwyżej oceniany komentarz w oryginalne nie było trawy coś tam coś tam prosta. Nic dziwnego że gra tak wygląda z takim feedbackiem. Trawa jest dodana w G2 tak jak wypełnienie lokacji małymi obiektami i jaki jest efekt wygląda to wielokrotnie lepiej niż G1 mimo że większość modeli jest ta sama. To aż dziwne że przy tak kultowej serio ludzie dalej są wstanie bełkotać o rzekomej toporności i wskazywać ją jako zaletę. Gdy jest na odwrót to rozbudowa gry i mechanik G2 uczyniła ją lepszą. I to tego powinniśmy oczekiwać od remake. Zamiast tego za to mamy źle sklejony slop z darmowych assetów i to jest problem.

16.12.2025 15:50
odpowiedz
TraxPL
58

Szumnyj Trudno mówić o darmowej aktualizacji skoro samo POE2 jest early accessem a gra była reklamowana jako posiadająca 12 klas postaci z których jedynie 7 przed druidem było dostępne a wciąż kolejnych 4 brakuje. To jest po prostu dodawania obiecanej już dawno zawartości.

17.10.2025 13:08
odpowiedz
TraxPL
58

iydem

Przecież liczą się tylko przedmioty z dopiskiem starożytne a te zdobywasz rzadko a wszystkie legendarne idą na sprzedaż, unikaty też przeglądasz tylko do zdobycia starożytnie wersji potrzebnego ci unikatu, obecnie w d4 jest bardzo mało przeglądania eq w endgamie chyba najmniej że wszystkich gier tego gatunku.

17.10.2025 13:04
odpowiedz
TraxPL
58

Jedyne czego w tych zmianach nie rozumiem to czemu obecnie dość prosty system redukcji obrażeń ponownie zmieniać i to na rozwiązanie 1 do 1 z Diablo 3 gdzie nikt tego specjalnie nie chwalił. Zamiast dodawać statystyki jak konwersje obrażeń i tym podobne to teraz znowu spłaszczamy inwestowanie w obronę praktycznie tylko do stakowania pancerza oraz plus do wszystkich odporności. Mam nadzieje że później nie wpadną na powtórzenie debilnego pomysłu z dodatku do d3 gdzie skasowali mechanikę uniku by jeszcze bardziej uprościć obronę.

17.10.2025 12:57
odpowiedz
TraxPL
58

Trochę bez sensu to byłby po prostu warhammer 4 xD Ludzie raczej by woleli by tu uzupełnić frakcje i jednostki a nie dawać kolejną grę która znowu miała by problem z połączenie wszystkiego w nowej kampanii.

17.10.2025 11:34
odpowiedz
TraxPL
58

Jeśli za mechaniki MMO uważa się ten ich otwarty świat, i questy poboczne że znacznikami to tak jest to najbardziej zbędny element tej gry na którego istnieniu tylko traci bo jest to zawartość pomijalna lub przeszkadzająca w grze. Gdy wrócono do konstrukcji świata z Diablo 2 i 3 było znacznie lepiej, szczególnie w obszarze kampanii i levelowania.

17.10.2025 11:25
1
odpowiedz
TraxPL
58

Fyrdraka

To gadanie o koniecznie nowy silniku to bzdury i jakaś fiksacja niektórych. Jeśli będą usprawnienia odpowiednie to nikogo nie będzie obchodzić co jest po spodem.

06.10.2025 15:10
1
odpowiedz
TraxPL
58

Te analizy są nic nie warte. Wielokrotnie realne dane od wydawcy w ogóle nawet się nie zbliżały do danych z tych analiz sprzedaży. Jedyne informacje to co publikuje wydawca a ten często nie daje żadnych danych, cała reszta to bezwartościowe wróżenie z fusów.

05.10.2025 13:08
odpowiedz
TraxPL
58

Koszty serwerów z których gry pobiera użytkownik, koszt serwerów gier z komponentem sieciowym, koszty licencji do gier. Można tak wymieniać długo ty wymieniłeś dwa komponenty xD Gamepass nie jest i nigdy nie był rentowny.

05.10.2025 12:55
odpowiedz
2 odpowiedzi
TraxPL
58

Gamepass jest po prostu nierentowny przejęcie actiblizz przed MS nie ma nic do tego. Microsoft do tej pory dotował gamepass teraz chce w końcu wyjść na zero dlatego cena będzie tylko rosnąć.

Rumcykcyk

Jakie piractwo. Ostatnią z scracowaną grą z denuvo jest mirage z 2023 roku. Nie ma już w ogóle crackerów bo po prostu wymaga to teraz ogromu pracy i nie przynosi żadnego zysku a dodatkowo wiąże się z dużym ryzkiem więzienia. Piractwo gier już nie wróci.

post wyedytowany przez TraxPL 2025-10-05 12:58:14
08.09.2025 16:53
odpowiedz
TraxPL
58

Największym problemem tego remastera i tak jest gra która remasteruje. Oblivion to nudna powtarzalna gra będąca downgradem wobec Morrowinda czy Skyrima. Ta gra ma dosłownie 3 layouty podziemi które są skopiowane z 300 razy. Dlatego już po kilku godzinach gry jest wrażenie chodzenie po tych samych lokacjach. Każdy wątek fabularny jest beznadziejnie poprowadzony i nieciekawy nawet względem średniego wątków że skyrima. Nawet te mityczne mroczne bractwo tak zachwalane przez fanów tej gry ma wręcz okropnie głupi wątek fabularny. A jego jedynym zaletą jest to że to jedyna gildia gdzie robisz coś innego niż chodzenie po tych samych nudnych skopiowanych podziemiach z 5 tymi samymi typami przeciwników. To obok starfielda jedna z najgorszych gier bethesdy.

05.09.2025 10:42
1
odpowiedz
TraxPL
58

Coś niezbyt wychodzą te nowe gry dawnym pracownikom Blizzarda.

24.08.2025 16:10
odpowiedz
TraxPL
58

lis22
W czym ten paryż był dobry, miasto serio fatalnie zaprojektowane gameplayowo również samo UNITY było jedną z najnudniejszych gier serii, praktycznie wszystkie urozmaicenia rozgrywki dodawane od AC2 zostały usunięte i zostały nudne zabójstwa. Nawet misje z balonem, zamiast nim polatać i zrobić coś odmiennego to biegniemy jak debil po dachach. Core gameplayu w Assassynach zawsze był kiepski dlatego od AC2 dodawano elementy modyfikujące gameplay jak ucieczki powozem, lotnia i wiele innych mini segmentów ale to kosztuje łatwiej zrobić 20 generycznych zabójstw. Jedyny plus paryża to to że do spore części budynków dało się wejść. Mirage też nie był powrotem do korzeni bo gra była niemal w całości oparta o mechaniki origins plus generyczny zabójstwa.

23.08.2025 00:34
1
odpowiedz
TraxPL
58

Konsole używają Vramu również jak zwykły ram więc aż tyle na zastosowania GPU tam nie ma.

22.08.2025 01:01
odpowiedz
TraxPL
58

Cywilizacje i gry Paradoksu z definicji nie są RTS bo to gry turowe. W totalwarze kampania jest turowa a bitwy mają aktywną pauze i spowalnianie czasu więc też średni z niego RTS.

21.08.2025 21:13
odpowiedz
TraxPL
58

Kwisatz_Haderach
Ale tu nie chodzi że jest mało szczegółów bo tych jest sporo tylko o brzydki projekt tych postaci. One nie wyglądają jak blood elfy, ciężko nawet odgadnąć co to za postacie. Liadrin ma zbyt szeroką szczękę, za duże usta. Nie wygląda tak atrakcyjnie jak powinna i o to się rozchodzi. To samo reszta postaci jest zbyt ludzka. Dwa kolejnym problemem jest narracja wypada blado, generyczny cinematic bez efektu wow. Wow nigdy nie miał jakiejś wybitnej fabuły ale narracyjnie te filmy wypadały całkiem ok a tu jest kiepsko. Zobacz sobie opinię na yt praktycznie wszystkie narzekają na ten cinematic i design postaci.

20.08.2025 14:46
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
TraxPL
58

To są 5 letnie karty w zalecanych. 20 latemu tak stary sprzęt nawet nie był wstanie odpalić nowych gier po takim czasie. A tu to jest do 4k.
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB

post wyedytowany przez TraxPL 2025-08-20 14:46:44
10.07.2025 14:53
1
odpowiedz
TraxPL
58

TheFrediPL

Adept to dokładnie środek suwaka z oryginalnego obliviona wszystkie liczby się zgadzają. Więc poziom jest taki sam, kiedyś po prostu nie umiałeś grać więc wydawał się trudniejszy. Problem z oblivionem był taki że w drugiej połowie suwaka trudność rosła wielokrotnie a oni zostawili tylko skoki o 25% sam skok z 50% do 75% w oblivion to większy mnożnik do statystyk niż legendarny w Skyrimie.

18.06.2025 14:19
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

MewsoNs

Tyle że to pobiera walutę premium jeśli ta jest kupiona. Więc zakup miał już jej miejsce wcześniej i był świadomy.

12.05.2025 12:19
2
odpowiedz
TraxPL
58

W ogóle 3 tygodnie i gra nie dostała żadnych poprawek. Oni w ogóle zamierzają coś naprawiać czy już jest tryb niech moderzy załatają?

12.05.2025 12:17
odpowiedz
TraxPL
58

Niewielki fix balansu po co o czymś takim robić newsa?

12.05.2025 12:13
odpowiedz
TraxPL
58

quark

To że ktoś napiszę długi text jak to mu się źle gra bo jego build znerfili to nie znaczy że jest konstruktywna opinia.

12.05.2025 12:09
2
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Problem jest taki że w tego typu grach review bombing tyczy się w dużej mierze kwestii balansu. I to widać przy takich grach jak Poe czy Poe2 gdzie bardzo dobre gry spadają do absurdalnie niskich ocen bo twórcy coś tam znerfilli a gracze i streamerzy wpadają na forach w jakąś histerie i później ferment się ciągnie mimo że niektóre złe zmiany i tak zostają szybko naprawione. Taki review bombing nie wnosi defacto nic konstruktywnego.

07.05.2025 14:37
odpowiedz
TraxPL
58

Ale o czym ty piszesz kilmacik i historia nigdy w gta nie miała znaczenia w dawnych czasach większość nawet nie znała jego fabuły bo lokalizacji nie było a mało kto znał angielski jako dzieciak. Ludzie w to grali by bawić się w sandboxowym świecie i tyle. Wielu krytykowało GTA4 jak wyszło za poważną i nudną historię zamiast zabawnej lekkiej opowieści jak san andreas. Większego festiwalu wmawiania sobie bzdur niż w tym wpisie nie widziałem. Tak GTA 4 ma fabułe lepszą niż 5 tylko to nie wiele wnosi bo nie jest ona głównym elementem tej serii. Jak cofniemy się dalej to te gry miały pretekstową fabułke dla kolejny misji która tylko miała usprawiedliwić co się dzieje na ekranie. Też wasz mityczny klimacik starych GTA to nostalgia do dzieciństwa nic więcej.

post wyedytowany przez TraxPL 2025-05-07 14:39:09
05.05.2025 17:30
odpowiedz
TraxPL
58

Dopóki ludzie nie pograją i nie potestują nie da się idealnie wyłapać problemów. Konwersja dość dobrze usunęła te niepotrzebne dla remastera zmiany. Ale mimo że skrypty są te same to odczytuje je inny silnik więc stąd mogą wystąpić nie przewidziane problemy. Z miesiąc i już wstępnych problemów nie będzie.

05.05.2025 16:08
1
odpowiedz
TraxPL
58

Należy tutaj dodać, że projekty Arthmoora są trochę kontrowersyjne, gdyż autor potrafi czasem przerabiać rzeczy, które w opinii części fanów wcale nie wymagały poprawek.

Oprócz jakiś autystycznych zmian jakiś pojedynczych zdań w książkach bo coś nie spójnego w lore było to tam nie ma żadnych dziwnych zmian. A na reddicie kilki płaczków najbardziej płakało że naprawił glicze na kopiowanie itemów i pętle przywracania w skyrimie. Ja takich ludzi nie rozumiem jak chcą oszukiwać to mogą sobie dupować itemy kodem i wyjdzie na to samo.

post wyedytowany przez TraxPL 2025-05-05 16:53:57
03.05.2025 17:52
odpowiedz
TraxPL
58

To unikanie crunchu źle brzmi najlepsze gry powstały dzięki ostremu crunchowi.

02.05.2025 14:56
1
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Wydanie wersji na PC od razu miałoby sens z powodu spadku udziału konsol i wzrostu pctów na rynku gamingowym który miał miejsce w ostatnich latach.

02.05.2025 14:43
3
odpowiedz
TraxPL
58

Dla mnie w takich grach słuchanie feedbacku graczy szczególnie w sprawie poziomu trudności często ma zły wpływ na gry dobry przykładem jest nowy chwalony sezon last epocha który błyskawicznie stracił graczy gdy znienawidzony patch do poe2 trzyma ich dużo dłużej. Jedna okazuje się że negatywna reakcja w żaden sposób nie przełożyło się na realny playerbase. A płaczki w tym streamerzy są mniejszością która nie ma pojęcia czego chce. Innym przykładem jest diablo 3 gdzie itemizacje łatano zwiększając drop rate dobry przedmiotów w żaden sposób nie naprawiło to beznadziejnej itemizacji tej gry ale twórcy dostawali cały czas pozytywny feedback i brnęli w to dalej przez co nawet nie zastanowili się nad sednem problemu.

post wyedytowany przez TraxPL 2025-05-02 14:47:41
30.04.2025 13:42
odpowiedz
TraxPL
58

Żaden The Elder Scrolls nie ma ciekawych wyborów moralnych xD Nie zaszkodziły by one w niektórych zadaniach ale to nie jest element którego ludzie oczekuje po tej serii. To gry oparte o systemy RPG w otwartym świecie do zabawy jak piaskownica. Element statystyczny w skyrimie jest uproszczony już do granic możliwości właściwie przydało by się jego rozbudowanie w kontynuacji a nie ścinanie. Jedyne co cieszy że to już były pracownik bethesdy.

24.04.2025 12:33
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Tasdeadman

Po za tym długa i droga kampania marketingowa to po prostu koszty, których w przypadku GTA6 nie muszą ponosić po prostu. Tu wystarczy trailer, prezentacja rozgrywki i można nawet shadow dropa zrobić i będzie głośniej niż o jakiejkolwiek grze. Gra i tak jest droga w produkcji więc oszczędności na marketingu byłyby rozsądne.

23.04.2025 21:42
odpowiedz
TraxPL
58

Wciąż pod względem grafiki, animacji, płynności rozgrywki i interfejsu wygląda gorzej niż SC2 z 2010 roku. Jeśli to jest to co pokazują nam weterani blizzarda to wciąż tragedia. Chyba ostatnia nadzieja na wysokiego budżetowego rtsa to to że Microsoft da SC3 do zrobienia komuś kompetentnemu.

post wyedytowany przez TraxPL 2025-04-23 21:44:59
23.04.2025 02:09
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

Obawiam się że z sukcesu tego remastera Todd wyciągnie wniosek że czas zrobić nie jakiegoś Morrowinda tylko Skyrim remaster i będzie jeszcze więcej pieniążków.

22.04.2025 19:33
odpowiedz
TraxPL
58

sky0045

Bo dokładnie to powiedzieli twórcy xD Bo dokładnie to widać na gameplayach.

dużo łatwiej by im zrobić wszystko od nowa niż wyciągać z szafy 20 letnią grę i coś z nią robić

Bzura, oryginalny silnik jest łatwy w modowaniu a odtwarzanie logiki gry trwa wielokrotnie dłużej niż użycie istniejącej i podpięcie nowej rendera i jakieś poprawki. Wiele remaków tak działa D2r, Halo i tak dalej. Halo nawet jak w tym przypadku używa starego silnika do logiki i Unreala do samego wyświetlania grafiki.

22.04.2025 19:27
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

Już więcej graczy na steamie przy takim niespodziewanym dropie i zerowym marketingu niż ac shadows xD A gra jest tez w gamepassie xD

post wyedytowany przez TraxPL 2025-04-22 19:27:25
22.04.2025 18:41
odpowiedz
TraxPL
58

Bo U5 robi tylko za render graficzny pod spodem jest oryginalny oblivion.

19.04.2025 12:12
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Co to znaczy 40 milionów graczy? Tyle razy jakieś konta odpaliły te grę choc raz, liczą piratów? To dane z ich bazy danych czy szacunek? Bo każda z tych rzeczy może podejść pod to co napisali?

Kwisatz_Haderach

No shadows jest takim hitem w stremingu że najlepiej to widać w wycenie akcji UBI których łączna kapitalizacja jest już 5 razy mniejsza niż CDP który od 5 lat żadnej gry nie wypuścił xD

Bukary

Skoro ma lepsze wyniki, niech poddadzą porównanie wygenerowanego przychodu :D

13.04.2025 00:45
odpowiedz
TraxPL
58

Ale to jest główna zabawa w BFie, gra rywalizacyjna z tego żadna i nikt tu nie gra z tych powodów.

13.04.2025 00:45
odpowiedz
TraxPL
58

BF nie jest grą klasyczną grą rywalizacyjną jak choćby CS więc tu to nie ma sensu ludzie grają w to dla beki a wygrana meczu nie jest priorytetem tylko własny performance.

09.04.2025 13:00
odpowiedz
TraxPL
58

Raczej mało nowości, wygląda że głównie są planowane rework piekielnych hord i nigthmare dougeonów tylko. Absolutnie nic dużego a jak dodatek ma stać głównie nowymi rankingami to xD to jest funkcja która nawet większości osób nie obchodzi.

09.04.2025 12:57
odpowiedz
TraxPL
58

To nie jest ogromna aktualizacja, tylko niewielki patch.

07.04.2025 14:42
odpowiedz
TraxPL
58

Jednak jest trochę różnica otwarto źródłowy PhysX to wersja 64bitowa. Trochę pracy trzeba włożyć dla każdej gry by zastąpić starą wersję 32 bitową do nowej 64bitowej. Nawet devi sobie nie radzą, mafia 2 np straciła pełną symulacje fizyki płaszczy w ramach remastera przez przejście na 64 bity.

31.03.2025 16:11
odpowiedz
TraxPL
58

vayha Przecież kara za śmierć na mapie jest większa w POE2 niż w POE1 i tak też będzie po tych zmianach.

19.03.2025 13:11
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Przecież to tyczy się wszystkich programów pomiarowych więc problem jest po stronie nvidii i sterownika.

19.03.2025 09:59
odpowiedz
TraxPL
58

Kadrion

LE z jakiegoś powodu ma jakąś nadspodziewaną przychylność conntent creatorów którzy z jakiegoś powodu ciągle bronią tej gry, mimo że pierwszy powrót po premierze do cyklu 1 wyglądał tak że dropili w 2-3 dni, taka całkowita odwrotność do D4.

19.03.2025 00:57
odpowiedz
TraxPL
58

Bezi2598

Ale GGG nic nie traci nawet jak będzie trochę mniej graczy to dla nich nie problem to nie jest pełnoprawna liga tylko patch do early accesu którego głównym celem jest przede wszystkim dopracowanie gry i testowanie zmian oraz nowych funkcji. LL jest mniejszym graczem i to oni mogą realne stracić dlatego tylko ich powinno obchodzić nie kolidowanie z GGG.

18.03.2025 19:31
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
TraxPL
58

Bezi2598

Czemu GGG przy swoim harmonogramie który już i tak jest mocno opóźniony mieliby brać pod uwagę patch do jakieś innej gry?

18.03.2025 19:29
1
odpowiedz
TraxPL
58

70% na steamie nie oznacza gry 7/10 tylko że 30% graczy jej nie poleca a 70% ją poleca. To że ktoś daje polecam to może znaczyć że dla niego to gra 10/10 jak i 5/10.

05.03.2025 14:41
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Gra wydana w stanie ledwie grywalnej Alphy a oni już dają DLC xD Ale jest nadzieja gra dość szybko traci graczy a CIV 6 znowu rośnie. Oby całkowicie upadła i chciwi devi dostali nauczkę.

18.02.2025 12:12
odpowiedz
TraxPL
58

AI by to lepiej przetłumaczyło xD Takie coś nie powinno figurować na steamie jako lokalizacja.

11.02.2025 14:32
4
odpowiedz
TraxPL
58

Pierwszy Kingdom Come powstawał z minimalnym budżetem we większości że zbiórki. Więc nic dziwnego że ludzie którzy go tworzyli nie zarabiali dużo.

11.02.2025 12:48
odpowiedz
TraxPL
58

Thane242

Wszystkie które korzystają z danych poprzednich klatek by rekonstruować obraz w aktualnej klatce. Najprostszym przykładem TAA ale w UE5 od odbić po wszystko jest to stosowane co jest przyczyną ogromnej liczy artefaktów w obrazie generowanym przez ten silnik.

11.02.2025 10:59
2
odpowiedz
TraxPL
58

No większość developerów UE5 nie zna innych technik optymalizacji niż niższa rozdzielczość i więcej skalowania oraz temporalnych metod.

10.02.2025 19:21
odpowiedz
TraxPL
58

Szefoxxx

Wszystkie mają to samą specyfikacje ale tani zamiennik może po prostu jej nie spełniać.

10.02.2025 19:19
odpowiedz
TraxPL
58

Nie ma czegoś takiego jak Kabel 12V-2x6 to są kable 12VHPWR, złącze na karcie jest w standardzie12V-2x6 kabel w żaden sposób się nie zmienił względem poprzedniej specyfikacji. Zresztą w tym drugim przypadku z zasilaczem to właśnie złącze w starym standardzie 12VHPWR się spaliło.

10.02.2025 19:16
odpowiedz
TraxPL
58

Alosik

Ale to nic dziwnego że są milisekundowe spiki poboru, zasilacze i kable ATX są dostosowane w specyfikacji. Zdarza się to na każdej karcie a starsze geforcy i radeony potrafią podwajać swój pobór w takim spiku i jakoś żaden kabel się nie spalił. To nie ma nic wspólnego z tą sytuacją.

30.01.2025 13:10
odpowiedz
TraxPL
58

Poe 1 jest na tym etapie zupełnie inną grą i nie ma żadnego powodu jej uśmiercać.

30.01.2025 13:09
3
odpowiedz
TraxPL
58

vargvikernes

Tyle że twórcy wprost obiecali wcześniej że rozwój poe 2 nie wpłynie na poe 1 oraz że nowa liga będzie w lutym. A dopiero teraz pod koniec stycznia wrzucają filmik gdzie mówią prawdę że nikt nad poe1 nie pracuje od lipca oraz że przez dłuższy czas nawet nie zaczną pracy nad kolejną ligą bo wszystkie siły poszły w poe2. Jest to rozsądna decyzja szczególnie biznesowo bo teraz poe2 jest ich głównym źródłem dochodu patrząc po fenomenalnej sprzedaży early accessu ale wychodzi że wcześniej byli nietransparentni.

post wyedytowany przez TraxPL 2025-01-30 13:09:40
17.01.2025 13:15
odpowiedz
TraxPL
58

Warto również dodać, że w sieci zaczęły krążyć plotki, jakoby w lutym EA planowało zamknąć studio BioWare Edmonton.

No cóż za failguarda byłaby to właściwa nagroda.

16.01.2025 17:04
odpowiedz
TraxPL
58

Nie ma samo identyfikującego się jako sukces veilguarda oraz starwars outlaws?

15.01.2025 12:07
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Twoja stara 1993
Układ switcha 2 będzie miał 2x wydajność steam decka naucz się czytać. W trybie mobilnym będzie trochę mniej a i tak więcej dla oszczędności baterii. To ładny wynik biorąc pod uwagę że to układ z początku 2021, nintendo chce niskiej ceny i dużej marży na konsoli a nie wydajności.

15.01.2025 12:02
odpowiedz
TraxPL
58

DLSS4 ogranicza VRAM ale jedynie względem używania DLSS3.

03.01.2025 23:35
3
odpowiedz
TraxPL
58

Santa

Nvidia ponosi winne że w gamedevie pracują obecnie beztalencia nie umiejące nawet UE5 poprawnie skonfigurować? Niestety regres graficzny jaki widzimy w grach wynika z tego że pracują nad nimi coraz gorsi programiści.

03.01.2025 23:33
odpowiedz
TraxPL
58

spoiler start

Twoja stara 1993

spoiler stop


Podobny to jest do 3060 nie 4070 xD Ja nie wiem co fani appla tak lubią kłamać. A co do natywności to Bg3 jest natywny dla mentala i jakoś też m4 max działa na poziomie 3060. Więc po co to zmyślanie?

03.01.2025 23:23
odpowiedz
TraxPL
58

To nie jest ten sam proces technologiczny. Ja rozumiem że nie każdy zna się na technologii ale po co pisać takie kłamstwa. RTX40 powstały w 4N TSMC czyli ulepszonym 5NM. RTX50 powstają 4P czyli zupełnie nowym znacznie lepszy procesie 4NM który ma znacznie lepszą gęstość tranzystorów.

03.01.2025 23:14
3
odpowiedz
TraxPL
58

2024 3 lata po premierze windowsa 11 MS wprowadził aktualizacje która stworzyła więcej nowych krytyczny błędów i problemów z aplikacjami niż było w premierowej wersji systemu. Ja nie wiem jak to w ogóle możliwe, ogólnie patrząc co się dzieje w ostatnich latach z jakością programów i gier to jakaś katastrofa. Tyle wadliwego kodu nie było od dawna, naprawdę w latach 2018-21 zatrudniono w IT ogrom ludzi bez żadnych kompetencji w ramach programów dei.

25.12.2024 03:31
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

A gdzie cudowna inkluzywna gra Veilguard którą jej twórcy identyfikują jako wielki sukces?

25.12.2024 02:18
odpowiedz
TraxPL
58

Necross123

Akt 4 w poe2 to pływanie statkiem po wyspach a akt 5 to zniszczona wyspa oriath(ruiny w stylu greckim).

25.12.2024 02:14
odpowiedz
TraxPL
58

To rak zwany D4 powoduje, że nazwy się mylą. Sądząc po małej liczbie zakażonych, niedługo ognisko zarazy wygaśnie i będą już poprawne nazewnictwa pojawiały się

W diablo 4 też nie ma czegoś takiego jak magic find.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-12-25 02:19:16
18.12.2024 11:36
odpowiedz
TraxPL
58

DaveMix

Nie ma żadnego wpływu na wydajność przy wyłączonej nakładce.

18.12.2024 11:35
odpowiedz
TraxPL
58

Canaton
Czemu kłamiesz? On nawet nie testował z wyłączoną nakładką ty z wyłączoną opcją "filtr gry i tryb zdjęć" przy włączonej nakładce.

18.12.2024 11:30
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Nie Nvidia app tylko nakładka Nvidii app którą można jednym kliknięciem wyłączyć. Po co publikować dezinformacje. Oczywiste jest że włączona funkcja automatycznego nagrywania oraz post filtr nakładany na obraz bo tym jest "filtr gry i tryb zdjęć" będzie obniżała wydajność.

13.12.2024 02:15
odpowiedz
TraxPL
58

makaronZserem

Jako kontrargument mogę dać że w poprzedniej grze Bethesdy DLSS nie pojawił się na premiere mimo że moderzy mogli go łatwo dodać i był tylko FSR. Ten samy wydawca. A czemu FSR jest często pomijane ponieważ radeony na steamie mają niszowy udział i twórcy nie traktują ich jako targetu dlatego implementacja FSR jest zwykle dodawana później. Najpopularniejszy radeonem na steamie są układy zintegrowane z procesorów Zen czyli coś co nie jest używane do gier.

Co mają zrobić posiadacze radeonów, skoro ich radeony obsługuja RT dopiero od dwóch genera

A układy Nvidii od 3 generacji. Jak wchodzi nowy standard techniczny i ty go nie obsługujesz to nie jest spisek tych co zadbali o jego obsługę.

HolyCelestialPaladin
Nie jest trudne tylko wymaga dodatkowej pracy a twórcy gier nie widzą powodu robienia tego samego obecnie dwa razy skoro konsole sobie z takim podstawowym RT radzą. Wytłumacz mi jaką korzyść ma microsoft z tego byś zmienił kartę? Żadną obchodzi ich by sprzedać produkt największemu gronu klientów. Również jaki interes miałaby Nvidia która z rynku konsumenckich kart ma ma obecnie znikomy procent zysku przekupywaniu jednej z największych firm świata jak Microsoft? xD Twórcy optymalizują koszta ostatnio coraz bardziej agresywnie, nie dopracowując podstawowych mechanik i elementów a ty się dziwisz że tego samego nie chce im się robić dwa razy. Gier działających tylko na RT będzie teraz wyłącznie coraz więcej.

tynwar

Nie tylko potrafili szybko wydawać gry, to jeszcze robili świetne gry, a gry szybko i często przechodziły graficzną ewolucję i pomimo dużego przeskoku grafiki ich wymagania nie rosły w kosmos, bo optymalizacja jeszcze była standardem i dodatkowo rzadko wychodziły niedopracowane.

Tymczasem fakty gry z 2007 roku działały 10-15 klatkach na najniższych detalach i 800x600 na karcie graficznej jaką był 6600GT wydanej w 2004. Dzisiaj 3060 GTX spokojnie starczy do każdej gry mimo że od jego premiery minęły ponad 4 lata. Jeśli pójdziemy jeszcze wcześniej to wymagania rosły tak kosmiczne że topowy sprzęt 98 mógł w 2001 już nie być wstanie odpalać nowych gier 3d.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-12-13 02:21:48
12.12.2024 23:04
odpowiedz
TraxPL
58

Rod Ferguson dołączył do blizzarda w 2020. Prezentacja diablo 4 była w 2019 roku jak wtedy wyglądała gra? Dosłownie tak samo jak ta wydana. Otwarty statyczny świat nie pasujący do rozgrywki tym gatunku, współdzielenie z innymi graczami, te śmieszne eventy, skalowanie potworów do poziomu postaci, world bossy, dougeony z przeklejonymi bossami. Dosłownie każdy z ty bezdusznych korpo elementów które zupełnie nie pasowały był w tej grze zanim on się pojawił. Gra była mielona ponad 7 lat zespół blizzarda dostał nawet za dużo czasu, rod miał minimalny wpływ na to jak wygląda ten produkt po prostu żaden dobrych projektantów tam nie było. Luis Barriga który był pierwszym game directorem odpowiada we większości za to jak ta gra wygląda bo to on podjął niemal wszystkie debilne decyzje w tym projekcie.

10.12.2024 18:57
odpowiedz
TraxPL
58

makaronZserem
Wytłumacz mi w jaki to niby sposób Nvidia zablokowało Microsoftowi możliwość wyłączenia RT? xD Gra zwyczajnie nie ma oświetlenia bez RT, klasyczne oświetlenie wymaga wiele pracy i twórcy jej w ogóle nie zrobili. To się nie generuje automatycznie. RT jest proste i szybsze w implementacji więc twórcy postanowili nie tworzyć zwykłego oświetlenia.

09.12.2024 13:01
3
odpowiedz
TraxPL
58

Nie spotkałem jeszcze pustych map w tej grze, na wszystkich pełno przeciwników. A repawn mobów i utrata lootu to kara za śmierć. A loot jest tylko trzeba umieć wykorzystać to co wypada.

07.12.2024 22:11
odpowiedz
TraxPL
58

Gazz
radas_b

Niestety jak się poświęci choć parę minut na zbadanie sprawy to widać że to wcale nie jest takie łatwe. Architektura serwerów się nie skaluje tak samo przy 100k, milionie czy 10 milionach ludzi. Problemów jakie mogą wystąpić są setki i moc serwerów nie ma znaczenia bo drobny problem że skalowaniem i żadne moc serwerów nie wytrzyma.

a mimo to są tak albo pazerni albo głupi albo naiwni albo wszystko razem, żeby nie dowieść na początku bo tak jest bezpieczniej tak jest trochę taniej na początek bo tak jest.... ciągle to samo.

Przecież wszystko się udało uruchomili sewery z opóźnieniem i wszystko działało. Kod sieciowy który radzi sobie z 100k osób jednocześnie może nie radzić już sobie z 500k i milionem. Nie da się tego przewidzieć ani przetestować idealnie wcześniej.

07.12.2024 22:06
odpowiedz
TraxPL
58

Akuzativ1994
Napisano tę wiadomość z chińskiego smartfona :D

Ta anegdotka miała by sens gdyby chiny rzeczywiście produkowały części do telefonów. Podczas gdy w rzeczywistości nawet xiaomi w 90% składa się komponentów produkowanych na zachodzie które są tylko składne w chinach. Procesor, apart, ekran niemal każda składowa nie jest produkowana w chinach.

06.12.2024 16:35
odpowiedz
TraxPL
58

aope

Zainteresowanie pierwszym dodatkiem było niskie nie tragiczne jak dodatek do starfielda ale niskie względem podstawowej wersji gry, rod unikał odpowiedzi na temat kolejnego w wywiadzie. Jest spora szansa że tak jak z D3 drugi dodatek zostanie anulowany i gra już nie doczeka się nowej zawartości po za sezonami.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-12-06 16:35:59
06.12.2024 13:34
4
odpowiedz
TraxPL
58

AntyGimb

Liczy się całość dlatego nigdy nie pozwolili na pominięcie kampanii w POE1. A teraz przygotowali niesamowitą kampanie z setką bossów dla poe2.

06.12.2024 13:31
1
odpowiedz
TraxPL
58

Zrobiłem z parę razy gdyby ten tryb nigdy nie powstał nie zmieniło by się absolutnie nic w tej grze. Zwykłe marnotrawstwo czasu pracy programistów zupełnie nie współgra to z koncepcją exile lika.

26.11.2024 20:20
odpowiedz
TraxPL
58

Cygi
MewsoNs

Takich też nie ma runy w d4 rzucają jakiś efekt pod jakimś warunkiem. Nie wpływają na umiejętności postaci.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-11-26 20:20:35
26.11.2024 13:09
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

DocHary

Twórcy The Last Jedi i Akolity też mieli swobodę artystyczną jakoś nie wyszło z tego nic dobrego. Niestety w sporej ilości przypadków zatrudniony reżyser i scenarzyści nie mają dobry pomysłów na dzieło więc nie wtrącanie się producenta może tylko pogorszyć sprawę.

26.11.2024 12:52
odpowiedz
4 odpowiedzi
TraxPL
58

MewsoNs

W diablo 4 nie ma żadnych run modyfikujących skille. Paragon boardy też zbyt wiele wspólnego z paragonami z D3 nie mają. Oczywiście oba te systemy w obecnej formie to upośledzenie rozwiązania szczególnie paragon boardy.

03.11.2024 03:31
odpowiedz
TraxPL
58

FrankerZ Araneus357

czego kłamiesz? Dragons Dogma 2 miało słabe oceny od początku, a po tygodniu sukcesywnie rosły.

Przepraszam mój błąd rzeczywiście Dogma od początku była minusowana za mikrotrasankcje. Pomyliło mi się że Starfieldem tam na początku były bardzo pozytywne po czym spadło do mieszanych. Myślę że tu będzie tak samo bo Veiguard na pierwszy rzut oka nie ma nic bardzo źle zrobionego ale jest to typ gry który szybko się nudzi im więcej ludzie pograją tym więcej negatywów będzie.

02.11.2024 13:18
odpowiedz
TraxPL
58

Dragon dogma 2 początkowo miała bardzo pozytywne tutaj też minęły dwa dni, więc oceny to główny pozytywny review bombaing.

02.11.2024 12:26
odpowiedz
TraxPL
58

Dragon Dogma mając 3 razy wyższy peak graczy na steamie sprzedała tylko 3 miliony w miesiąc. Tutaj raczej na wszystkich platformach tylko do miliona dobiją szczególnie że gra jest też w abonamencie co na pewno nie wystarczy na zwrot kosztów tak długiego developingu.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-11-02 12:26:41
29.10.2024 22:03
3
odpowiedz
TraxPL
58

W tym wypadku to nawet nie jest odklejenie tylko element kampanii marketingowej. Chcą za wszelką cenę utrzymać do premiery narracje że gra jest wspaniała i wszyscy ją chwalą by złapać jak najwięcej osób na preorder. Stąd wysłanie kodów jedynie do bezpiecznych osób i tak dalej. Wiedzą że mają w ręku przeciętny/kiepski produkt dlatego tak ważne jest sprzedać za nim gracze rzeczywiście zobaczą z czym mają do czynienia.

29.10.2024 00:22
2
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Szczerze to te recenzje nawet nie są dobre, ea nie wysłało sporo liczbie redakcji. Taki wynik to porażka nawet jeśli gra jest średniakiem. Wróże to wyjątkowo źle temu tytułowi.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-29 00:24:37
28.10.2024 00:39
odpowiedz
TraxPL
58

Mitsuki

Masa żartów i "irytujących postaci" jest w tej serii od Origins, więc nic nowego w tej kwestii. Jak zrobić dark fantasy pełne mroku i bez momentów przełamania jakimś żartem, to wtedy dostaniemy film Snydera, które ogląda się ciężko.

Ty chyba nie rozumiesz że istnieją poziomy powagi. Przykładowo nawet w batmanach nolanach masz parę gagów ale w tonie niezbyt te filmy przypominają strażników galaktyki.

Nie napisałem, że musicie kupić Veilguard. Kłamiesz lub manipulujesz. Napisałem wyłącznie by nie hejtować gry która jeszcze nawet nie wyszła bo nie ma do tego jakichkolwiek podstaw.

Oczywiście że taki jest wydźwięk twojego zdania że jak będziemy hejtować to gier SP w ogóle nie będzie to są twoje słowa mamy siedzieć zadowoleni a najlepiej kupić. A do krytykowania mam jak najbardziej podstawy wszystko co widzę w materiałach o tej grze to przeciwieństwo tego co oczekiwałem.

Skąd niby te opinie że dostaniemy śmieszną fabułę i miałki gameplay? Przegapiłem coś i ktoś już przeszedł tę grę? Kolejne kłamstwo, bo branżowi recenzenci jak już to chwalili te elementy. Jak w ogóle można pisać takie rzeczy, gra nie wyszła a tu elaborat o miałkiej fabule. To urąga inteligencji każdego czytającego taki komentarz xd.

No choćby pierwszy z wyników na yt od jakiegoś Neon Knight, grał 7 godzin opinia gra ma fabułkę w tonie strażników galaktyki xD Wiele innych osób mówi to samo to że niektórym się to podoba to ich personalna sprawa. A branżowi recenzenci to zachwalali Outlawsy i wiele innych badziewi. Najlepszy to był ten z cdaction co w tekście dał że wybory będą mieć ogromne znaczenie po czym w podsumowaniu w obawach napisał że nie wie czy wybory będą miały jakiś wpływ na rozgrywkę xD

Kolejne twoje projekcje. Co niby ta gra ma wspólnego z fortnite oprócz pierwszego zwiastuna za które nie odpowiadało studio?
No to jak wygląda styl graficzny, karykaturalny wygląd postaci. Ale chyba rozmawiam z osobą ślepą skoro zadajesz to pytanie. A tak z trailerem na pewno nie mieli nic wspólnego w całkowitej tajemnicy zespół ea go zrobił a to że pasuje idealnie do wypowiedzi tych którzy opisali jaki ton tej gry jest to już czysty przypadek.

Za to całość twojego komentarza to zlepek twoich projekcji i niepopartych niczym teorii. Gdzie niby w materiałach reklamowych tej gry jest ten straszy woke?

Proponuje przeczytać zacytowane przez ciebie zdanie bo jedyną osobą co o strasznym woke w tej grze napisała jesteś ty. Ja jedynie tam wyśmiałem twierdzenie Persecuted że to potężni przeciwnicy woke doprowadzili do klęski i krytyki akolity i outlaws a nie to że były słabymi produktami.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-28 00:42:51
27.10.2024 15:22
odpowiedz
TraxPL
58

Wrzesień
Rekvu

Przecież tu nawet fabuły nie będzie. Lore i tego świata zostały pozbawione tutaj wszystkich charakterystycznych elementów, jak magia krwii, status magów w tym świece, każdy element został ugrzeczniony. Wszystko to zostało zastąpione tandetnym marvelowskim fantasy. A główny wątek to jeszcze bardziej sztampowe niż origins ocal świat.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-27 15:23:03
27.10.2024 15:19
odpowiedz
TraxPL
58

PanDaneX

Zupełnie przeciwnie atakowanie tej gry na każdym kroku jest jak najbardziej logiczne jeśli chcemy dostać produkt jaki nas naprawdę interesuje a nie to coś.

27.10.2024 15:17
odpowiedz
TraxPL
58

Mitsuki
Nawet twórcy byli zdziwieni po wyjściu teasera czemu dział od marketingu wybrał ten styl promocji.

Było to zwykłe kłamstwo, wszyscy co grali przed premierowo potwierdzają że gra jest poprowadzoną w stylu filmu marvela z masą gagów i głupich scenek. Pierwszy teaser dokładnie oddawał prawdziwy klimat gry następne to próba zakłamania rzeczywistości.

27.10.2024 15:12
odpowiedz
4 odpowiedzi
TraxPL
58

sprite23p

Dalej tak hejtujcie to nie doczekamy się żadnej gry AAA dla jednego gracza. L

Ale przecież dostajemy bardzo dużo gier AAA dla jednego gracza jak BG3 i dzięki krytyce dostaniemy ich jeszcze więcej. Tą narracja "ludzie musicie kupić bo EA nie zrobi gier AAA SP więcej" wymyślił team marketingowy EA by sprzedać Jedi fallen order i survavior. Co się w obu przypadkach udało i do dziś jest to też ulubiony argument obrońców tych średniaków.

Jaka gra będzie to się dopiero przekonamy, ale po zwiastunach i opiniach osób które w nią faktycznie grały zapowiada się znakomicie.

No z tych pozytywnych opinii że dostajemy głupiutką fabułkę rodem że strażników galaktyki z masą żarcików i irytujących postaci. Oraz że gameplay to god of war z 2018 z uproszczonym aspektem zręcznościowym co można rozumieć jako sprowadzenie gry do bezmyślnego klikera i ta zresztą wygląda na gameplayach. Więc gra jest zupełnym przeciwieństwem oczekiwań wobec niej bo fani oczekiwali dark fantasy, mroczną klimatyczną grę RPGa. Zamiast tego bioware serwuje góra przeciętną gierkę akcji z śladowymi elementami rpg z głupkowatą fabułom i fortnitowomobilkowom grafiką czyli zupełne przeciwieństwo tego co było oczekiwane. Więc nic dziwnego że fani serii nienawidzą z miejsca takiej gry.

Ludzie piszą wprost że nie planują kupić gry ale oceniają ją jak najgorsze g.... Przecież to trzeba mieć albo 10 lat albo być skrajnie niedojrzałym emocjonalnie.

Po prostu klienci oczekują konkretnego produktu a nie niemającego nic wspólnego z marką zlepku modnych w 2018 roku trendów(Marvel, god of war, fortnite).

Persecuted

Od tego momentu już było wiadomo, że Veilguard trzeba za wszelką cenę zniszczyć, prowadząc nieustanną nagonkę i kampanię nienawiści, biorącą na celownik wszystko co się tylko da, choćby nawet bzdurne detale bez większego znaczenia dla rozgrywki (vide fiksacja na punkcie blizn). Podobnie było z Akolitą i Outlaws. Nawet jeżeli po premierze gra zostanie dobrze przyjęta przez krytyków i recenzentów, to się im zarzuci sprzedajność, lewackość czy inne bzdety i narracja pozostanie bez zmian.

To kolejny komentarz prosto z działu marketingowego wielkich korporacji, popularna w ostatnich czasach narracja nas produkt wcale nie jest zły tylko to ci źle siści i skrajna prawica hejtuje. Nie, Akolita i Outlaws to pośmiewiska które prawie nikomu się nie spodobały i mimo gigantycznego marketingu okazały się wtopami finansowymi w których nikt nie chciał oglądać ani grać. Jak gra lub serial jest jednak dobry to nagle okazuje ze ten mityczny wszechpotężny antywoke kult niszczący seriale, filmy i gry jednak nie ma żadnej mocy sprawczej i produkt odnosi sukces komercyjny nawet jak są w nim geje xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-27 15:25:20
27.10.2024 14:53
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
TraxPL
58

Skąd oni biorą tych odklejeńców w bethesdzie? Dosłownie to nie możliwe by w jednym miejscu pracowało tyle osób żyjących w alternatywnej rzeczywistości.

25.10.2024 23:13
odpowiedz
TraxPL
58

Herr Pietrus

Bo na pure PC testują na wyższych taktowaniach Ramu, szybszy niż 6000mhz cl30 ram na ryzenach nie robi żadnej różnicy za to na intelu daje lepsze wyniki.

Last_Redemption

Ramy od płyty głównej zależą na słabszych te lepsze nie chcą poprawnie działać.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-25 23:15:22
24.10.2024 01:44
1
odpowiedz
TraxPL
58

Persecuted

Turowe, drużynowe RPG bardzo rzadko zostają hitami rozchodzącymi się w wielu milionach kopii, BG3 to po prostu anomalia, która zdobyła uwagę graczy innymi aspektami. Twórcy Greedfall 2 wyciągnęli podobne wnioski do twoich, że to klasyczna formuła zapewnia sprzedaż, i ostro się sparzyli, bo więcej graczy się od niej odbiło, niż się do niej przekonało.

Nie, to nie jest żadna anomalia tylko dobrze zaprojektowana i zrobiona gra, nie ma tam absolutnie nic co przerastało by możliwości studia robiące gry AAA jak Bioware. Greedfall 2 za to kiepska gra z fatalnie zaprojektowanym systemem walki i jego wadą nie jest to że jest turowy bo to prostu źle zrobiona turowa walka. I jak widzisz dobra gra się sprzeda dobrze, twój argument brzmiał że RPG akcji zawsze sprzeda się lepiej co nie jest prawdą. Warto tu też zaznaczyć że jak na rpg akcji walka w veilguard zapowiadają się marnie oraz że nikt nie oczekiwał tu turowej walki.

Seria ma istnieć albo w takiej formie, jaka tobie pasuje, albo niech całkiem zdechnie, bo liczysz się tylko ty? To jest właśnie dziecinna, małostkowa postawa z mentalnością pępka świata. Wszystko jest dla mnie, albo dla nikogo!

Jako klient oczekuje konkretnego produktu jeśli go nie dostaje to wyrażam swoją krytyczną opinię i go nie kupuje. Jak większość zgodzi się z moją opinią produkt poniesie porażkę finansową i dzięki temu następnym razem ja dostanę lepszy produkt.

Nie fani, tylko niektórzy fani, do których nowa odsłona nie jest skierowana.

Jak widać nie jest kierowana do większości odbiorców patrząc po niskiej liczbie preorderów i tym że EA wciska już kody do niej nawet do "tosterów" xD

Najlepszym wyjściem jest przestać być egoistycznym pępkiem świata i zaakceptować, że nie każda gra jest dla każdego i pozwolić innym cieszyć się grą, zamiast myśleć tylko o sobie.

Zabraniam tobie cieszyć się tą grą w jakiś sposób?

A jakież to znaki? Bo jak pisałem, ludzie mający faktyczny kontakt z grą, a nie hejterzy, bardzo ją chwalą w zapowiedziach czy relacjach z pokazów.

Outlowas to też była przed premierą najlepsza gra ubisoftu xD A co do opinii o veilguardzie to przeczytałem tą na cdaction w tekście autor napisał że wybory będą miały ogromne znaczenie pod koniec tekstu w podsumowaniu napisał obawę że nie wie czy wybory będą miały rzeczywiście jakieś większe znaczenie dla przebiegu rozgrywki xD Cóż jak widzę takie pochlebne opinie które sam sobie przeczy to raczej zachwycony nie jest. Warto dodać ze na gameplayach które pokazali najważniejszy wybór dialogowy(czy zaakceptować plan Varric) nie wpłynął na absolutnie nic bo jak go odrzuciliśmy to i go zrealizował xD

Przeciwnik jak przeciwnik, co w nim niezwykłego?

Jest przedstawiony jak głupkowaty śmieszny potworek z mobilki w świecie który był dotychczas darkfantasy i w grze która jest podobno kierowana tylko do dorosłych.

23.10.2024 20:01
6
odpowiedz
TraxPL
58

Patrząc po prawie zerowym zainteresowaniem dodatku do starfielda to fani bethesdy się też obudzili.

23.10.2024 19:59
odpowiedz
TraxPL
58

Persecuted

Choćby nie wiem jak bardzo świat się zmienił, action-RPG z widowiskowym systemem walki i tak sprzeda się lepiej, niż klasyczny, turowy, drużynowy RPG z aktywną pauzą.

Jakoś turowy BG3 sprzedał się lepiej niż jakikolwiek Dragon age czy Mass Effect więc ten argument to inwalida. Po za tym veilguard technicznie jest grą z aktywną pauzą xD

To małostkowe i dziecinne, ale spoko, twoja sprawa.

To rozsądne podejście skoro twórcy eliminują z serii wszystkie elementy za którą fani ją lubili od klimatu przez fabułę po podstawy rozgrywki to jak najbardziej właściwym podejściem jest liczenie na porażkę tego dzieła bo wtedy pojawiają się szanse że dostaniemy jeszcze gry z tej serii jakie chcemy.

22.10.2024 19:23
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Największy od lat xD Niby jakim cudem skoro ostatni patch balansujący z podobnymi zmianami wyszedł pod koniec marca tego roku?

15.10.2024 22:42
1
odpowiedz
TraxPL
58

!!!piter!!!

Bzdura każda głośniejsza gra wbija w preorderach top 3. To jest tylko tygodniowy dochód nawet remake Silent Hill 2 wbił top2. Właśnie preordery mają tu łatwiej niż stare gry które już wszyscy kupili.

Kwisatz_Haderach

To akurat może być prawda bo żadnej innej dużej premiery oprócz coda nie ma niedługo. Ale nie znaczy że się dobrze sprzedaje xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-15 22:44:49
11.10.2024 19:32
1
odpowiedz
TraxPL
58

Przecież zakończenie tej gry to nieśmieszny żart z urwaniem fabułki w połowie i nie daniem nam nawet finałowej walki z bossem. A ilość gadania o potędze przyjaźni to już teen dramy przekroczyła xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-11 19:33:27
03.10.2024 18:40
odpowiedz
TraxPL
58

Jedynym cudem w starfieldzie jest to że udało się zrobić aż tak beznadziejny produkty pod każdym względem.

03.10.2024 18:38
1
odpowiedz
TraxPL
58

Persecuted

Mógłbym to samo napisać o tobie, skoro cała twoja krytyka Veilguard sprowadza się dosłownie do grafiki i systemu walki.

Nie nie możesz bo ja wymieniłem to czym jest gra czyli rozgrywkę czyli to czym jest gra, ty wymieniasz fabułke klimacik czyli rzeczy opcjonalne których gra nie musi posiadać. Aspekty gry w Veilguardzie to właśnie walka, eksploracji i rozwijaniu postaci do walki bo oglądanie cutscen z definicji nie jest grą. Zostaje jeszcze system dialogów ale ten zapowiada się również jako całkowicie nic nie znaczący patrząc że wszystkie wybory jakie pokazali do tej pory nie wpływały absolutnie na nic. Więc jakie inne elementy gry widzisz w tej grze? A co do graficzki to zwracam uwagę bo dawno nic tak paskudnego nie widziałem.

mariusx78

Akurat aktywną pauze to Veilguard ma xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-03 18:38:38
03.10.2024 18:18
1
odpowiedz
TraxPL
58

W ogóle to powyżej to nawet nie ma nic wspólnego z wykorzystywaniem AI w grach, chat gpt mu tylko podpowiedział jaki istniejący algorytm użyć takie bardziej zaawansowane wyszukiwanie w google. A czy to zaproponowane rozwiązanie jest w ogóle optymalne to też niewiadoma.

03.10.2024 17:56
odpowiedz
TraxPL
58

Ta gra odniesie taki sam sukces jak artifuct i underlords czyli volvo po spadku graczy o niej zapomnii xD

03.10.2024 16:47
odpowiedz
TraxPL
58

Zamiast prawdziwej operacji jakiś marny battelpass, to nic dziwnego że ludzi są źli. Valve do słownie od lat pluje na csowe community. Już nawet najwięksi fanboje gabena mają dość.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-03 16:52:42
02.10.2024 17:35
2
odpowiedz
TraxPL
58

Persecuted

Dla mnie RPG = fabuła, dialogi, postaci, wybory. Jeżeli te elementy są dobre, to dla mnie całe RPG jest dobre. Reszta jest mi obojętna.

Czyli nie lubisz gier RPG tylko storytellingi a właściwie nie oczekujesz od gier by były grami w ogóle bo wymienione przez ciebie elementy mają interaktywne filmy na netfilxie. Jednak większość graczy oczekuje od gry by była grą.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-02 17:36:02
02.10.2024 17:18
5
odpowiedz
TraxPL
58

Persecuted

Ale co ty mi z turami wyskakujesz? Są gry RPG z dobrym aktywnym systemem walki jak soulsy nastawionym na skilla gracza, są gry z aktywnym systemem walki głównie nastawionym na budowanie postaci i ciekawych buildów są też gry z aktywną pauzą i turowe. I są gry gdzie spamujesz bezmyślnie przyciski i ładne wybuchy są na ekranie a gra przechodzi się sama taką tutaj widać xD

ale jako RPG wypadły bardzo dobrze.

Wszystkie gry które wymieniłeś wypadają średnio lub słabo jako RPG dobrze jako storytellingi. No z wyjątkiem inkwizycji ona storytellingiem też jest średnim. To że gra mam system wyborów w dialogach nie czyni jej rpgiem. System dialogowy może być RPGowy jak w pierwszym dragon age gdzie statystyki i umiejętności postaci wpływały na dostępne opcje lub nie mieć elementów RPG jak w każdym kolejny Dragon agu. Veilguard jest reklamowana jak action RPG i ani elementów dobrych gier akcji ani RPG w niej nie widać.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-02 17:19:18
02.10.2024 17:08
1
odpowiedz
TraxPL
58

Gdy prowadzisz sklep w którym mimo najniższych opłat za wydanie nadal nikt nie chce publikować gier i musisz dodatkowe promocje dawać xD

02.10.2024 15:43
9
odpowiedz
TraxPL
58

Persecuted

Ale co się prezentuje dobrze? Grafika? Ani trochę. Gameplay? Widzę bezsensowny spam 3 umiejętnościami co coldown.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-02 15:44:14
02.10.2024 14:29
7
odpowiedz
TraxPL
58

kęsik

Wrażenia tych co grali w Outlowas przed premierą był fantastyczne. Tu mamy ten sam case jak np redaktorek cdaction który w tekście chwali wybory i ich wpływ na fabule w podsumowanie daje obawy że nie wie czy wybory w jakikolwiek zauważalny sposób wpłyną na przebieg rozgrywki.

02.10.2024 14:20
2
odpowiedz
TraxPL
58

FSR to okropny rozmywacz szczególnie w ruchu nie bez powodu sony zrobiło własny upscaler bo rozwiązanie AMD jest nieakceptowalne jakościowo. DLSS zresztą też rzadko kiedy wygląda dobrze ale jakość jest zauważalnie wyższa.

pieterkov

Takie wzrosty wydajności nie są po prostu możliwe, rynek technologii się zmienił nie da się co rok zmieniać procesu technologicznego. Obecnie karty graficzny są już wyżyłowane zbyt wysoko patrzą po pobory prądu. RTX5000 nie przyniosą rewolucji bo są produkowane w tym samym procesie co seria RTX4000.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-02 14:23:23
01.10.2024 18:21
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

Teraz to już Microsoft zablokował a nie Activision.

01.10.2024 16:46
odpowiedz
TraxPL
58

Jestem ciekawy ile osób zapłaci te 30-60$ za możliwość zagrania w darmową grę. Ja na pewno kupie by spróbować od razu.

01.10.2024 13:06
odpowiedz
TraxPL
58

Nie został, bo za levele 51-100 dostawałeś tylko paragony a teraz level paragonu jest oddzielny. Do podstawowego drzewka miałeś 50 leveli teraz masz 60.

01.10.2024 12:13
2
odpowiedz
TraxPL
58

Dobrze wiedzieć że społeczność nie dała sobie wcisnąć tej gry mimo gigantycznego marketingu i influencerów opłaconych wycieczką do disneylandu.

01.10.2024 00:37
odpowiedz
TraxPL
58

Z tego miliona kopii Outlaws to oni nawet pewnie tego marketingu nie spłacą nie mówiąc o kosztach praw do marki czy produkcji gry.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-10-01 00:38:24
28.09.2024 11:59
17
odpowiedz
TraxPL
58

Operacja zakończona sukcesem pacjent zmarł.

27.09.2024 20:29
odpowiedz
TraxPL
58

Goten

No liczba ludzi którzy grają 100% offline gry jest praktycznie zerowa bo już każda gra ma steam czy inny launcher.

27.09.2024 14:23
odpowiedz
TraxPL
58

Kopite pisał też przed premierą serii 4000 bzdury o gigantycznym poborze energii gdy finalnie okazało się ze pobierały mniej niż seria 3000. Nie przykładał bym do tego żadnego znaczenia.

27.09.2024 13:57
odpowiedz
TraxPL
58

Jestem pewien że to będzie lootshooter.

26.09.2024 17:20
odpowiedz
TraxPL
58

Ale czemu mają rezygnować ze zysków z Coda? Model abonamentowy jest po prostu nie opłacalny więc zostaje wrzucanie tam starych gier i nieudanych produkcji.

26.09.2024 16:35
odpowiedz
TraxPL
58

Nikogo to nie obchodzi w dzisiejszych czasach, a kampanie Starcrafta chyba zawsze dało się grać offline.

26.09.2024 13:31
2
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Problemem UBI jest taki że oni już nie mają żadnych utalentowanych projektantów rozgrywki. Obecni pracownicy nie dają rady nawet produkować taśmowo kolejnych gier na sprawdzonej formule bo pomimo braku zmian w niej każda kolejna gra UBI jest coraz gorsza a sama formuła się już przejadła nawet osobą co lubiły ich gry. Sytuacja podbramkowa ciężko będzie wyprowadzić na prostą firmę która nie potrafi dostarczyć żadnego sensownego produktu, oni polegali nawet na produkcji remastera POPa.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-09-26 13:34:14
25.09.2024 09:58
1
odpowiedz
TraxPL
58

Te modele postaci nie dość że styl graficzny szpetny to mają zaburzone proporcje za duże głowy i za małe ciało co jeszcze daje komiczny efekt. Naprawdę nie wierzę że ktoś stwierdził tak ta grafika wygląda dobrze robimy to tak xD A co do walki to tak pocięta że trudno ocenić ale dla mnie wygląda na zwykłego klikera.

24.09.2024 21:35
7
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

Ten dobór muzyki i montaż trailera pokazuje że w gamingowym marketingu jest ogromny pole do nowych zwolnień. Dawanie jakiegoś rapu gdy ten styl trailerów stał się memem z którego każdy się naśmiewa powinno prowadzić do straty pracy xD

22.09.2024 17:18
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Przejście na ARM pozwoli przede wszystkim wykorzystać układy NVIDI i dzięki temu dobrodziejstwa jak DLSS i Generator klatek które deklasują zacofane sprzęt amd.

22.09.2024 01:38
odpowiedz
TraxPL
58

Czarnobieski

Najlepiej pokazało to jak ludzie chcą singla w ARPG to Last Epoch na offline gdzie grało z 5% a reszta czekała aż serwery będą działać xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-09-22 01:39:35
22.09.2024 01:37
odpowiedz
TraxPL
58

Rumcykcyk

W jaki sposób ktokolwiek miałby ci przeszkadzać w grze solo w D4? xD Przecież to nie jest MMO, tutaj inny graczy czasem widać w mieście i tyle xD

21.09.2024 13:37
odpowiedz
TraxPL
58

vargvikernes

Przecież ludzie grają głównie na BN bo na steamie gra wyszła po pół roku i niewielu kupi ją dwa razy xD Wam ta nienawiść to serio wyprała mózg że jesteście wstanie takie idotyzmy pisać xD A ow2 po prostu był darmowy więc przesiadka na steam nic nie kosztowała. A co do RoSa się zgodzę coś naprawił, wiele rzeczy popsuł(usunięcie handlu, skalowanie potworów do levela), wiele zmian to była pseudo naprawa bez zrozumienia problemu(system przedmiotów) od razu widać że wciąż osoby pracujące nad nim nie miały pojęcia o gatunku.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-09-21 13:54:58
21.09.2024 00:40
odpowiedz
TraxPL
58

Jak ktoś lubi plastikowe modele rodem z pierwszej lepszej gry na telefon to może dla niego ładnie.

20.09.2024 17:50
2
odpowiedz
TraxPL
58

BlackTone

God of War z 2018 sprzedał 23 miliony kopii, Ragnarok 15 milinów. Więc nie na ten moment sprzedał się gorzej nie lepiej.

13.09.2024 17:06
2
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Oled ma przede wszystkim podzespoły wykonany w niższym procesie technologiczny i co za tym idzie niższy zużycie energii i dłuższy czas na baterii co w przypadku sprzętu przenośnego robi ogromną różnice.

13.09.2024 15:39
odpowiedz
TraxPL
58

W csie już od 12 lat obiecują anticheata xD

13.09.2024 14:35
4
odpowiedz
TraxPL
58

Skoro gracze są gotowi zapłacić 200zł by zagrać na premierę a nie 3 dni później to nic dziwnego że wydawcy będą ich wykorzystywać na każdy możliwy sposób.

13.09.2024 14:31
odpowiedz
TraxPL
58

Prawda jest taka że zwolniono głównie najgorszych pracowników i aktywiszcza. Za sporo część jak marne wychodzą teraz gry odpowiadają nie chciwi prezesi tylko to że pracują nad nimi miernoty i aktywiszcza. Gry jak Concord dostały ogromne budżety i ogromny czas produkcji jedyne co tłumaczy ich jakość to niskie umiejętności ich twórców.

13.09.2024 13:51
odpowiedz
TraxPL
58

Na konsolach też według was było denuvo bo tam gra w trybie wydajności na premiera spadała do 480p.

pieterkov

Oczywiście że zrobili przecież zachwile jest premiera gry na starą generecje konsol i to przy okazji prac nadnią przygotowano poprawki wydajności. Oczywiście usunięcie Denuvo też wpływa bo jego usunięcie odciąża CPU a ta gra sama z siebie z miała kosmiczne wymagania w kwestii obliczeń CPU.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-09-13 13:52:10
10.09.2024 20:32
odpowiedz
TraxPL
58

Utrzymanie serwerów w takiej grze to groszę, to twórcy gier od dawna wmawiają brednie jakie to są niesamowite pieniądze by usprawiedliwić wyłączanie gier. Zresztą w tym gatunku od lat każda odnosząca sukces gra jest online z conajwyżej opcjonalnym offline.

10.09.2024 20:29
odpowiedz
TraxPL
58

No ale czemu ktoś ma kupować skiny w tego typie gry szczególnie że większość nie jest specjalnie ładna. Agresywnej monetyzacji tu nie ma. W Poe też najbardziej dochodowym MTX są zakładki do skrzynki.

09.09.2024 17:36
3
odpowiedz
TraxPL
58

Może nie będzie gier bo ostatnie 8 lat zmarnowaliśmy na same śmieciowe gry usługi ale przynajmniej łapcie konsole bez napędu byście czasem nie mogli odsprzedawać gier.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-09-09 17:36:47
09.09.2024 15:36
odpowiedz
TraxPL
58

Nic dobrego i tak by z tego nie wyszło.

08.09.2024 15:47
odpowiedz
TraxPL
58

Kwisatz_Haderach

Przecież najwięksi modderzy wrócili do Falouta i Skyrima bo starfield był zbyt słaby nawet dla nich. Więc tym razem becia będzie musiała sama naprawić gierkę xD

06.09.2024 17:24
1
odpowiedz
TraxPL
58

makaronZserem

Amper który ma być gpu switcha 2 jest wielokrotnie mocniejszy od antycznego maxwella w pierwszy switchu. Cały ukałd ma 10 krotnie większą wydajność niż ten z switcha 1 i dwukrotnie większą niż steamdeck.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-09-06 17:27:26
06.09.2024 15:16
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

A czemu miałoby kompatybilności nie być skoro switch 2 działa dalej na ARMie od Nvidii tak samo jak pierwszy?

03.09.2024 20:51
odpowiedz
TraxPL
58

Prawda jest taka że Sony robi pełnego refunda tylko dlatego że to groszę bo gra sprzedała się tylko w kilkunastu tysięcach sztuk xD

03.09.2024 13:46
2
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Po 4 latach cudownych decyzji w postaci gamepassa i series s doszli do momentu gdzie po prostu wydawcą nie opłaca się wydawać gier na xboxie xD

03.09.2024 13:10
odpowiedz
TraxPL
58

Nawet esteregi w tej grze nie były skończone na premiere xD

03.09.2024 12:27
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Araneus357
Ty pod swoją teze zaraz napiszesz wiedźmin 3 jest woke bo jedna postać ma dialog wskazujący że jest gejem albo że Gothic jest woke bo są osoby czarnoskóre w koloni karnej xD

Natomiast jeśli jest flopem, to od razu, że to wina wszystkich środowisk wpychających ideologię

Jeśli jest produkt który nie ma żadnej wartości że to połowa marketingu gadałą jak to nie jest różnorodny i inkluzywny(Concord) to nic dziwnego że ludzię z tego elementu mają beke xD

03.09.2024 01:59
odpowiedz
TraxPL
58

GrzechuGrek

No i jak ktoś złamie DRM po roku czy dwóch nie ma znaczenia bo każdy potencjalny klient który mógłby kupić już kupił. Piractwo ma negatywny wpływ na sprzedaż tylko w początkowym okresie sprzedażowym potem już DRM nie ma ekonomicznej racji bytu.

Ja w każdym bądź razie nie kupowałem, nie kupuję i nigdy nie kupię żadnej gry z DRMem. Współczuję tym, którzy kupią

To mało gier możesz kupić sam steam jest przecież też formą DRMu.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-09-03 01:59:50
02.09.2024 19:31
2
odpowiedz
TraxPL
58

Wiadomo napewno że zrobienie dobrej gry nie było dla nich w ogóle istotne xD

01.09.2024 14:03
odpowiedz
TraxPL
58

Trochę desperackie działanie patrząc jaką porażką okazał się cykl 1.1 Lepiej żeby dali sobie więcej czasu na poprawę gry i kampanii w 1.2. Bo małe zmiany nie zachęcą zbyt wielu do powrotu na ten reset, szczególnie że oprócz exploitów to kiepska regrywalność kampanii była głównym powodem odbica się graczy.

01.09.2024 13:37
1
odpowiedz
TraxPL
58

Kwisatz_Haderach

Ale ja sie zastanawiam jak projekt z tak dużym budżetem jak te Outlawsy mógł wyjść tak chujowy. Serio gigantyczne studio z setkami pracowników nie umie poprawnie zrobić ani jednego elementu? Bo ta gra niczego nie zrobiła dobrze od grafiki i animacji po fabułke i dialogi. Nawet twory jak D4 miały pojedyczne elementy zrobione dobrze a tutaj nic.

31.08.2024 17:01
odpowiedz
TraxPL
58

Obie gry które wymieniłeś to crapy które i tak nigdy by się nie sprzedały. Jeśli gra jest dobra denuvo jedynie zwiększy sprzedaż bo odcina skutecznie piratów.

31.08.2024 16:59
odpowiedz
TraxPL
58

Najczęstrzy powód zdjęcia denuvo z gry to to że powstał do niej crack. Więc twórcy nie mają już żadnego interesu w jego utrzymaniu.

31.08.2024 16:56
odpowiedz
TraxPL
58

Akurat shadow of tombraider miał tylko kilka % różnicy, i to głównie na 4 rdzeniowych procesorach bo na na nowszych 6-8 rdzeniowcach różnica była znikoma i to głównie na najmocniejszych kartach.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-08-31 17:06:05
31.08.2024 16:52
odpowiedz
TraxPL
58

Ja naprawdę nie rozumiem co stało za producentami tego filmu dosłownie każda zmiana jaką wprowadzili do montażu była zmianą na gorsze. Ta psudo(pseudo bo Fincher nie brał przy produkcji tego montażu udziału) reżyserska wersja która została zrobiona w zgodzie z orignalnym scenariuszem wypada znacznie lepiej.

26.08.2024 19:21
1
odpowiedz
TraxPL
58

Asmodeus

Hyenas skasował developer bo zaintersowanie grą było zerowe a perspektywy żadne. Tutaj mamy bardzo słabą grę która cały swój marketing oparła o zaimki i tym podobne woke bzdury i dlatego teraz wszyscy mają z tego beke.

26.08.2024 19:08
2
odpowiedz
TraxPL
58

To jest zabawne że nawet inne duże portale odważyły się dać niższe noty typu 6/10, 7/10 a gol w zaparte 8/10 by nie obrazić dużego wydawcy.

23.08.2024 19:47
8
odpowiedz
TraxPL
58

musi „nadać priorytet sklepowi i wypróbować kilka nowych inicjatyw, jednocześnie podwajając wysiłki w zdobywaniu kluczowym tytułów ekskluzywnych”.

xD Przecież epick przepalił miliardy z fortnite na dotowanie tych exclusivów i nie dało to im nic. Już nie mają na to budżetu. A głowny problem epicstoru jest ich strategia gdzie nacisk położono wyłącznie na developerów a użytkoników miano totalnie gdzieś i założono że zostaną zmuszenie exami do korzystania z ich sklepu.

23.08.2024 18:23
2
odpowiedz
TraxPL
58

Kolejny exlusive MS który zmiast pokazywać moc ich konsoli pokazuje jej brak. I dodatkowo że series s okazało się ogromną kulą u nogi która zaczęła dawać darmową czasową eksluzywność ps5 xD

23.08.2024 18:16
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
TraxPL
58

Roburx

W Chinach tylko niewielki procent graczy gra na PC i Konsolach, tam się gra przedewszystkim w gry mobilne.

22.08.2024 16:48
odpowiedz
TraxPL
58

No zobaczymy jak wypadnie sterowanie mysz plus klawiatura w Inkwizycji było tragiczne.

16.08.2024 15:19
odpowiedz
TraxPL
58

Co na gameplayu prezentowało się solidnie? Przeciwniwcy kitowcy? Usunięcie aspektu zarządzania drużyną? Nieciekawy system walki? Pokazanie tego że wybory dialogowe nie mają żadnego wpływu na to co się stanie bo obie opcje nie zmieniają dosłownie nic? To że nawet nie pamiętają jakiego kolory włosy miał Varik? xD

15.08.2024 23:50
odpowiedz
TraxPL
58

XD POE i Last epoch wprowadzają AH gracze świętują to opcja niezbędna w hack and slashach. Wyjaśnij jak to jest że każda gra w gatunku oprócz D3 ma handel i jego automatyzacje za pomocą AH lub stron społeczności? Diablo 3 miało po prostu okropne przedmioty, po dodatku miało tak samo okropne przedmioty, absolutnie nic nie naprawiono(właściwie nawet gorzej bo usunięto szanse na unik jeszcze bardziej ograniczając możliwości budowy postaci) a jedyna zmiana to że była o wiele mniejsza szansa na wylosowanie bezużytecznych statystyk. Potem w patchach dodali jeszcze milion % do obrażen do setów całkowicie niszcząć resztki itemizacji tej gry. Blizzard absolutnie nie zrozumiał jak działały statystyki w d2 i bazy przedmiotów i czemu do teraz stanowi to rozwiązanie podstawe itemizacji w gatunku a zamiast tego dał generyczne skalowanie statystyk z itemlevem i sprawił że każda postać chciała dokładnie tego samego czyli obrażeń krytycznych resów i main stat oraz życia. Zresztą sam reżyszer D3 Jay Wilson przynzał się że w ogóle nie myśleli o przedmiotach do samego końca a zamiast tego skupili się na nieudanej próbie stworzenia rewolucyjnego rozwoju postaci dla tego to tak wyglądało.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-08-15 23:54:14
13.08.2024 21:13
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Dla mnie grafika na UE5 to porażka, mimo wyłączonego upscalingu i najwyższych ustawień w 2k obraz rozmyty jak nie wiem i mnóstwo artefaktów. To jest całkowita porażka jak te gry wyglądają.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-08-13 21:15:11
03.08.2024 14:19
odpowiedz
TraxPL
58

Marder

Diablo 4 i Last epoch udowdniły że statyczne mapki ubijają jakolwiek radość z powtórnego levelowania i nudzą niesamowicie. To jest koncept zupełnie nie pasujący do gatunku. Ale fani Titan Quest zwykle to osoby nie lubiące hack’n’slashy, które lubią klasyczne rpgi na raz i nie obchodzi ich regrwywalność.

03.08.2024 02:36
odpowiedz
2 odpowiedzi
TraxPL
58

TheFrediPL

No po gameplayu widać zlepek assetów z animacjami które zawstydzają gry indie. Na razie wygląda to na robiony na szybko i bez żadnego pomysłu scam na UE5.

03.08.2024 02:16
odpowiedz
TraxPL
58

prawdziwy

Czyli jeśli gra ma jakiekolwiek animacje i płynność to jest bloatware poe? xD

03.08.2024 02:15
1
odpowiedz
TraxPL
58

Pokaz rozgrywki z Titan Quest 2 dowodzi, że będzie to hack’n’slash z krwi i kości

Niby gdzie? Widzimy animacje rodem sprzed 20 lat, nieistniejącą fizykę(bardziej niż w pierwszej części) i małe grupki potworów. W tym gameplayu nie ma dosłownie nic hack’n’slashowego. Na pokazanym gameplayu nie widać też żadnego dobrze wykonanego elementu.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-08-03 02:19:12
01.08.2024 03:44
odpowiedz
TraxPL
58

SpoconaZofia

No POE miesiąc po starcie ostatniej ligi straciło 65% graczy na steamie xD Więc w sumie w Diablo 4 lepsze retencja wyszła bo sezon zaczął się w maju w Peak był w czerwcu i to na patformie z której korzysta mniejszość posiadaczy tej gry.

19.07.2024 14:32
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Tak szczerze te karty biorą lekko powżej 100 watów to nie jest żadne wyzwanie dla normalnego chłodzenia ale dla tej pseudo turbiny którą wtedy montowano już tak. W sumie dziwie się jak to możliwe że jeszcze niedawno fabryczne karty miała tak kiepskie chłodzenia.

19.07.2024 14:10
1
odpowiedz
TraxPL
58

No dodatek do d4 nie ma żadnych ciekawych treści. Fabułka to na raz, rajdy pewnie będzie ich tylko z 2-3 góra. Żadnych potrzebnych zmian core tamtej gry i endgamie nie widać.

19.07.2024 14:03
odpowiedz
TraxPL
58

Qverty
Ja na razie POE 1 jest jedynym produktem jaki utrzymuje ich firmę i defacto finansuje pracę nad POE2. Ograniczenia wsparcia przed sukcesem POE2 nie będzie.

19.07.2024 14:01
odpowiedz
TraxPL
58

Wygląda na największą ligę od lat nawet jeśli sama mechnika rozbudowy miasta nie będzie zbyt ciekawa to zmian w core gry(gold, ah i tak dalej) jest tyle że napewno będzie to znacznie bardziej udana liga niż te kilka poprzednich które mieliśmy. A co do AH to zabawne że 10 lat po tym jak blizzard usunął go z d3 to wszystkie czołowe ARPG mają go a tylko diablo nie xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-07-19 14:09:11
10.07.2024 12:29
odpowiedz
TraxPL
58

Chyba największy regres w ich grach zaliczył system walki w Gothicu 2 jest skillowa walka gdzie odpowiednim wyczuciem można pokonać prawie każdego przeciwnika. W Gothicu 3 już jest zwykły kliker i spamowanie ataków. Pierwszy Risen znowu ma skillowy system parowania i uników a potem Risen 2 i każda kolejna część plus elexy to bezmyślne klikery i spamowanie ataków. Zamiast dodawać nowe move sety broni i rozwijać walkę w każdej kolejnej ich grze był regres. I animacje których nigdy nie umieli zrobić ładnych.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-07-10 12:30:20
10.07.2024 12:11
1
odpowiedz
TraxPL
58

retruśgejmer Ale to jest winna wydawcy, przyklepali dany projekt a potem z powodu złych wyników finansowych zmuszają jego twórców do wydania go przedwcześnie. Po za tym wiesz że główny zespół obliviona liczył z 40 osób xD

MineBeziX
Co wy macie z tymi silnikami przecież techniczny aspekt oprócz gothica 3 nigdy nie był problematyczny w ich grach. Propaganda epica by wciskać wszędzie niedorobiony UE5 przeorała ludzią muzgi już serio srogo że atakowane jest każde studio korzystające z własnej technologii. Gdyby choć gry na tym UE były techniczne dobre a większość to największe wtopy optymalizacyjne jak Jedi Ocalały, Hogwart, Lords of the fallen i cała reszta.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-07-10 12:16:09
10.07.2024 09:57
1
odpowiedz
TraxPL
58

Myślisz że złodzieje się będą przejmować eulem silnika skoro nie przejmują się eulem właściwej gry?

27.06.2024 20:11
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

GreedFire

Czemu ktoś miałby chcieć oglądać bitwy rozgrywane przez AI xD No raz by ktoś spojrzał jakiąś dużą bitwe i nigdy więcej nie odpalił bo to strata czasu. Gry służą do grania a nie patrzenia jak same się grają.

27.06.2024 19:42
odpowiedz
TraxPL
58

Nie miała już taktycznej głębi jedynki, ale pójście w taki bardziej "hack&slashowy" system naprawdę dawało sporo frajdy.

Gdzie ty tam masz "hack&slashowy" system? System walki jest jeden do jeden jak w orignis tylko animacje są bardziej przyśpieszone co realnie zwalnia walkę wymusząjąc co chwile pauze chyba że gra się na najniższym poziomie trudności xD

27.06.2024 19:40
1
odpowiedz
TraxPL
58

Choć nie brakuje graczy lubiących aktywną pauzę, z perspektywy czasu uważam, że dynamiczniejszy system walki stanowi plus. Jakkolwiek drażniące nie byłoby powielanie tych samych assetów lokacji, sterowanie drużyną Hawke’a zostało usprawnione w porównaniu z poprzednią grą. Dlatego jeśli rozpoczęliście swoją przygodę z dziełami BioWare od Inkwizycji, nie powinniście odczuć dużego szoku mechanicznego, przechodząc do „dwójki”.

Autor chyba nie grał w tą grę, albo grał na najniższym poziomie trudności bo niemożliwe jest by w ogóle nie zauważył jak ten system walki wygląda i że wymuszą ciągłą aktywną pauze. Jest to mechanicznie jeden do jeden system walki z orignis, nie ma tu żadnego usprawnienia. Jedyna zmiana to animacji na szybsze i krytkowana wszędzie respienie się przeciwników na plecach w trakcie walk. Sprawia to że musisz używać aktywnej pauzy niemal bez przerwy bo w każdej chwili może ci się na bezpiecznym do tej pory magu zrespić zabójca który go onshutuje jednym atakiem lub wrogi mag obszarowym czarem zabijający pół drużyny, a wszystko dzieje się tak szybko że zarządzanie w czasie rzeczywistym jest niemożliwe w przeciwieństwie do origins. Walki są przez to realnie dłuższe, a resp przeciwników znikąd uniemożliwa strategicznie podejście do starcia bo nigdy nie wiesz z iloma przeciwnikami i jakimi będzie walczyć ani skąd przyjdą. Właściwie zarządzanie drużyną jest wyłącznie utrudnione bo nie ma rzutu izometrycznego(który powrócił w inkwizycji). Ai i możliwości jego ustawienia kompletnie nie są dostowane do nowych umiejętności obszarowych(który zasięg i obszar został zmieniony na znacznie mniej precyzyjny niż w origin) których friendly fire potrafi zadabijać członków drużyny łatwiej niż wrogowie. A już wisieniką na torcie jest walka finałowa z DLC legacy która polega na około godziny pauzowaniu gry co sekunda by sterować drużyną bo chwila nie uwagi i głupie AI sojuszników zgubi się w labiryncie i padnie od aoe przeciwnika.

Właśnie dlatego prosty wskaźnik poparcia z Origins został zastąpiony punktami rywalizacji, pozwalającymi utrzymać towarzysza u boku nawet wówczas, gdy ten nie zgadza się z naszymi poglądami. Takie rozwiązanie odblokowuje unikatowe kwestie dialogowe, różniące się od przyjaznej ścieżki – także w romansach.

Czego efektem jest są dwie inne opcje dialogowe ale same zadania i interakcje z towarzyszami wyglądają tak samo. Odbiera to w ten sposób jakikolwiek konsekwnecje z interakcji gracza z towarzyszami bo nie zależnie czy mamy z nim dobre stosunki czy gnoimi go na każdym kroku orpócz paru dialogów wszystko będzie wyglądać tak samo. A jedyny sposób na pozybcie się na dobre to w kilku fabularnych momentach wybranie opcji że ma opuścić drużyne na dobre xD

wbrew temu, co mogą sądzić miłośnicy pierwszego Dragon Age’a z 2009 roku, jednym z najmilej wspominanych elementów „dwójki” jest koło dialogowe. BioWare porzuciło numerowaną listę kwestii na rzecz okręgu rodem z Mass Effecta, w teorii pozbawiając bohatera różnorodności w odgrywaniu roli – przynajmniej w porównaniu z szarym strażnikiem. Reakcje Hawke’a ograniczono do trzech opcji oznaczonych różnymi kolorami.

Wbrew temu co autor twierdzi to również całkowiete odebranie graczowi sprawczości i nie zrozumienie czemu służy mechanika dialogów w grach RPG. Zamiast prawdziwych wyborów mamy 3 opcje które prowadzą do tego samego punktu co wcześniej a gracz nawet nie musi czytać dialogów tylko wybiera ikonke bo wybór żadnej sprawczości nie ma. Dlatego dobre gry RPG jak BG3 nie stosuja takich rozwiązań bo rozumieją że dialogi to część mechaniki gry. Jedynym wpływem opcji dialogowych jaki jest w grze że postać agresywnejsza w kilku zadaniach będzie miała opcje zastraszenia, a postać ironiczna w kilku dodatkową opcje perswazji ułatwijącą rowiązanie zadania.

Zarówno zmiany projektów, jak i styl artystyczny „dwójki” przyjęły się na dłuższą metę w Inkwizycji. To właśnie DA2 zawdzięczamy przypominające freski ilustracje inspirowane tarotem, przyozdabiające ekrany wczytywania czy menu – BioWare kontynuowało tę stylistykę w Inkwizycji, obejmując nią między innymi portrety towarzyszy czy karty w glosariuszu. The Veilguard prawdopodobnie także wykorzysta podobne wizualia.

Polecam okulary inkwizycja z motywami tarota nie ma zbyt wiele wspólnego że stylem który jest w DA2. A Veilguard poszedł w stylk kiczotowatej mobilki.

Reszta artykułu to gadanie o fabulce która jest ok choć w żadnym razie wybitna. Oraz plusy w ironiczny hawke jest śmieszny co w samo sobie zbyt mocnym atutem gry nie jest. Jakiekolwiek plusy fabularne są i tak grzebane przez tępo pracy które nie pozwoliło zrealizować poprawnie założeń fabuły jak choćby miasta zmieniajączego się wraz z upływem czasu. W grze za to mamy miasto które wygląda identycznie z identycznie rozlokowanymi npcami i kupcami mimo że gra dzieje się na przestrzeni z 10lat.

Gra jest krytykowana bo to zlepek recylkigowanych 5 lokacji na krzyż z kikoma rodzajami generycznych przeciwników które atakują nas jako armie klonów, a co gorsza większość assetów i elementów UI została zrecyglingowana z poprzedniej części. To jest półprodukt wciśnięty na znanej marce i takiej praktyki EA nie można bronić bo będzie dostawać same śmieciowe gry coraz gorszej jakości.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-06-27 20:02:49
12.06.2024 14:59
3
odpowiedz
TraxPL
58

Przecież inkwizycja zrobiona ewidentnie tylko pod pada miała po 8 aktywnych umiejętności naraz.

12.06.2024 14:41
3
odpowiedz
TraxPL
58

Z wypowiedzi wynika że po prostu będą mniejsze półotwarte mapy czyli zmiana na plus duże otwarte mapy z inkwizycji były puste i nudne. Zresztą kiedy jakaś gra zyskała na otwartym świecie? xD Takie d4 jest idealnym przykładem że wciskanie wszędzie otwartego świata je kiepskim pomysłem. Ja tu się boje o walkę bo na razie wygląda jak jakiś kliker pod zaspamowanie przeciwników atakami bez elementów zręcznościowych czy taktycznych.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-06-12 14:42:41
12.06.2024 14:36
odpowiedz
TraxPL
58

ZeroNaruse

Inkwizycja nadal miała element taktyczny tutaj wygląda że ani nie jest to zręcznościowa walka ani taktyki zbytnio nie ma. Więc zwykły kliker do zaklikiwania przeciwników najgorszego sortu.

12.06.2024 14:35
3
odpowiedz
TraxPL
58

Ale origins ma właśnie korytarzowe lokacje, to że nie są zupełnie zamknięte korytarze tego nie zmienia. Więc tu może być podobnie jak origins.

10.06.2024 21:36
odpowiedz
TraxPL
58
Image

No rzeczywiście te uśmiechnięte pomioty robiły by dobre wrażenie xD Niestety ta gra ma plastikowe postacie przeciwników. To może będzie przy growym oświetleniu wyglądać co najwyżej poprawnie.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-06-10 21:37:18
10.06.2024 16:31
2
odpowiedz
TraxPL
58

Maniek9012

No zwiastun wskazuje że to będzie ostatnia gra bioware xD

10.06.2024 16:27
2
odpowiedz
TraxPL
58

Ummon

Ostatnio podobny marketing z gier AAA miał redfall skończyło się to tym że studia go robiącego już z nami nie ma xD Tyle z tej nowoczesnej publiczności xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-06-10 16:28:03
10.06.2024 16:24
odpowiedz
TraxPL
58

Dragoon84
Silnik nie ma ale taki napisa oznacza że te platikowe lalki to rzeczywisty wygląd modeli postaci z tej gry. To wygląda tragicznie, a sam styl zwiastuna wskazuje na generycznego mobilne shootera nie grę RPG.

10.06.2024 16:22
odpowiedz
TraxPL
58

Zwiastun to element marketingowy który ma zachęcić do produkcji skoro po jego premierze trzeba robić masowy damge control to nie wróży to dobrze projektowi. Skoro uznano że kierunek f2p mobilnej moby/heroshootera jest właściwi do zwiastunu to mogli tak samo uznać dla gry. Może jest innaczej i gameplay zmieni odbiór ale nie warto sobie robić żadnych nadziejii że po takim starcie będzie z tego dobra gra.

09.06.2024 20:42
1
odpowiedz
TraxPL
58

Nie ma Early Acessu w droższe edycji i cena taka sama jak 10 lat temu za dodate do D3(39 euro). Piekło zamarzło chyba xD

03.06.2024 18:40
odpowiedz
TraxPL
58

Orginalna fabułą Neila do TLOU 1 to była Tess polująca na Joela bo zabił jej brata. Czyli historia zemsty jak TLOU 2. Ellie nie było tam w ogóle.

03.06.2024 15:46
odpowiedz
TraxPL
58

Przecież wolcen to był od początku był produkt poniżej średniaczka i pośmiewisko gatunku. Ani dobrej itemizacji, ani systemu umiejętności czy czegokowliek to nie miało. Zresztą widać to po średniej 56% pozytywnych ocen na steamie to bardzo mało. Nawet zbombardowany za stan serwerów i kodu sieciowego na premiere last epoch ma 77% pozytywnych.

27.05.2024 13:55
2
odpowiedz
TraxPL
58

NewGravedigger
Dla producentów Barbie i Opehaimera i wielu innych filmów był dobry. Dla producentów Disneya z generycznym MCU i nieudolnymi kinowymi reamekami bajek był tragiczny. Ale te firmy nie sprzedały się dobrze w żadnym kanale dystrybucji bo po prostu były to produkcje słabe.

27.05.2024 13:43
odpowiedz
TraxPL
58

Joker jeden był szalonym pomysłem który producenci spisali na straty i dali wolną rękę twórcą i odniósł zupełnie nie spodziewany sukces. Więc twórcy znów dali szalony pomysł na kontynuacje i może znów się uda może nie.

27.05.2024 13:36
odpowiedz
2 odpowiedzi
TraxPL
58

Już mad max z 2015 roku się ledwo zwrócił, to niszowy film akcji dla specyficznych odbiorców. Z tej niszy spinoffa z kobiecą postacią w roli głównej nikt nie chciał więc porażka była pewna ale studio z powodu ideologicznych dało pieniądze na to a nie na pełnoprawną kontynuacje której oczekiwali fanii. Zresztą już w filmie z 2015 Mad Max był i tak w rzeczywistości tylko postacią poboczną a role główną defacto pełni kobiece postacie.

NewGravedigger
DocHary
zielele

Przecież 2023 był równie dobry dla kin co 2016 rok pod wzlędem przychodów a wszystko wskazuje że w 2024 kina powrócą do rekordowych wyników sprzed pandemii. Również w Polsce mieliśmy powrót do dużej frekwencji, 50 milionów biletów sprzedanych gdy rekord to 60 milionów z 2019. Za to nawet filmy powstające z myślą o stremingu jak Napoleon czy CZAS KRWAWEGO KSIĘŻYCA miały aż miesiąc wyłącznie w kinach zanim pojawiły się na Vod.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-05-27 13:54:13
27.05.2024 13:27
odpowiedz
TraxPL
58

Filmy na serwisach steamingowych zarabiają gorszę, jeden abonament na setki licencji. A płatne premiery Vod z czasów covida okazały się katastrofami i dlatego studia wróciły do dystrybucji kinowych. Nikt takich hollywódzkich filmów nie zrobi dla steamingu bo to całkowicie nieopłacalne, jedyne raz na jakiś czas warto sypnąć dla odciągnięcia uwagi dla konkurencji ale taki film z sam siebie nigdy tam na siebie nie zarobi.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-05-27 13:33:36
27.05.2024 00:09
3
odpowiedz
TraxPL
58

niesmiertelny21

No Larian już jest tak święty jak CDP po wiedźmienie 3 xD Ciekawe czy ta świętość też jak w przypadku CDPu skończy się przy następnej grze xD

26.05.2024 23:26
4
odpowiedz
TraxPL
58

Od kiedy to że gra używa UE 5 to jakakolwiek zaleta? xD Przecież 90% dzieł na tym to crapy na szybko zlepione z assetów że sklepiku.

23.05.2024 13:53
odpowiedz
TraxPL
58

Trafili chwile z jedną gierką która i tak patrząc po stastykach steama będzie już tylko tracić graczy aż całkowicie zniknie i już myślą że będzie z tego coś więcej.

23.05.2024 01:52
1
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Mówią że nie chcieli tracić jakości, podczas gdy każdy kto grał widział że końcówka gry była przyśpieszona i sklecona na ostatnią chwile xD Prawdziwy epilog dodali kilka miesięcy po premierze. A nawet teraz przygotowują kolejną rozbudowe w następnym patchu.

22.05.2024 23:51
odpowiedz
TraxPL
58

Jak na razie po gameplaych widać że ogromna bieda, gra wygląda gorzej od tfa2 to chyba bardzo wczesna alpha. W sumie patrząc jak skurwili CS2 to może być coś więcej ale z drugiej strony graficznie to cs2 jednak wyglądał na bardziej dopracowany.

22.05.2024 16:13
odpowiedz
TraxPL
58

W przerywnikach też dużego sesnsu tu nie ma. Zresztą w kinie to promują filmowcy Imaxa gdzie są proporcje mniej "kinowe".

22.05.2024 16:06
odpowiedz
TraxPL
58

Ja do teraz nie wiem co to niby za kinowe doświadczenie niby mają dawać te paski. Wiele kinowych filmów jest realizowanych w znacznie bardziej zbliżonych do 16-9 proporcjach i nie odbiera im to "filmowości". A gry jako medium które może się skalować bez problemu do różnych proporcji ekranu posiadanych przez użytkowników nie powinny mieć takich ograniczeń.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-05-22 16:12:27
16.05.2024 00:15
6
odpowiedz
TraxPL
58

No oni nawet powrót do korzeni zepsuli a wystarczyło odświeżyć stary schemat, tu też nic dobrego nie będzie. Generyczna gierka jak valhalla że zmieniony settingiem i jeszcze agresywnejsą monetyzacją i sklepikiem.

16.05.2024 00:13
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
TraxPL
58

Dadzą tyle samo nudnej zawartości kopiuje wklej tylko nie oznanczą każdego obozu bandytów i skrzynki na mapie xD Zresztą to gra SP z sklepem P2W, taki abominacji nie wolno wspierać. Szczególnie że za bardzo czego gameplayowo tu i tak nie będzie.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-05-16 00:17:38
12.05.2024 15:35
odpowiedz
TraxPL
58

Ale blizzard już robił Soulslika w uniwersum Diablo, projekt został skasowany w 2016 roku. A z tej oferty nie wynika praktycznie nic to może być nawet oferta do wowa, overwatcha czy diablo 4 xD

06.05.2024 23:58
1
odpowiedz
TraxPL
58

Ten opis brzmi jak generyczny produktgropodobny 2/10.

06.05.2024 23:53
3
odpowiedz
TraxPL
58

Zrobić dobre wrażenie tam nie jest zatrudno biorąc po uwagę że główny reżyser Diablo 4 myśli że Hollow Knight jest grą ARPG xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-05-06 23:54:36
02.05.2024 13:19
2
odpowiedz
TraxPL
58

pieterkov

Gra gdzie leży core rozgrywki będzie miło wspominana bo rok po premierze dodali marny patch z prosty qol xD W tą grę po miesiącu nikt już prawie nie grał.

laki2217

Dodatek na który nikt nie czeka i szykuje się będzie epickim flopem.

02.05.2024 12:02
2
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

To niech dadzą Fallouta obsydianowi, może przynajmniej doczekamy się powrotu genialne systemu RPG z orginały w miejsce tej abominacji z 4.

02.05.2024 11:54
odpowiedz
TraxPL
58

Gdzie tu widzisz jakiekolwiek zmiany gameplayu to są zwykłe Qol zmiany najprostsze i wymagające najmniej pracy do zrobienia. Gra po tych zmianach będzie tak samo słabym produktem jak na premierę bo to z jej corem jest problem.

24.04.2024 16:55
1
odpowiedz
TraxPL
58

D4 jest praktycznie tą samą grą, co Diablo 3

W dużej mierze to prawda, ale twórcy dodali w d4 takie rzeczy jak otwarty świat, world bossów, skalowanie przeciwników i inne modne rzecy z dzisiejszych RPGów które ani trochę nie pasują do gier ARPG. Szczególnie że wykonali je tak że robienie czegokolwiek w otwartym świecie d4 to strata czasu bo lepszy drop i przeciwników zawsze znajdziej w podziemiach i innych aktywnościach. Więc cała duża mapa jest tylko stratą czasu i pracy grafików bo nie służy żadnemu elementu rozgrywki w tej grze a jej eksploracja i walka z potworami jest najmniej efektywnym sposobem gry.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-04-24 16:55:50
20.04.2024 20:32
1
odpowiedz
TraxPL
58

Steve_Jedi12

Podałem liczbę która była w momencie piszania posta i każdy może ją sprawdzić. Więc co to za zaklinanie rzeczywiostości? xD

Persecutor

A na konsolach to rzeczewiście może nikt nie grać danych nie mam XD

20.04.2024 16:31
3
odpowiedz
TraxPL
58

Nikt nie gra a nawet na samym steamie aktualnie ponad 60k osób w grze a nie jest to platforma z której korzysta znaczne mniejszość pctowych graczy tej gry.

20.04.2024 14:18
7
odpowiedz
4 odpowiedzi
TraxPL
58

Będzie jak pływanie stateczkiem w vallhali czy równie ciekawe jak patrzenie na schnącą farbę.

11.04.2024 19:20
odpowiedz
TraxPL
58

MH-Kage Teraz jest zabij bandytów w 1000 takich samych obozów lub znajdź skrzynkę zamkniętą w pomieszczeniu z zagadką z generatora. Ogólnie nawet początkowo się dobrze bawiłem w orginis ale po połowie gry już usypiałem znudów, grę skończyłem jednak po roku. Odyssey 2 godziny gry i refund, dokładnie te same nudy od samego początku valhalla to samo. Far Cry tak samo jeszcze 3 4 jakoś dało się grać następne tak nudne że aż nie chce się grać. Tak czy siak nie ma ani jednej gry ubisoftu z dobrze zrobionym otwartym światem, są jedynie przeciętniaki kopiuj wklej.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-04-11 19:20:52
11.04.2024 19:10
3
odpowiedz
TraxPL
58

Niektórzy lubią patrzeć jak schnie farba na ścianie a inni wolą dopłacić 500zł do takiej samej rozrywki w postaci gry ubisoftu xD

07.04.2024 14:34
1
odpowiedz
TraxPL
58

To co firma może zwalniać dopiero jak jest w stadium upadłości czy co? Optymalizacja zatrudnienia to normalna praktyka i w branży jest miejsce na jeszcze spore zwolnienia.

03.04.2024 20:25
1
odpowiedz
TraxPL
58

serwery D1 nadal działają więc możesz się nie doczekać xD

02.04.2024 13:22
odpowiedz
TraxPL
58

premium168159954

Przecież to wynik głównie z preorderów czyli ludzi co kupili przed aferą.

02.04.2024 13:20
1
odpowiedz
TraxPL
58

Są generyczne questy rodem z azjatyckich MMO głównie.

02.04.2024 13:19
2
odpowiedz
TraxPL
58

Przecież to wyniki głównie z preorderów gdzie nawet kupujący nie wiedzieli że są mikropłatności.

02.04.2024 13:18
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

ODIN85
wytrawny_troll
IIIIIIIIIIIIII
Od kiedy 2.5 miliona to dobry wynik na grę AAA z duży marketingiem? xD Przecież to bardzo mało w tym segmencie. Szczególnie że po premierze sprzedaż spadła w okolice zera patrząc po ekstremalnie szybki spadku liczby graczy na steamie. Przecież za niemal cały ten wynik odpowiadają ludzie co naciągnęli się na preorder tak samo było w przypadku BF2042, sprzedali dużo preorderów a potem do promocji za 20zł sprzedaż była bliska zeru i doszły refundy.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-04-02 13:21:53
27.03.2024 00:00
odpowiedz
TraxPL
58

Cena gamepassa rośnie promocje znikają powoli ale budują pozycje monopolisty by później móc osiągnąć duże zyski.

26.03.2024 16:54
odpowiedz
TraxPL
58

TerleckiFalcon

Nadal byłaby to ta sama gra, nudny flop z popsutą eksploracją. Nie bez powodu skyrima gra obecnie znacznie więcej osób niż w tą grę pół roku po premierze a skyrim ma te same bolączki techniczne.

26.03.2024 16:53
odpowiedz
TraxPL
58

elathir

Oczywiście to prawda ale to nie zmienia faktu że bethesda ten swój potworek może przepisać i przystosować, to że tego nie robi bo koszty to inna sprawa. A tu ludzie tak płaczą że by się cieszyli jakby becia zafundowała kolejnego generyka na UE5 co wcale nie było by dobre.

26.03.2024 15:51
2
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Wronski

Największe Crunche to robili pasjonaci robiący gierki pod koniec lat 90 i na początku 2000. Tak powstały największe klasyki i nie stali za tym żadni wydawcy, tylko pasja do zrobienia dobrego produktu.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-03-26 15:51:25
26.03.2024 13:44
3
odpowiedz
TraxPL
58

Microsoft woli doić subskrypcje jak gamepass a wkrótce i streaming gier niż bawić się w dotowanie xboxa. Xbox to już poboczny projekt w obecnej strategii MS.

26.03.2024 10:36
1
odpowiedz
TraxPL
58

Inquerion

Pierwsza wersja Unreal engine jest z 1998 roku. Jakoś nie widzę by ludzie krytykowali UE5 za bycie 20+ letnim silnikiem.

26.03.2024 10:35
odpowiedz
3 odpowiedzi
TraxPL
58

Tyle płakania o ten silnik przy Starfieldzie gdy to najmniejszy problem. Gdyby Starfield nie miał tylu loaddingów i był na nowszej technologii byłby tak samo słabą grą z beznadziejnym projektem.

26.03.2024 10:20
odpowiedz
TraxPL
58

A jak myślisz co się stanie gdy nie zaakceptujesz zmiany regulaminu steama?

26.03.2024 10:19
odpowiedz
1 odpowiedź
TraxPL
58

Oczywiście ta klauzula żadnej mocy prawnej nie ma ale to też nie wiem z czego aferka się zrobiła skoro Microsoft ma identyczną EULA na swoje usługi i po prostu ją dostosował w nowo przejętej firmie. Jakoś nie widziałem wcześniej hejtu na MS za takie zapisy?

Wszystkie usługi MS od Microsoftu jak xbox, windows, office i tak dalej mają ten zapis.

https://www.xbox.com/en-US/legal/xboxapptou
https://about.ads.microsoft.com/en-us/resources/policies/class-action-waiver-and-binding-arbitration

post wyedytowany przez TraxPL 2024-03-26 10:27:53
25.03.2024 17:42
odpowiedz
TraxPL
58

Sir klesk

Przecież nie twierdzę że cały zysk to WOW PC a tym bardziej jego abonament. D2R zarobiło kilkaset milionów. Inne gry też coś zarabiają ale nadal wow musi jakieś 700-900 milionów generować z tego a większość przychodu stanowić subskrypcje.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-03-25 17:43:24
25.03.2024 15:50
odpowiedz
TraxPL
58

katai-iwa

Twierdzę że nie jest nim każdy z tego miliona który według was gra a musiałby nim być by liczby się zgadzały. Gdy proporcje były jak twierdzisz że 130milionów z abonamentu i 600-700 milionów kosmetyki, to blizzard już dawno by zrobił te grę F2P.

25.03.2024 15:42
1
odpowiedz
TraxPL
58

katai-iwa

To by musiał grać cały milion wielorybów wydając rocznie po za abonamentem średnio z 600-700 dolarów na mounty, zwierzaki i cała resztę.

25.03.2024 15:30
1
odpowiedz
TraxPL
58

Zastanawiasz się czemu blizzard tak dużo inwestuje w swój najbardziej profitowy produkt i stara się go utrzymać za wszelką cenę na powierzchni? xD

25.03.2024 15:22
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
TraxPL
58
Image

Tęcza
katai-iwa
Skoro według was w wowa gra góra milion osób to wytłumaczcie mi jakim cudem blizzard w takim 2021 wygenerował 1 miliard 700 milionów przychodu z samego rynku PC? Przypominam że blizzard w tym roku wydał tylko pod koniec niego remaster D2. Jak wytłumaczycie tak wysokie przychody samego blizzarda z rynku PC? Przypominam że nawet roczny abonament wowa np z 4 milionów osób dałby tylko 500 milinów $ przychodu.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-03-25 15:25:49
25.03.2024 15:16
1
odpowiedz
TraxPL
58

Sir klesk

Ale z tego wykresu właśnie wynika że wow właśnie wegetuje na średnio 5.5miliona graczy w ciągu ostatnich 10 lat.

25.03.2024 15:07
odpowiedz
TraxPL
58

Chwaliłby się gdyż?

25.03.2024 13:19
odpowiedz
TraxPL
58

Co tydzień w grach mobilnych dodaje się nieistniejący wcześniej system craftingu i zmienia bazowe systemy przedmiotów i statystyk.

24.03.2024 14:09
2
odpowiedz
TraxPL
58

Czemu kłamiesz? ban na forum blizzarda nie blokuje możliwości grania w gry na tym koncie. Ban na forum konkretnej gry nie jest też banem na innych oficjalnych forach blizzarda. A zmiany są duże tylko w artykule nie zostały wymienione. I o jakich zmianach które będzie wycofywać po miesiącu mówisz? xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-03-24 14:20:03
23.03.2024 23:21
odpowiedz
TraxPL
58

humman

No nie bo wiedźmin nadal jest strasznie tanio zrobionym open worldem i gamelayowym średniakiem.

23.03.2024 19:35
odpowiedz
TraxPL
58

humman
System walki i możliwość interakcji jako jest w BG3 jest genialna na tym stoi ta gra, sam wybierałem agresywne rozwiązania w dialogach by mieć więcej walk tak dobrze to działa. Sam system dialogów jest elementem rozgrywki a nie jak W3 czy tych nowych assasnych pseudo wyborami. Lokacje są genialnie zaprojektowane każda z indywidualnym projektem. A ty to porównujesz do AC kopiuj i wklej tylko że w Grecji gdzie masz wielki świat wypchany tą samą zawartością razy 1000 . Widać że na pewno nie grałeś. No chyba że to porównanie do W3 było to trochę się zgodzę bo nowe AC to kopia rozwiązań z w3 niestety pozbawiona jego głównego atutu czyli dobrze napisanych historii, ale z dodaną dużą ilością nudnego grindu.

23.03.2024 17:26
odpowiedz
TraxPL
58

Jerry_D
premium341893526
Jeśli w 2022 po 5 latach pracy ten Single by istniał to został by wydany bo dla wydawcy to zysk móc to dodatkowo opchnąć. Znając blizzarda zrobili kilka misji które były słabe, ogólny feelingi rozgrywki był zły i do niczego to się nie nadawało. Więc można im dać jeszcze kilka lat na zmarnowanie lub zrezygnować z tej funkcji.

Oczywiście tylko problemy tej gry oprócz nowego modelu mikrotransankcji są znacznie większe. I w żadnej mierzę nie są spowodowane zachęcaniem do większej monetyzacji. To po prostu błędy od strony projektowania rozgrywki co jeszcze lepiej widać po d4. W blizzardzie obecnie pracują ludzie którzy nie potrafią robić projektować gier i to od dłuższego czasu jest widoczne. Inwestora nie obchodzi rozgrywka tylko zysk, to wy spłycacie temat gdzie decyzje projektowe nie mające absolutnie nic wspólnego z warstwom motywacyjną gry próbujecie usprawiedliwić złym prezesem a fakty są takie osoby kreatywne nie mają żadnego dobrego pomysłu i nie wiedzą co robią.

23.03.2024 16:43
2
odpowiedz
TraxPL
58

No ale twój post potwierdza że gra Single Player za 70$ ma płatne pomijanie części rozgrywki czyli najgorszą patologię jaka może być nawet w grach multi a tu to jest w płatnej grze SP xD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-03-23 16:45:17
23.03.2024 16:18
2
odpowiedz
TraxPL
58

Blackthorn

Czekaj ty bronisz gry SinglePlayer za 400zł która ma w sobie mikrotransakcje wpływające na rozgrywkę w postaci takich rzeczy jak płatna szybka podróż, czy możliwość tworzenia nowych postaci? xDD

post wyedytowany przez TraxPL 2024-03-23 16:20:33

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl