Dodaj do obserwowanych
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Molid

Molid ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

30.07.2026 15:27
odpowiedz
Molid
9

Jak to, a gdzie znaki zapytania na mapce? Toż bez tego nie ma grania, skąd ma wiedzieć co robić?

post wyedytowany przez Molid 2026-07-30 15:28:00
24.07.2026 12:07
odpowiedz
Molid
9

Dwa razy próbowałem i nie dałem rady przejść ani razu. Mechanika walka odpychajaca. Wszystkie inne ich gry świetne, ale tutaj nigdy nie chwyciło

16.07.2026 16:13
1
odpowiedz
Molid
9

Jak dla mnie PoE 2 ma najsilniejszy główny wątek (wśród cRPGów) od BG2 i Tormenta. Eothas nie jest po prostu głównym złym, idzie się nawet z nim zgodzić grając postacią która też ma dobry charakter, jego motywacje są uzasadnione, a plan sensowny. Seria już wcześniej Cię uczy, że pomimo natura bogów jest dość ludzka, to skala mocy jaka was dzieli jest nie do pokonania. Dopiero właśnie to co robi Eothas będzie prowadzić do stopniowego zatarcia tej granicy i powolnego utraty mocy przez panteon. W grach gdzie jest się wszechpotężnych i nie ma się ograniczeń jest w pewnym momencie po prostu nudno.

09.07.2026 09:02
odpowiedz
Molid
9

Ciekawe czy znowu dostaną rok na zrobienie wszystkiego, jak to było z NV.

07.07.2026 17:33
1
odpowiedz
Molid
9

Zwiastuny były okropne, produkcja wygląda zadziwiająco tanio jak na swój budżet. Nolana nigdy nie uważałem za wybitnego, szczególnie jeśli chodzi prowadzenie fabuły, przeważnie traktuje widza jak idiotę i ma do niego zerowe zaufanie. Był jednak dobry wizualnie i tym głównie stała jego popularność, robił filmy które dobrze wyglądały w kinie, sprzedające się populistycznymi wartościami. Tutaj po trailerach nie widać utrzymania tej wizualnej siły, więc nie mam żadnych pozytywnych oczekiwań i zero chęci pójścia do kina. Już na Tenet polazłem tylko temu, że był to jeden z pierwszych filmów po Covidzie na który w ogóle można było pójść.

30.06.2026 14:47
odpowiedz
Molid
9

David Gaider niestety od dość dawna nie napisał już dobrego scenariusza. Może kwestia tego, że nie miał już dobrych gier i środowiska, w których mógłby się spełnić, ale też Torment to jednak głównie dziecko Chrisa Avellone. Gra stoi scenariuszem i mniej typowym podejściem do RPGów i settingiem. Gaidera gry lubię i to bardzo, BG2 miało bardzo dobry scenariusz, ale też było bardzo inną grą od PT. Nie brzmi to jakby mieli wtedy ekipę, która dobrze rozumiała co trzeba na dobrą kontynuację i pewnie bardziej chcieli jechać na renomie marki.

30.06.2026 11:44
1
odpowiedz
Molid
9

Ja wciąż czekam na powód żeby kupić PS5, które należy do pierwszej generacji konsol która z latami staje się coraz droższa...

30.06.2026 11:42
1
odpowiedz
Molid
9

Kiedyś musiałem pracować nad integracją z paroma ich API, dobre kilka lat temu, przed tym jak AI dało się wykorzystać do napisania chociaż jednej linijki sensownego kodu. Myślałem sobie wtedy, że już tam nie pracuje nikt kto zajmuje się tworzeniem oprogramowania. Jedna z tych firm, która jest duża bo od dawna jest duża, jakości produktów tam szukać to jak szukać czystej ulicy w Indiach.

30.06.2026 11:38
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Molid
9

Skali zniszczeń w branży gier dokonaną przez MS może się równać chyba tylko to co robiło przez lata EA. Nawet oni ostatnimi laty na tle tego co robi MS, Ubisoft i inni, już się wcale nie wydaje taką okropną firmą, która nie umie zarządzać tym co kupuje i tym co ma, teraz są dość przeciętni. Dość smutne, ale może za parę lat się uspokoi i na tych zgliszczach powstanie nowa era.
Chociaż pewnie nie, złote czasy minęło i marna szansa na to, że wrócą.

19.06.2026 11:30
4
odpowiedz
Molid
9

Przed YT, powszechym internetem młodzi filmowcy też skądś się brali. Spielberg pierwszy studyjny film wyreżeserował mając jakieś 21 lat, bo wcześniej zrobił kilka niskobudżetowych, krótkich filmów. Wielu innych dzisiaj bardzo uznanych reżyserów też, zaczynali od filmów na 8mm kamerach, pomijali szkoły filmowe bo od młodych lat zajmowali się tym jako pasja, tłumaczyło się to na wiedzę i doświadczenie szybciej niż szkółki i studia. Dzisiaj mamy to samo, ale platforma jest inna. Zamiast tanich kamer, VHSów i lokalnych kin są smartphony i YT. Młodzi, zdolni i pełni pasji zawsze znajdą tani sposób na danie upustu pomysłom i jeśli dobrze im to wyjdzie to przy odrobinie szczęście ktoś ich znajdzie i da im szansę. W teorii łatwiej jest znaleźć kogoś takiego teraz bo sa bardziej dostępni, ale z drugiej strony jest natłok tego wszystkiego i dokopanie się do kogoś kto wykazuje się talentem i umiejętnościami jest trudne.

17.06.2026 15:12
6
odpowiedz
Molid
9

Wow, Piotr Rosiński w końcu spotkał kogoś kto chce wykorzystać jego ojca bardziej niż on sam

04.05.2026 16:40
1
odpowiedz
Molid
9

Persecuted Podobnie w trzeciej grze Metra. Gra niby strzelanka, ale żeby mieć dobre zakończenie, ludzkich przeciwników musisz obezwładniać albo się skradać, najfajniejsze bronie są wtedy tylko na potwory, których w niektórych partiach gry po prostu nie ma. Większość gry, mechanik niedostępna jeśli chcesz mieć dobre zakończenie. Też mnie takie mechanizmy odstraszają

28.04.2026 16:03
2
odpowiedz
Molid
9

Z tą oprawą graficzną jestem dość rozdarty. Na screenshotach i trailerach rzeczywiście wygląda to jak mobilna gra. No, ale jak pograłem w demo, to w sumie już tego wrażenia nie miałem i wyglądało to nawet nieźle. Co prawda i tak wolę styl graficzny Songs Of Conquest, ale no cóż, jeśli gameplay jest rzeczywiście na poziomie to oby im się widoło. EA i tak nie tykam :v

31.03.2026 17:49
2
odpowiedz
Molid
9

Szkoda, ale chyba nikt w szoku nie jest

27.03.2026 10:05
odpowiedz
1 odpowiedź
Molid
9

Ciekawe jak to zepsują tym razem. Każda ich gra to do tej pory te samo doświadczenie: fajny start, najwyżej przeciętne pisarstwo i potem im dalej w las tym więcej durnych mechanik, powtarzalności, recyklingu i braku kreatywności. W pathfinderach stawiają na ilość a nie jakość, tak samo w rouge trader. Może tutaj zmiana perspektywy coś zmieni, ale wątpię. Mam nadzieję, że się mylę bo Expanse bardzo lubię.

27.03.2026 10:02
odpowiedz
1 odpowiedź
Molid
9

Niesamowicie generyczny tytuł.

13.03.2026 08:52
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Molid
9

Jeśli będą coraz bardziej próbować przypodobać się tym "fanom" to nie wróżę im dobrze. Zrobią wtedy po prostu podróbkę HoMM 3 z inną grafiką i nikt tak naprawdę tego nie kupi, bo już mają HoMM 3. Twórcy często dzisiaj za bardzo podążają za społecznością której tak naprawdę nie zależy, zamiast skupić się na jakiejś swojej wizji i dobremu projektowaniu. Ludzie po prostu lubią narzekać i krytykować, czemu deweloperzy biorą to tak do siebie nie rozumiem. Dla mnie w marketingu wypada to gorzej.

02.03.2026 14:30
odpowiedz
1 odpowiedź
Molid
9

Boję się, że projekt zostanie pożarty przez jego ambicje i nigdy nie wydadzą pełnej wersji. Kupiłem EA w tamtym roku, spodobało się i odstawiłem, czekam na skończony produkt. Coraz bardziej jednak wydaje mi się, że oni takiego nie mają w planach.

28.02.2026 12:39
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Molid
9

Po co wam ten remake? Toż do dzisiaj się bardzo dobrze trzyma BB. W poprzednim roku sobie znowu powtórzyłem i nic nie trzeba zmieniać. Tyle o to płacza mimo, że oryginał wcale się nie zestarzał. Takie biadolenie o tym tylko prowadzi do tego, że twórcy i wydawcy nie chą pracowac nad niczym nowym i oryginalnym, i skupiają się na wypluwaniu kolejnych bezsensownych remaków itp. A potem ludzie płaczą, że nic nowego i branża stoi

24.02.2026 14:44
1
odpowiedz
Molid
9

Fajnie, że Claude rozumie, ale kto będzie rozumiał Claude'a? Jeśli ktoś chce pushować na produkcję kod w COBOLU (który bardzo często odpowiada za bardzo stare i bardzo ważne systemy informatyczne), bez doświadczonego człowieka odpowiedzialnego za zrozumienie i utrzymanie tego kodu no to brawo. Ostatni akapit bardzo trafny. Warto pamiętać o tym, że pewne projekty, systemy, mają ograniczenia prawne. Muszą być napisane w pewnym języku a programista piszący taki kod musi być za niego odpowiedzialny, nie tylko na gruncie dumy profesjonalisty, ale i prawnym. Claude za kod który wypluje nie jest odpowiedzialny, Anthropic też nie. Używanie AI w wielu miejscach, wielkich korporacjach operujących wrażliwymi danymi czy systemami krytycznymi, odpowiedzialnymi za zdrowie, pociągi itp. jest wciąż zabronione, albo bardzo, bardzo mocno ograniczone.

24.02.2026 14:38
1
odpowiedz
Molid
9

Ron Howard od końca lat 90-tych to reżyser przeciętny i typowy "yes-man" dla każdego studia, film bez polotu mimo ciekawej historii. Przyciąga tylko obsadą pełną znanych ludzi, ale niekoniecznie dobrych aktorów, którzy materiał mają co najwyżej średni.

13.02.2026 14:38
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Molid
9

"Możliwości nowego modelu są na tyle zaawansowane, że nawet Elon Musk nie szczędził pochwał" nawet on? Gość który nie wie w zasadzie nic o programowaniu? Niesamowite!
Szef Claude'a z początku też mówił, że Claude zastąpi programistów. Później jak się okazało, że najwięcej pieniędzy dają im właśnie programiści bo w tym jest największy potencjał do wykorzystania LLMów to zmienili narrację na to, że jest to narzędzie dla nich, a nie mające ich zastąpić. Od dwóch lat mówią, że już już znikną kolejne stanowiska. Niektóre pewnie i znikną, ale ciągle rozdmuchują potencjał, no bo wiadomo - to ich narzędzia, mają w tym zysk. 
Swoją drogą ciekawe, że znika niby coraz więcej prac biurowych, więcej ludzi pracuje remote, a ciągle jakoś na potęgę budują kolejne wieżowce biurowe w zasadzie każdym większym mieście na świecie, gdzie prace biurowe istnieją.

13.02.2026 11:54
3
odpowiedz
Molid
9

Biorąc pod uwagę jak Spotify działał i działa dalej, nie jestem taki pewien czy to najlepsi programiści.

Kodowanie zawsze było w 80% czytaniem kodu, w 20% pisaniem go. Teraz proporcje zmieniły się jeszcze bardziej i czytanie ze zrozumieniem kodu jest jeszcze ważniejsze niż wcześniej, bo jest go zwyczajnie o wiele więcej z tym jak szybko może być produkowany. No, ale chwalenie się napisaniem X linijek, albo teraz nie zrobieniem tego, to po prostu czysty idiotyzm i pokaz tego, że nie rozumieją czym charakteryzuje się dobre oprogramowanie i dobry programista.

12.02.2026 14:17
odpowiedz
Molid
9

levvyl Podział na takie serwery to byłby skrajny debilizm z ich strony. Ja sam raczej nie inicjuję PvP ale ta niepewność, lęk przed tym czy ktoś na twojej drodze ma złe czy dobre zamiary jest dużym elementem tego, że Arc jest ekscytujące. Wybronienie się z niespodziewanego ataku to największa możliwa satysfakcja w tej grze. Bez tego, samo PvE byłoby zwyczajnie nudne, bo większość robotów idzie rozwalić w podobne sposoby. Z drugiej strony samo PvP byłoby raczej monotonne i nie wyróżniało się niczym szczególnych od innych shooterów.

28.01.2026 13:18
odpowiedz
Molid
9

"(przypomnijmy: część graczy zarzucała mu przekupstwo i promowanie Highguarda za korzyści finansowe)"
Promował grę na evencie skupionym na promocji gier? Jak śmiał!

Konstruktywnej krytyki w obecnym internecie, zarówno filmów, gier czy książek jest już bardzo, bardz mało. Każdy może wyrazić swoją opinię, wielu chce i to robi i 99% to przejaw niepotrzebnie negatywnych emocji bardziej niż myśli. O wiele więcej osób będzie się naśmiewać z Highguard niż tego spróbuję. Mnie w ogóle ta gra nie interestuje, ale nie odczuwam potrzeby żeby w związku z tym iść na fora i media żeby się na kimś w związku z tym wyżyć. Może gdyby mniej ludzi się kierowało własnie takimi potrzebami to i portale w stylu gry-online itp. produkowałyby mniej artykułów celujących we właśnie takich ludzi, by tylko napędzać tę machinę niepotrzebnego biedolenia i wrogości związnej z gierkami...

27.01.2026 17:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
Molid
9

Jego gadanie to po prostu marketing. Gra spędziła już sporo czasu w EA, jest spora szansa, że gdyby nie szukał kontrowersji, to by zginęła w morzu gier EA. Osobiście kupiłem ją już rok temu, bo byłą promocja a zapowiadali, że cena bazowa po EA będzie większa. Z tego co ograłem byłem zadowolony i mam spore oczekiwania wobec wersji pełnej, moim zdaniem uzasadnione bo póki co, bazę gry mają świetną. Jego gadaniną nie ma co się przejmować, bo wszyscy którzy mu odpisują, poświęcają swoim wypocinom na ten temat więcej krwi, potu i mocy procesowej niż on sam. Pilnuje, żeby o nim i o grze się ciągle mówiło i działa.

26.01.2026 13:35
2
odpowiedz
Molid
9

Nie ma chyba żadnego powodu żeby wybrać to ponad Total War Rome z modami, remaster czy nie.

26.01.2026 12:06
2
odpowiedz
Molid
9

Nadzieje mam całkiem spore na 1.0, w EA nie spędziłem zbyt wiele czasu bo wolę jednak gotowe, skończone produkty, chociaż takich dzisiaj niewiele bo i tak po wersji 1.0 będą dalej zmieniać pewnie. No, ale widać w tym, że będzie z tego solidna gra, sterowanie, mechaniki, art-style, wszystko zmierza w dobrym kierunku. Gadanie twórcy niewiele mnie obchodzi bo to marketing i musi jakoś to sprzedawać. Szkoda tylko, że iterują, aż tyle na bazie feedbacku graczy. Trochę jakby sami nie wiedzieli co robić i idą za populizmem. Wolę jednak jak twórcy stawiają na swoim i podejmują pewne ryzyka, zamiast cały czas patrzeć, co się podoba tym a tamtym i próbują znaleźć rozwiązanie, które nikogo nie urazi, ale też nikogo nie zachwyci. Tak powstawały nowe gatunki, mechaniki itp.

23.01.2026 09:16
1
odpowiedz
Molid
9

"Znam tę rzecz z innej rzeczy, niesamowity pomysł, genialne"
Nawiązania do rzeczy które ludzie znają są z jakiegoś powodu uznawane za przebłysk geniuszu. Bardzo niewiele trzeba, żeby zadowolić fanów anime. Wystarczy, żeby potrafili coś rozpoznać, czują się dumni i 10/10. Trochę przykre, bo umniejsza to standard i zniechęca do oryginalności.

16.08.2021 09:30
odpowiedz
Molid
9

Kolejna rekomendacja dla HighFleet... chyba czas chwycić.

24.06.2021 13:10
odpowiedz
1 odpowiedź
Molid
9

Naprawdę nie ma o czym pisać w tematyce portalu? :(

22.05.2021 12:07
odpowiedz
Molid
9

Po takie artykuły odwiedzam tę stronkę od lat :) oby więcej takich a mniej fillerów.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl