31 marca 1995
Przygodowe, Dinozaury, Fantasy, Prehistoria, Singleplayer.
Osadzona w fantastycznej wersji czasów prehistorycznych gra przygodowa. W obliczu zagrożenia ze strony złego Moorkusa Rexa i jego armii krwiożerczych tyranozaurów, jako książę podupadłego rodu władców ludzi musimy odbudować dawny sojusz ludzi oraz dinozaurów i ocalić oba gatunki przed niechybną zagładą.
Gracze
Steam
31 maja 1995
Przygodowe, Elementy strategiczne, Science fiction, Seriale TV, Singleplayer, Star Trek.
Gra przygodowa osadzona w uniwersum serialu Star Trek: Pokolenia. Jako dowodzący USS Enterprise kapitan Picard, ruszamy śladem tajemniczej i wysoce zaawansowanej cywilizacji, biorąc udział w klasycznych misjach przygodowych, przeplatanych elementami strategicznymi na pokładzie statku.
Gracze
1 kwietnia 1995
Przygodowe, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, Survival horror.
Futurystyczny survival horror z elementami interaktywnego filmu. W odległej przyszłości grupa fanatyków wyznających kult maszyn i mechanicznych usprawnień ludzi wchodzi w posiadanie przedstawiciela obcej rasy. W wyniku eksperymentów potwór odradza się i zaczyna siać zniszczenie w jednostce badawczej. Wcielamy się w rolę cyborga, który próbuje wydostać się na wolność i poznać własną tożsamość. W tym celu gromadzimy przedmioty, rozmawiamy z napotkanymi postaciami oraz próbujemy przetrwać starcia z wrogo nastawionymi osobnikami.
Gracze
12 lutego 1995
Przygodowe, Singleplayer.
Po upadku komunizmu do Rosji zaczyna napływać zachodni kapitał. Efekty wielkich przemian widać na każdym kroku, począwszy od barów szybkiej obsługi McRomanov, poprzez sprzedawane w kioskach świerszczyki PlayBoris, na firmie Lenintendo – produkującej znane gry video – skończywszy.
Gracze
6 marca 1995
Logiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Program z gatunku logiczno-zręcznościowych, w którym zadaniem gracza jest prawidłowe układanie klocków, spadających na dno głębokiej studni. Xixit budzi naturalne skojarzenia ze słynnym Tetris, ale mimo bardzo podobnej idei, jest grą o zupełnie innych zasadach.
Gracze
8 maja 1995
Akcji, Singleplayer.
Outer Ridge to nietypowy klon Asteroids. Jego inność polega na tym, że zamiast widoku z góry, autor zaserwował nam perspektywę z pierwszej osoby, podobnie jak w tradycyjnych symulatorach kosmicznych.
Gracze
21 marca 1995
Akcji, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Tough Guy to kolejne mordobicie autorstwa chińskiej firmy Panda Entertainment. Tym razem programiści postanowili oprzeć się na sprawdzonych w serii Street Fighter wzorach i przygotowali niemal identyczny w zamyśle produkt.
Gracze
30 listopada 1995
Akcji, BattleTech (uniwersum), Internet, Mechy, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer.
Oficjalny dodatek do taktycznej gry akcji MechWarrior 2, wprowadzający do rozgrywki trzeci grywalny klan Ghost Bear. Rozszerzenie przynosi także 12 kolejnych misji oraz imponującą liczbę nowych mechów i rodzajów uzbrojenia.
Gracze
15 grudnia 1995
Przygodowe, Eksploracyjne, Elementy logiczne, FPP, Singleplayer.
Druga odsłona cyklu przygód Gage'a Blackwooda – specjalnego agenta do spraw ochrony czasu. Jest to klasyczna gra przygodowa, w której akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. W toku rozgrywki odwiedzamy m.in. pracownię Leonarda da Vinci.
Gracze
30 kwietnia 1995
Sportowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Fuzzy’s World of Miniature Space Golf to gra sportowa, która pozwoli Ci wziąć udział w kosmicznej odmianie mini-golfa, rozgrywanej przez sympatyczną rasę zielonych ludzików.
Gracze
3 listopada 1995
Przygodowe, Przygodowe gry akcji, Singleplayer.
Zręcznościowa-przygodowa wariacja gry Flashback. Opowiada o przygodach Jacka T. Thompsona, amerykańskiego pilota bombowca, walczącego podczas II Wojny Światowej, który podczas pechowej misji, został zestrzelony nad jedną z wysp, znajdujących się w Trójkącie Bermudzkim.
Gracze
12 lipca 1995
Przygodowe, Singleplayer.
Przygotowana przez hiszpańskie studio Pendulo gra Igor: Objective Uikokahonia, to przygodówka zrealizowana na modłę kultowych produkcji firmy LucasArts.
Gracze
25 stycznia 1995
Zręcznościowe, Pinball, Singleplayer.
Najbardziej nietypowy symulator flipperów, jaki kiedykolwiek ujrzał światło dzienne. W zależności od postępów, gracz przenosi się pomiędzy kilkunastoma stołami i eksploruje tytułowy świat.
Gracze
5 maja 1995
Zręcznościowe, Singleplayer.
Activision’s Commodore 64 15 Pack to kolejny zestaw gier przygotowany przez koncern Activision, który ujrzał światło dzienne w połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego stulecia. Po kilku pakietach zawierających oprogramowanie z konsoli Atari 2600, tym razem wydawca zdecydował się udostępnić posiadaczom „blaszaków” kilkanaście tytułów znanych użytkownikom komputera Commodore 64.
Gracze
15 marca 1995
Zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Pinball, Singleplayer.
Psycho Pinball to kolejny symulator flippera, wyprodukowany przez firmę Codemasters. W grze znajdziemy 3 tradycyjne stoły: Wild West, Trick or Treat i The Abyss. Pewną innowacją jest tytułowy, czwarty stół - Psycho – będący swoistym łącznikiem, z którego od czasu do czasu teleportujemy się na trzy pozostałe.
Gracze
22 czerwca 1995
Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Symulator pinballa. Szybka rozgrywka oferuje fanom odbijania stalowej kulki cztery zróżnicowane stoły: Rock Fantasy, Medieval Knights, Urban Chaos i Monkey Mayhem.
Gracze
3 listopada 1995
Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Ostatni z dwuwymiarowych pinballi przygotowany wspólnie przez Digital Illusions i 21st Century Entertainment. Tym razem nietypowo, bo tylko trzy stoły ale za to dopracowane w najmniejszych szczegółach.
Gracze
31 grudnia 1995
Strategiczne, 2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.
Kontynuacja wojennej strategii turowej, stworzonej przez Johna Tillera i studio TalonSoft. W tej odsłonie autorzy sięgają do historii Stanów Zjednoczonych, zabierając graczy do roku 1863, w którym rozegrała się jedna z najkrwawszych i najważniejszych bitew amerykańskiej wojny secesyjnej.
Gracze
12 marca 1995
Symulacje, Science fiction, Singleplayer.
Star Rangers to połączenie symulatora kosmicznego myśliwca oraz strategii, które swym pomysłem i wykonaniem ściśle nawiązuje do słynnej w latach osiemdziesiątych gry o tytule Star Raiders. Wcielamy się tu w gwiezdnego strażnika dzielnie stawiającego czoła groźnym najeźdźcom.
Gracze
Steam
12 marca 1995
Symulacje, Science fiction, Singleplayer.
W Absolute Zero, strzelaninie wyprodukowanej przez firmę Domark Software, gracz stanie do walki w obronie górniczej placówki, zasiadając za sterami siedmiu różnych pojazdów: powietrznych, naziemnych i podziemnych.
Gracze
1 stycznia 1995
Strategiczne, 2D, II wojna światowa, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Turowa strategia wojenna, przenosząca graczy w realia jednej z najważniejszych bitew II wojny światowej. Twórcy z Talonsoft koncentrują się na wąskim fragmencie historii, pozwalając graczom wziąć udział w walkach, jakie rozegrały się na przełomie 1944 i 1945 roku w lasach ardeńskich na pograniczu Francji, Belgii i Luksemburga.
Gracze
1 stycznia 1995
Strategiczne, 4X, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne, Turowe.
Strategia turowa typu 4X, w której gracze stają na czele jednej z dwudziestu jeden inteligentnych ras i prowadzą ją do zwycięstwa, stopniowo przejmując kontrolę nad gromadą gwiazd. W trakcie rozgrywki należy nie tylko dbać o rozwój poszczególnych kolonii i dobrobyt ich mieszkańców, lecz także utrzymywać stosunki dyplomatyczne z innymi gatunkami, zawierając z nimi sojusze, wymieniając przydatne informacje czy też wypowiadając wojnę.
Gracze
12 marca 1995
Strategiczne, Ekonomiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Machiavelli the Prince to gra strategiczno-ekonomiczna zrealizowana przez firmę Holistic Design dla MicroProse, która de facto jest unowocześnioną wersją programu Merchant Prince, wydanego w 1993 roku przez QQP.
Gracze
30 października 1995
Wyścigi, Elementy zręcznościowe, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Gra wyścigowa nastawiona na niszczenie pojazdów przeciwnika. Wybieramy jeden z fikcyjnych zespołów i zasiadamy za kierownicą szybkich samochodów ścigając się po niebezpiecznych trasach wypełnionych po brzegi skoczniami, pętlami oraz rurami. Naszym celem jest dotarcie do mety na pierwszym miejscu, co wcale nie jest takie łatwe, biorąc pod uwagę agresję sterowanych przez sztuczną inteligencję rywali.
Gracze
1 stycznia 1995
Zręcznościowe, Singleplayer.
W połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego stulecia, koncern Activision postanowił przybliżyć posiadaczom „blaszaków” swoje starsze produkcje, które niegdyś zostały stworzone z myślą o konsoli Atari 2600. W sumie amerykańska firma przygotowała trzy pakiety gier – Activision’s Atari 2600 Action Pack jest pierwszym z nich.
Gracze
1 stycznia 1995
Zręcznościowe, Singleplayer.
Activision’s Atari 2600 Pack 2 to drugi z trzech zestawów gier, jakie w połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego stulecia opublikował na rynku koncern Activision. W pakiecie uwzględniono kilkanaście produktów, które niegdyś zostały przygotowane z myślą o konsoli Atari 2600.
Gracze
1 stycznia 1995
Zręcznościowe, Singleplayer.
Ostatni z trzech zestawów gier, których przygotowanie zawdzięczamy koncernowi Activision. Pakiet zawiera kilkanaście produktów opracowanych z myślą z konsoli Atari 2600, które święciły największe tryumfy na przełomie lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych ubiegłego stulecia.
Gracze
20 marca 1995
Wyścigi, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.
PC Rally to zrealizowane przez hiszpańską firmę Digital Dreams Multimedia wyścigi samochodowe o zręcznościowym charakterze, które pozwolą graczowi zasiąść za kierownicą dwóch wozów rajdowych i zmierzyć się z czasem na trzech, rozbudowanych trasach.
Gracze
7 czerwca 1995
Symulacje, Samoloty, Singleplayer.
Zaawansowany symulator lotu od firmy Looking Glass, w którym możemy pilotować 5 szczegółowo odwzorowanych samolotów cywilnych. Gra zaskakuje niesamowitym realizmem oraz oprawą graficzną, która wyprzedza możliwości komputerów z połowy lat 90-tych.
Gracze